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Llevamos varios meses trabajando en la fusión de los servidores de juego WAKFU. Con el fin de prepararte para esta fusión, hemos creado una lista de preguntas y respuestas para aclarar el proceso.
Editado el 14/10/2020 a las 15:30

Objetivos

Ahora tenemos la posibilidad técnica de reagrupar a los personajes de varios servidores.
Nuestro objetivo es proponerte mejores condiciones de juego mejorando la dimensión social de Wakfu (juego en grupo, gremios, intercambios, comercio, etc.).
 

Fechas y duración

Llevamos varias semanas efectuando pruebas de fusión de servidores y seguimos mejorando este proceso.
Aún no tenemos una fecha concreta que anunciar, pero nuestro objetivo es realizar la fusión con la actualización 1.70
 
Los servidores de juego se pondrán en mantenimiento y, según nuestras estimaciones, estarán inaccesibles durante unas 8 horas.
Este plazo incluye el tiempo necesario para efectuar la fusión y el tiempo necesario para hacer verificaciones antes de la reapertura de los servidores a la comunidad.
 
Prevemos una compensación por la inaccesibilidad de los servidores de juego durante este mantenimiento.
 

Reagrupación de los servidores

Los servidores francófonos (Aerafal y Dathura) se fusionarán en un nuevo servidor francófono: Pandora.
Los servidores no francófonos (Efrim, Elbor, Nox, Faeris y Remington) serán fusionados en un nuevo servidor internacional: Rubilax.
 

Nombre de personaje

En caso de conflicto (varios personajes con los mismos nombres), se aplicarán reglas de cambio de nombre:

  • Entre los personajes que aún estaban activos en los últimos meses y cuyo nivel es superior a 50: al que tenga más antigüedad no se le cambiará el nombre.
  • A los demás personajes se les cambiará el nombre con la «etiqueta» (diminutivo) de su nombre de servidor de origen situado delante de su nombre del personaje.
  • Todos estos personajes a los que se les añada automáticamente la etiqueta, recibirán un único cambio de nombre gratuito.

Si no hay conflicto: no habrá cambio de nombre.
Contrariamente a lo inicialmente anunciado, todos los personajes podrán ser renombrados gratuitamente, tantas veces como se quiera, hasta el 31 de diciembre de 2020.
 

Emplazamiento de personaje

Las cuentas tienen por defecto 5 emplazamientos de personajes por servidor.
Este límite se puede aumentar mediante el servicio de compra de emplazamientos de personaje.
 
Cuando la fusión tenga lugar, este límite se superará de manera potencial (habrá cuentas que tengan, por ejemplo, 10 personajes reagrupados en un mismo servidor aunque solo posean 5 emplazamientos).
En esta situación, todos los personajes se podrán jugar, pero no será posible crear un nuevo personaje mientras que el número de personajes en el servidor no sea inferior al número de emplazamientos de personajes de la cuenta.
 
Ejemplo:
Tu cuenta posee 5 emplazamientos de personajes y 5 personajes en un servidor A y otros 5 personajes en un servidor B.
Tras la fusión, tus personajes de los servidores A y B se reagruparán en el nuevo servidor C.
Es decir, que en el servidor C tendrás 10 personajes para 5 emplazamientos.
Para crear un nuevo personaje en el servidor C, tendrás que suprimir como mínimo 6 personajes para poder quedarte con 4 personajes en 5 emplazamientos.
 

Nombre de gremio

Lo mismo que para los nombres de personajes:
 
En caso de conflicto (varios gremios con los mismos nombres), se aplicarán reglas de cambio de nombre:

  • Entre los gremios que aún estaban activos en los 6 últimos meses (teniendo al menos 1 miembro conectado en los 6 últimos meses): al que tenga más antigüedad no se le cambiará el nombre.
  • A los demás gremios se les cambiará el nombre con la «etiqueta» (diminutivo) de su nombre de servidor de origen situado delante de su nombre del gremio.
  • Todos estos gremios a los que se les añada automáticamente la etiqueta, recibirán un único cambio de nombre gratuito.

Si no hay conflicto: no habrá cambio de nombre.
 

Cofre de gremio

Ninguna modificación, los cofres de gremios permanecen idénticos.
 

