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Devblog

Todos los diseñadores de videojuegos están de acuerdo en algo: los primeros minutos dedicados a un juego son cruciales. O seducen al jugador, o éste cierra el juego, perdiéndose del resto de las riquezas que le reservaba el juego. Por eso dimos una atención muy particular al diseño de Incarnam y Asturb, así como a la ergonomía del inicio del juego.

 

Nuevo Updater Devblog - 05 de Febrero de 2013 - [Ourson]


Hoy no será un programador, sino un Osito el que venga a hablaros de la última novedad de WAKFU. En efecto, Ourson (que en francés significa "Osito" ^^), trabaja en el desarrollo de las herramientas de WAKFU y quiere presentaros el nuevo Updater, en el que lleva trabajando ya algún tiempo y que pronto tendréis entre manos…