Reforma de Incarnam y Astrub 20/09/2013 - 16:00
Volver a la lista¡Incarnam y Astrub se visten de gala! Pero no se trata de un simple cambio estético, sino de una auténtica reforma que servirá para recibir mejor a los nuevos jugadores que lleguen ¡a partir del 1 de octubre!
A partir de la próxima actualización, si quieres volver a pisar Incarnam para hacer el tutorial, tendrás que crearte no un personaje de la clase que elijas, sino un tipo de personaje totalmente que llegará con esta reforma: ¡el encarnado!
El encarnado es un personaje que tendrás que jugar temporalmente, en Incarnam, mientras realizas el nuevo tutorial que hemos creado. gracias a él podrás familiarizarte, con las bases de WAKFU y, más adelante, elegir tu clase preferida.
El Maestro Kano seguirá siendo el anfitrión que te reciba en Incarnam, para darte sus leciones: lanzar un combate, moverte y utilizar los hechizos, el interés de la colocación, la importancia de los dominios elementales, los daños localizados... Todas estas nociones seguirán siendo mostradas, pero también añadiremos otras más a lo largo del peregrinaje por Incarnam y Astrub, como por ejemplo para situarse en los mapas o sobre el significado de los símbolos de misión.
Esta reforma también servirá apra que los nuevos jugadores puedan asimila mucho más fácilmente las reglas del juego, principalmente gracias a unas indicaciones mucho más precisas y fáciles de comprender:
Imagen de test interno. La version final estará en ES y puede variar respecto a esta imagen.
Pero ¡esto no es todo! Por ejemplo, los wonejos también se han unido a la reforma y, además de cambiar su aspecto, han decidido invitar a otros miembros de la familia para celebrar la ocasión:
Además, también encontratrás una mazmorra que estará totalmente dedicada a esta familia de monstruos. La Wapinería, ¡tu primera mazmorra!
Una vez que hayas terminado tu aprendizaje en Incarnam, Yastá te invitará a elegir una clase antes de partir hacia Astrub.
Cuando por fin hayas elegido que clase darle a tu encarnado, aterrizarás en el nuevo Astrub, donde surgirá una misión que te llevará a ver al Maestro Búhoss para aprender un poco más sobre Astrub, el Caos de Ogrest y, sobre todo, sobre las naciones entre las que podrás elegir qué nacionalidad darle a tu personaje…
Otro elemento importante es que, ahora podrás elegir tu nación directamente con el Maestro Búhoss, mediante un panel que te mostrará todas las especificidades de cada una de ellas. ¡Ideal para orientarte en tu elección!
La geografía Astrubiense también cambiará. Los puntos de interés serán centralizados para que ya no toque tirarse 5 minutos corriendo de un lado a otro, sino que desplazarse sea un paseo ¡mucho más agradable! El bestiario y los recursos de Astrub también serán ligeramnete modificados, por ejemplo con una familia de miaumiaus y la desaparición de los recursos de Astrub, que serán reemplazados por su equivalente ya existente en el juego... Pero tampoco queremos que nadie se pierda con tanto cambio, por eso es por lo que algunas cosas no cambiarán... por ejemplo, podrás seguir disfrutando de todas las mazmorras de Astrub, así como del acceso al bibliotemplo, que ¡seguirá donde siemrpe!
También vamos a desbloquearle algunas funcionalidades a los no abonados en Astrub, para que puedan hacerse unamejor idea de como es el juego copleto. a partir de esta reforma podrán realizar intercambios, mejorar sus oficios de recolección con los primeros recursos del juego, disfrutar del nuevo ecosistema astrubiense y utilizar el recién llegado mercadillo exclusivo de Astrub.
Además, un montón de nuevas misiones ´te estarán esperando para que puedas empezar tu nueva aventura desde otro ángulo y así guiarte mejor hacia el Monte Zinit, que ahora serña realizable en multijugador, aunque esto... es ya otra historia. Una hostoria que podrás descubrir ¡a partir del 1 de octubre!