Política y Gobernador

El conjunto del sistema político se reiniciará (al igual que con el lanzamiento de un nuevo servidor):

  • Las leyes de las naciones
  • Las sumas de kamas acumuladas por las naciones
  • Los territorios controlados por las naciones
  • Los gobernadores y miembros de los gobiernos de las naciones
 

Campos de batalla

Se elegirán nuevas horas de activación de los campos de batalla para el servidor internacional.
Las horas de activación de los campos de batalla para el servidor francófono no se modificarán.
 

Clasificación Stasis en mazmorras

La clasificación de los personajes en las mazmorras se reiniciará con la fusión de los servidores.
El tamaño de la clasificación aumentará y pasará de 100 a 200 plazas.
 

Monstruos

Los grupos de monstruos se reiniciarán (posición, número y tamaño de los grupos).
 

Recursos recolectables

Los recursos que los jugadores han sembrado en el mundo (árboles y plantas) se suprimirán del mundo cuando se lleve a cabo la fusión de los servidores.
Los recursos que no planten los jugadores (minerales y peces) reaparecerán un 20% más rápido para aumentar su disponibilidad (para compensar el aumento del número de jugadores por servidor).
 
Después de la fusión, estaremos pendientes del nivel de rareza de los minerales y los peces y nos plantearemos otras modificaciones si creemos que son necesarias.
 

Merkamundos

Desde la 1.66, el número de merkamundos por servidor ya no está limitado.
Los personajes no pueden formar parte de varios gremios al mismo tiempo y, por lo tanto, solo pueden poseer un único merkamundo simultáneamente.
 

Merkasakos

Los sacos de los merkasakos se retirarán del mundo.
 
Atención, los precios de los objetos presentes en las vitrinas de los merkasakos no se modificarán.
 

Cofre de los merkasakos

Si una cuenta posee cofres de merkasakos en varios servidores (que se fusionarán), el cofre de merkasako que contenga el mayor número de objetos no se modificará y el contenido de los demás cofres de merkasako se transferirá a las pestañas de lectura únicamente.
 

Chat de comunidad

La fusión no tendrá un canal de chat dedicado a cada comunidad, sin embargo es una sugerencia que se ha enviado a nuestro equipo de desarrollo.
 

Kamas

Durante la fusión de varios servidores, calcularemos la riqueza media de las cuentas en cada servidor.
Se calculará un índice de cantidad de kamas para cada servidor y las cantidades de kamas que tengan se nivelarán por lo alto.
Esta modificación se aplicará a los kamas poseídos por los personajes, pero también a los kamas almacenados en los cofres de gremio, a las ventas en el mercadillo (en curso o terminadas) y a los kamas en espera de distribución (en la interfaz de recompensas en espera).

Ejemplo antes de la fusión:

  • Servidor A: Una media de 1 M kamas por cuenta activa los 6 últimos meses.
  • Servidor B: Una media de 5 M kamas por cuenta activa los 6 últimos meses.

Las cuentas que tienen personajes en el servidor B tienen una media de 5 veces más kamas que las del servidor A.
Las sumas de kamas que poseen las cuentas del servidor A se multiplicarán por 5 cuando los servidores A y B se fusionen en un nuevo servidor C.

Este proceso permitirá garantizar un poder de compra equilibrado entre los personajes procedentes de servidores diferentes.
 

Mercadillos

El factor kama (ver más arriba) se aplicará a los objetos en venta y vendidos.
El factor kama será obligatoriamente superior o igual a 1.
 

Precios medios

El conjunto de precios medios se reiniciará.
 

Héroes

Todos los personajes de una cuenta reagrupados en un mismo servidor estarán accesibles como héroes (siempre que se respeten los criterios habituales).
 

Compañeros

Para los compañeros en varios ejemplares tras una fusión:

  • La experiencia de los compañeros que estén repetidos se añade a la del compañero con más experiencia (hasta el nivel 215 como máximo).
  • Los compañeros repetidos se envían a una pestaña de lectura únicamente del cofre de merkasako.
  • Si sobra experiencia, esta se transferirá a un compañero repetido.
  • Los equipos de los compañeros que sobren se envían a una pestaña únicamente de lectura del cofre del merkasako.
 

