

En una sombría cripta habitada normalmente por ratatós famélicos y araknas raquíticas, un corpulento hombre vestido de negro caminaba en círculo. Aquel lugar era húmedo y estaba mal iluminado. Unas telas de seda ondulaban ligeramente a merced de las numerosas corrientes de aire glacial que atravesaban la habitación.


¡Buenas! Hoy vamos a presentarte la nueva funcionalidad JcJ (Jugador contra Jugador) que llega con la actualización de diciembre. ¡Se trata de los campos de batalla!




Clasificados en segundo lugar en la encuesta sobre las clases, los anutrofs también son una de las clases emblemáticas de nuestros cambios en las pérdidas de PM. Por eso hemos decidido reformarlos, para crear una clase acorde con las nuevas mecánicas, ¡a la vez que damos esplendor a nuestros viejos lobos de mar!






¡La vuelta a las clases también llega a WAKFU! Con algo de retraso, es cierto, porque los uginaks pronto harán su aparición en el juego y, a petición de la mayoría, se reformará la clase anutrof.






Con la actualización 1.54, seguimos con nuestra reforma general para buscar un sistema coherente en su conjunto. La mejora de los equipos y de los oficios y su impacto en vuestra experiencia de juego son algunos de los puntos tratados en este devblog.


¡Ya puedes ver la silueta de Ogrest, pero aún no es hora de enfrentarse a él! Hay demasiada afluencia de (mala) gente en las laderas del Monte Zinit. ¿La ascensión resulta difícil? ¡Vaya que sí! Hasta se puede decir que la dificultad está llegando a su cénit... Según palabras de [Vertigo], [Trauma] y [Siu].


Hola, aventurero o aventurera. ¿Te gustó la primera parte del Monte Zinit? ¿Kaskarina ya no tiene secretos para ti? ¿Te mueres de ganas de saber qué se esconde tras la puerta del fondo de la ladera baja? Paciencia… Pronto se abrirá. Y lo que allí se encuentra va a sorprender a más de uno, ya estemos hablando de la trama o del entorno. Solo te diremos que un personaje que conoces bien te desvelará su verdadero rostro…


Desde hace unas semanas, en el servidor beta, una nueva modificación ha hecho acto de presencia: el misterioso «desbloqueo de los niveles de oficio». ¿Quieres saber más? ¡Pues genial, porque [Siu] se moría de ganas de hablaros de ello! Y huelga decir que esta modificación tendrá importantes consecuencias...


Muchos de vosotros habéis seguido con entusiasmo la evolución de la reforma del sacrógrito en su versión beta y habéis contribuido a su culminación. Gracias a todos, ¡sois geniales!








En esta actualización, te proponemos impregnar a los monstruos con Stasis para ajustar su potencia, y entrar en las nuevas mazmorras Stasis.











