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Los uginaks llegan a WAKFU con la próxima actualización. BenK, nuestro grafista y Level Desginer, nos explica su trabajo y su contribución a la llegada de esta clase.

¿Puedes explicarnos tu trabajo e indicar cuánto hace que trabajas en Ankama?

Pronto hará diez años que trabajo en WAKFU MMO. Comencé como diseñador gráfico y luego me inicié en el diseño y creación de niveles sin dejar nunca de lado el grafismo con pictogramas. Mi trabajo consiste en crear decorados y entornos del juego, además de definir los recorridos de los jugadores y colocar ciertas interacciones con la decoración.

La gran novedad de la actualización 1.56 está en una nueva clase de personaje: los urginaks. ¿Cuál ha sido tu rol en la integración de estos cánidos bárbaros?

Mi rol era crear el pueblo uginak y el mapa de introducción de esta nueva clase.

¿Cuáles han sido tus fuentes principales de inspiración?

La historia de los uginaks se desarrolla en Picahari. Queríamos instaurar un ambiente entre Conan, el Bárbaro y Mad Max, lo cual se refleja perfectamente en el diseño de personajes. Émilien, uno de los diseñadores gráficos, realizó pruebas a lápiz en este sentido. Recogí ciertas ideas y lo adapté todo al estilo WAKFU y las restricciones del juego.

¿Se trata de la primera clase de personaje en la que has trabajado de manera tan directa?

No, he participado en casi todas las clases y contenidos nuevos. Pero nunca habíamos creado un mapa específico para una nueva clase.

Los uginaks llegan a la vez que un reequilibrado de clase. ¿Crees que sabrán encontrar su lugar entre las 17 otras clases?

La jugabilidad está bien pensada y no hay razón para que no funcione. Además, hace bastante tiempo que se espera esta clase y debería encontrar su público fácilmente.

¿Quieres dedicar unas palabras a los jugadores que van a descubrir tu trabajo?

¡Que se diviertan! Yo, por mi parte, continuaré creando entornos nuevos y mejorando antiguos decorados. Hasta la próxima.

Categoría: Background