Objetos ligados

Al personaje: no hay cambios, los objetos seguirán estando ligados al personaje.
Al servidor: ya no existe ningún objeto que esté ligado a un servidor específico.
 

Rendimiento de los servidores de juego

Para dar cabida a un mayor número de personajes simultáneamente en los 2 nuevos servidores, hemos aportado optimizaciones en el funcionamiento informático de los servidores de juego y vamos a utilizar nuevos servidores físicos con mucho más rendimiento.
 

Piedras de conversión

  • Se anularán todas las ventas actuales de piedras de conversión.
  • Se reiniciarán los precios medios de las piedras de conversión.
 

Barra de lloro de Ogrest

Se añadirán los valores de las barras de lloro de Ogrest de los servidores fusionados.
Ahora se tendrán en cuenta las 500 mejores puntuaciones a la hora de calcular la barra de lloro de Ogrest.
Será necesario conseguir 150 millones de puntos para apaciguar la cólera de Ogrest.
 
Después de la fusión, vigilaremos la evolución de las barras de lloro de Ogrest y si nos parece necesario, realizaremos ajustes.
Nuestro objetivo es tener en cuenta un número mucho más importante de participaciones para aumentar la dimensión comunitaria de este evento.
 

Preguntas y respuestas

¡Hola a todos! Hemos leído sus numerosos comentarios tras la publicación del devblog y es por ello que queremos responder de manera general a gran parte de sus preguntas.

Kamas

Hemos leído sus inquietudes sobre este problema y proporcionaremos más detalles.

  • No debería haber posible abuso con kamas ya que se tendrán en cuenta todos los almacenamientos de kamas (cofres de gremio, kamas en espera, etc.).
  • Además, los datos que utilizamos son los datos en el momento de la publicación de este devblog, por lo que los jugadores ya no pueden intentar influir en la economía al tener esta información.
  • Multiplicamos (mediante un factor) los kamas de las cuentas en ciertos servidores para garantizar que las cuentas mantengan el mismo poder adquisitivo en los servidores fusionados.
  • Hemos preferido armonizar hacia arriba (factor de multiplicación mayor que 1) porque creemos que la comunidad aceptará más fácilmente un aumento de kamas que una disminución.
  • La generación natural de kamas en el servidor será potencialmente menos significativa en comparación con la oferta monetaria disponible en el servidor, pero no consideramos esto como un problema.
  • Los jugadores generalmente se enriquecen más mediante el comercio (obteniendo kamas que ya están en juego) que mediante la generación de nuevos kamas.

Mercado

¿Qué pasará con los artículos a la venta en los mercadillos después de la fusión?

  • Como se menciona en el artículo: "el factor kama se aplicará a los artículos en venta y los artículos vendidos".
  • Como tal, los artículos permanecerán en los mercados después de la fusión.

Cofre de Merkasako

¿Qué pasará con las pestañas de los cofres de Merkasako de solo lectura?

  • Las pestañas de solo lectura no se verán afectadas por la fusión. Mantendrán su modo «solo lectura».

Ladder PvM

¿Existe un plan para duplicar las recompensas del ladder PvM?

  • No planeamos duplicar las recompensas de las mazmorras competitivas. Planeamos aumentar los lugares de clasificación de las mazmorras competitivas para aumentar la cantidad de recompensas distribuidas y la cantidad de personajes que se pueden clasificar en todo el servidor. Esto es lo que planeamos hacer:

Antes de:

  • Gold -> 1-6
  • Silver -> 7-30
  • Bronze -> 31-100

Después de:

  • Gold -> 1-6
  • Silver -> 7-60
  • Bronze -> 61-200

¿Qué pasará con los rankings antes de la fusión?

Esto es lo que planeamos hacer para restablecer la clasificación de las mazmorras:

  • Clasificaciones permanentes: reinicio total
  • Clasificaciones del mes anterior: reinicio total
  • Clasificaciones del mes actual: fusionando las clasificaciones de los servidores que se fusionan

Así los personajes no perderán las posiciones adquiridas en los rankings del mes en curso.

