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  ¡Aventurero! Te presentamos a Protoflex: el nuevo hermano de armas que llegará a WAKFU con la próxima actualización, este 18 de marzo. Y mientras esperas, te vamos a presentar a continuación su singular gameplay y las características de sus hechizos.

El primer compañero bi-función y bi-elemental


Un nuevo hermano de armas llega a WAKFU: ¡Protoflex! Y con su llegada vamos a introducir el nuevo concepto de gameplay de los próximos compañeros que integrarán WAKFU durante el transcurso de 2014: los hermanos de armas bi-función y bi-elementales

Para entender este nuevo gameplay, tomemos el caso del Protoflex: el Protoflex es un compañero que causa daños en dos elementos: en los elementos tierra y fuego. Luego, según el elemento que mejor domine, sus hechizos le darán un papel de “personaje tanque” o de “personaje soporte”. Si domina más el elemento tierra, sus hechizos tendrán efectos tanque; si domina más el elemento fuego, sus hechizos tendrán efectos apoyo.

Para resumir, Los próximos hermanos de armas, al igual que el Protoflex, repartirán los daños que ocasionen en dos elementos al mismo tiempo y, en función del elemento que mejor dominen, sus hechizos tendrán un efecto diferente dentro del combate.

 
Por ejemplo, este Protoflex domina más el elemento fuego que el elemento tierra, por lo tanto, en combate, activará los efectos “fuego” (apoyo) de sus hechizos
 

Las habilidades del Protoflex

Niv. 10

Ganancia de dominio en función del nivel de los hechizos:
  • +8% a los daños de tipos tierra y fuego
  • +3% a las resistencias
 

Niv. 100 

+1 PA
+1 PM
+30% a los daños de tipos tierra y fuego.
+30% a las resistencias de tipos tierra y fuego.
Ganancia de dominio en función del nivel de los hechizos:
  • +70% a los daños de tipos tierra y fuego
  • +52% a las resistencias
 

Niv. 200

+1 PA
+1 PM
+93% a los daños de tipos tierra y fuego.
+93% a las resistencias de tipos tierra y fuego.
Ganancia de dominio en función del nivel de los hechizos:
  • +140% a los daños de tipos tierra y fuego
  • +104% a las resistencias
 

Los hechizos del Protoflex

Pulsión enérgica (especialidad pasiva) 

Efectos a nivel 10
  • Si el Protoflex tiene un mayor dominio en fuego que en tierra al terminar el turno: -1 PA al Protoflex, +1 PA a los 2 aliados más cercanos.
  • Si el Protoflex tiene un mayor dominio en tierra que en fuego al terminar el turno: +2 de anticipación, -2% a las resistencias (todas) de los aliados, +2% a las resistencias (todas) por cada aliado en combate.
Efectos a nivel 100
  • Si el Protoflex tiene un mayor dominio en fuego que en tierra al terminar el turno: -2 PA al Protoflex, +2 PA a los 2 aliados más cercanos.
  • Si el Protoflex tiene un mayor dominio en tierra que en fuego al terminar el turno: +20 de anticipación, -20% a las resistencias (todas) de los aliados, +20% a las resistencias (todas) por cada aliado en combate.  
Importante: los daños que ocasione el Protoflex son bi-elemento, por lo tanto los daños que generan sus hechizos se dividen entre los dos elementos que él maneja. Por ejemplo: un hechizo que ocasiona -80 PdV, quitará 40 PdV de tierra y 40 PdV de fuego.
 

Golpe Pesado

  • Coste: 3 PA
  • Alcance: 1
  • Línea de Visión: SÍ requeire
  • Al modificable: no
  • Daños (nivel 1 - 100 - 200): 2 – 38 – 74
  • Efectos (niveau 100): si fuego > tierra: -20 a las resistencias (todas) durante 1 turno. Si tierra > fuego: gana un escudo de tierra de 30 PdV.
 

Flexling 

  • Coste: 4 PA
  • Alcance: 5
  • Línea de Visión: SÍ requeire
  • Al modificable: sí
  • Daños (nivel 1 - 100 - 200): 4 – 38 – 72
  • Efectos (niveau 100)si fuego > tierra: los aliados que estén en contacto con el Protoflex no podrán ser placados en su próximo movimiento. Si tierra > fuego: cura 36 PdV (a nivel 100. La cura también es bi-elemental tierra-fuego).
 

Descarga

  • Coste: 1 PM
  • Alcance: 1 - 3
  • Línea de Visión: SÍ requeire
  • Al modificable: sí
  • Daños (nivel 1 - 100 - 200): 2 – 20  – 38
  • Efectos (niveau 100)si fuego > tierra: +30 a  los daños, -30 a las resistencias (todas). Si tierra > fuego: -30 a los daños, +30 a las resistencias (todas).
 

Escudo Flexible

  • Coste: 2 PA
  • Alcance: 0
  • Línea de Visión: SÍ requeire
  • Al modificable: no
  • Condiciones: limitado a 2 usos por turno
  • Efectos (niveau 100)si fuego > tierra: crea un escudo de 17 PdV de fuego (a nivel 100) en los alidaos que estén en cuerpo a cuerpo con el Protoflex. Si tierra > fuego: crea un escudo de 22 PdV de tierra (a nivel 100) en el Protoflex.
 

Guardaespaldas (especialidad activa)

  • Coste: 1 PA + 1 PW
  • Alcance: 6
  • Línea de Visión: SÍ requeire
  • Al modificable: no
  • Efectos: si el objetivo del hechizo sufre daños, el Protoflex se teleportará hasta su casilla, empujando al objetivo a un lado, y recibirá los daños en su lugar. Posee 5 cargas.
 

Proyección (especialidad activa)

  • Coste: 3 PA
  • Alcance: 1 - 5
  • Línea de Visión: NO requeire
  • Al modificable: no
  • Efectos: envía al aliado que tenga en frente a la casilla objetivo.
 

Inversión des Motores

  • Coste a nivel máximo: 1 PA
  • Alcance a nivel máximo: 0
  • Línea de Visión: SÍ requeire
  • Al modificable: no
  • Condiciones: limitado a 1 uso por turno
  • Efectos: intercambia el % de dominio de los elementosfuego y tierra. (Este tipo de hechizo estará presente en todos los compañeros bi-elementales)

 
No dudes un instante en compartir tu opinión sobre esta primera impresión del Protoflex, y de la mecánica bi-función de los próximos hermanos de armas.
 
Categoría: Game design