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En la actualización 1.73, añadimos dos nuevas brechas dimensionales, un sistema de artefactos legendarios y aumentamos las ganancias de experiencia y el botín.  

 

Nuevas brechas dimensionales

Se pueden obtener sublimaciones exclusivas en estas dos brechas.
La brecha de Amakna (110-125)
La brecha de Osamosa (200-215)

Artefactos legendarios

Cada cinco oleadas, se propondrán dos artefactos legendarios (cuatro en brecha definitiva) en lugar de artefactos clásicos.
 

Estos artefactos son más potentes que los clásicos, pueden tener un impacto importante en el desarrollo de los combates y en la manera de jugar.
Nuestro objetivo es añadir más sorpresas, importantes ramificaciones en la toma de decisiones y, de este modo, aumentar la rejugabilidad de las brechas.

A continuación, encontrarás una lista de artefactos legendarios (la lista no es exhaustiva y los artefactos presentes podrían evolucionar de aquí a la implementación de la versión 1.73):

Artefacto legendario Poder
Fuente de la juventud Cuando un aliado pierde PM, alcance o es desplazado, recupera un 5% de sus PdV máx.
Yunque No desplazarse durante su turno de juego da, al final del turno, un valor de armadura igual al 20% de los PdV máx.
Perla fisurada Bonus de un 20% de daños infligidos para los atacantes que tienen el 100% de sus PdV.
Muuugrrosa El primer ataque lanzado durante un turno ocasiona un 40% de daños más, pero los siguientes ocasionan un 40% de daños menos.
Tetera No infligir daños durante su turno permite, al final del turno, recuperar un 50% de los PdV que faltan.
Escama de dragón No recibir daños fuera de su turno permite ganar un 10% de los PdV máx. en armadura al principio del próximo turno.
Silbato pequeño 50% del placaje se convierte en dominio distancia. El placaje convertido se pierde.
Esfera solar

Turno impar: +2 PM
Turno par: -2 PM

Botas de celeridad +2 PM para los personajes con más del 90% de los PdV.
Brújula Al final del turno, cambia de posición con el aliado o el enemigo más cercano.

Aumento de las ganancias de experiencia

Las ganancias de experiencia en las brechas ya no sufrirán ningún malus si el equipo de monstruos tiene un total de niveles superior al del equipo que les ha vencido.
Esta modificación conlleva un aumento significativo de las ganancias de experiencia en las brechas.

Nuestro objetivo es permitir que los jugadores puedan disfrutar de ganancias de experiencia en las brechas que sean competitivas con las de las mazmorras.
 

Aumento del botín

Se han aumentado los bonus de botín aportados por cada oleada alcanzada:

  • En las brechas clásicas: cada oleada alcanzada aportará ahora un 8% de bonus de botín (6 antes).
  • En las brechas definitivas: cada oleada alcanzada aportará ahora un 18% de bonus de botín (12 antes).
Categoría: Game design