Hemos decidido restablecer la clasificación de las mazmorras permanentes porque hay muchos casos en los que los jugadores ya no pueden alcanzar o superar los rendimientos anteriores debido a los cambios realizados en el juego con respecto a las actualizaciones anteriores.

La fusión de servidores implica el inicio de una nueva comunidad, por lo que esta es una buena oportunidad para restablecer las clasificaciones de mazmorras permanentes.

Ciudadanía

¿Qué pasará con la nación del personaje?

  • Sin cambios en la nación de los personajes.

¿Se mantendrán los puntos de ciudadanía?

  • Si, Se mantendrán los puntos de ciudadanía.

Campos de batalla

¿Es posible obtener los horarios de los nuevos Campos de batalla en Rubilax?

  • Los nuevos intervalos de tiempo para los nuevos campos de batalla en Rubilax aún no están definidos.

¿Se incrementará el límite de jugadores autorizados?

  • Al principio, no planeamos aumentar el número máximo de personajes permitidos en los campos de batalla.
  • Aprovecharemos esta posibilidad si descubrimos que los campos de batalla regularmente no ofrecen suficientes lugares para participar.
 

Varios

¿Cómo se mostrarán los personajes en la pantalla de selección?

  • Los personajes se ordenarán por orden cronológico de la fecha de creación: los caracteres más antiguos se mostrarán primero y los más nuevos al final.

¿Se importarán personajes antiguos y de bajo nivel?

  • Hubo un malentendido con la parte "Nombres de personajes". Tanto el nivel como la edad se aplican para cambiar el nombre y no para importar personajes.
  • Para ser claros: se importarán todos los personajes

¿Qué pasará con la interfaz de regalo? ¿Existe algún riesgo de perder artículos?

  • Los elementos presentes en la interfaz de regalo se transferirán durante la fusión.

¿Habrá un aumento en el número de personajes en la lista de amigos?

  • El tamaño máximo de la lista de amigos no se incrementará para la fusión.

¿Qué pasa con las herramientas para ayudar a las reuniones comunitarias?

  • No tenemos ningún anuncio concreto en este momento, pero nos gustaría poder realizar mejoras en este aspecto del juego en 2021.

Caso específico: ¿Cambiar el nombre de personajes en Elbor?

Durante el rollback del 2015, para una parte de los personajes creados antes del rollback, la fecha de creación se perdió y se estableció automáticamente en la fecha de dicho rollback (2015).

Las mismas reglas de cambio de nombre se aplican a los personajes.

 

Con la eliminación de recursos plantados por jugadores, ¿qué pasa con los recursos plantados en los Merkasakos o Merkamundos?

  • Los Merkasakos son específicos para cada personaje y los Merkamundos son específicos para cada gremio. Los recursos que estaban presentes en MS y MM antes de la fusión se conservarán después de la fusión.

¿Se aumentará la tasa de aparición de Archimonstruos?
  • La velocidad de reaparición de Archimonstruos no se modificará. Pero vigilaremos su disponibilidad después de la fusión.

¿Cómo funcionará el ranking PVP por nación?
  • Las clasificaciones PVP de las naciones se volverán a calcular teniendo en cuenta todos los personajes de los nuevos servidores.

¿Qué pasará cuando superemos el límite de 18 espacios para personajes? ¿Serán eliminados?
  • No se eliminará ningún personaje.
  • La situación se explica en la sección "Ranuras para personajes" del artículo.

¿Qué pasará después de la fusión si la lista de amigos está llena en varios servidores?
  • Si la suma de las listas de amigos de varios servidores que se van a fusionar supera los 100 amigos, se eliminará el exceso de amigos.
  • Las mismas restricciones se aplicarán a las listas ignoradas.
  • Recomendamos que los jugadores revisen sus listas de amigos e ignorados antes de la fusión para evitar este tipo de situación.

¿Se incrementará el número de jugadores en un gremio?
  • Hemos aumentado el tamaño máximo de los gremios en la actualización 1.67. No planeamos aumentar más el tamaño máximo de los gremios por el momento.

No dudes en contarnos lo que piensas. ¡Continuaremos leyendo sus comentarios con atención!

Feliz juego en WAKFU :)

Categoría: Developpement