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Con la actualización 1.62, hemos querido incorporar varias mejoras destinadas a facilitar el comercio para todos los jugadores, ya sean vendedores ocasionales o expertos en la manipulación de los mercados.

Nuestro objetivo es eliminar el máximo número de trabas que puedan dificultar a los principiantes las interacciones comerciales, además de hacer el comercio más agradable para los jugadores que ya dominen bien esta función.

Gestión de los precios medios

Uno de los primeros obstáculos para los jugadores es conocer el valor de cambio de aquello que consiguen, de lo que están dispuestos a vender y de lo que quieren comprar para evitar cometer errores durante una venta o una compra.
Los precios de los mercadillos pueden ser un buen indicador, pero solo se encuentran en estas ubicaciones, a veces pueden fluctuar mucho y no todos los objetos están necesariamente disponibles en ellos.

Por tanto, hemos decidido incorporar una noción de precio medio para todos los objetos del juego que puedan venderse.
Dicho precio medio figura en la ficha descriptiva de los objetos (por lo que está accesible en todas las interfaces que muestren objetos).

El precio medio se calcula a partir de las ventas efectuadas en los mercadillos y se actualiza con regularidad.
Hemos puesto en marcha varias medidas (que no desvelaremos) para evitar que los precios medios puedan ser manipulados por los jugadores de manera anormal.

Mercadillos

Hemos incluido mejoras en la utilización de los mercadillos para agilizar el comercio:

Las duraciones de la puesta en venta de objetos pasa de 24/72/168 horas a 7/14/28 días.
Hemos aumentado considerablemente estas duraciones (sin contrapartida) para ampliar la disponibilidad de los objetos en los mercadillos.
 

A partir de ahora, en las cuentas que tengan un booster, el número de emplazamientos para vender objetos equivaldrá al nivel del personaje.
Por ejemplo, un personaje de nivel 65 tendrá 65 emplazamientos de venta. Las cuentas que no cuenten con un booster tendrán un máximo de 20 emplazamientos.

Con estas dos modificaciones queremos aumentar el número de objetos presentes en los mercadillos y también reducir la posibilidad de que los objetos no estén disponibles en los mismos.
Además, la segunda modificación nos permite aprovechar los aumentos de nivel de forma suplementaria.

Asimismo, hemos mejorado la interfaz de los mercadillos:

  • A partir de ahora, en la interfaz se indicará el número de emplazamientos disponibles.
  • El campo "Precio" pasa a ser el más destacado durante las ventas para poder saber el valor del objeto en cuanto se selecciona.
  • Con la tecla "Intro" se valida la venta.
  • La duración de la venta se conserva durante la sesión en curso, en lugar de reiniciarse con cada nuevo inicio de venta.

Estas modificaciones mejorarán la experiencia de juego de quienes quieran comprar o vender, lo cual atraerá sin duda a un mayor número de jugadores a participar en el comercio.
La función de los precios medios estará disponible a partir del lanzamiento de la actualización 1.62, pero es probable que haga falta esperar varios días para que los valores de los precios medios empiecen a estabilizarse.

Categoría: Game design