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Tal vez lo hayas notado en las actualizaciones anteriores, pero los oficios están sufriendo cambios desde comienzos de año. Después del crafteo seguro y de las mejoras de los equipos, hemos decidido desempolvar el oficio de ebanista.


Este oficio es un poco un cajón de sastre que ha sufrido bastantes modificaciones de esto y lo otro hasta perder su verdadero propósito: fabricar muebles y decoraciones. Por tanto, hemos decidido hacer más fácil la elaboración de decoraciones vinculando lo máximo posible las temáticas de estas con los recursos de su entorno. De esta forma, serán más coherentes en lo que respecta a los ingredientes. Las recetas estarán divididas en dos categorías: las comunes y las raras. Estas últimas serán más difíciles de llevar a cabo, pero aportarán más experiencia.

La dificultad a la hora de obtener los ingredientes será la misma para todos los crafteos, ya que todas las recetas de la misma rareza se basarán en un único modelo. Las decoraciones básicas ya no exigirán una inversión tan elevada para llevarlas a cabo.

Pero no te preocupes si descubres que algunas decoraciones ya no se pueden realizar. Para variar la forma de conseguirlas, algunas decoraciones se podrán obtener luchando contra los monstruos. De esta manera, ciertas decoraciones lujosas se podrán dropear con los jefes y con los nuevos archimonstruos.

Al igual que la reforma de mascotas, los cambios en la profesión ebanista se aplicarán en el juego con la próxima actualización importante.
 

Categoría: Game design