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Para la actualización 1.67 tenemos previsto modificar el funcionamiento de los merkamundos con el objetivo de preparar correctamente la fusión de los servidores y corregir fallos importantes.

Eliminación de los ecosistemas en los merkamundos

Actualmente, cada merkamundo necesita una gestión de ecosistema para asegurar el buen funcionamiento de los monstruos y de los recursos.
Este funcionamiento plantea 3 problemas importantes:

1) La gestión actual de los ecosistemas en los merkamundos consume muchísimos recursos en los servidores de juego.
Cuando empecemos a fusionar los servidores de juego en los próximos meses, aumentaremos de forma inevitable el número de merkamundos por servidor.
Nuestras primeras investigaciones indican que no podremos proponer condiciones de juego satisfactorias si duplicamos o triplicamos el número de merkamundos en un servidor de juego a la vez que conservamos sus ecosistemas actuales.

2) Los ecosistemas de los merkamundos desequilibran especialmente el aumento de la experiencia.
Los jugadores que tienen acceso a los merkamundos pueden participar en combates extremadamente rápidos y rentables personalizando demasiado las zonas de combate.
Actualmente, los combates que se hacen en los merkamundos generan en total 30 veces más de experiencia que los que se hacen en las zonas clásicas.
Hay un desequilibrio demasiado grande entre la obtención de experiencia en los merkamundos y la que se gana en el resto del juego.

3) No todos los gremios pueden acceder a un merkamundo.
La mayoría de los personajes no tiene ninguna posibilidad de acceder a un merkamundo porque solo hay un número limitado de estos dentro de un servidor de juego.
Solo 1 personaje activo (que entra en combates para avanzar) de cada 20 entra en combates dentro de un merkamundo.
Por lo tanto, hay un desequilibrio importante entre los jugadores con o sin acceso a un merkamundo. 

Así pues, hemos decidido retirar la mecánica de ecosistemas en los merkamundos. Los recursos y los monstruos no podrán seguir reproduciéndose en los merkamundos.
Cuando un merkamundo ya no contenga ningún personaje controlado por un jugador, se pondrá «en pausa» y dejará de consumir tiempo de cálculo para los servidores de juego.
Ya no se podrán iniciar combates contra los monstruos y recolectar recursos en los merkamundos.
Se podrá seguir poniendo recursos y monstruos en los merkamundos, pero a partir de ahora su interés será meramente estético.

Tras haber estudiado varias opciones, nos parece que esta es la solución más sólida y pertinente para abordar estos 3 problemas importantes y posibilitar la fusión de los servidores de juego.

Merkamundos para todos los gremios

Las modificaciones profundas que hemos tenido que hacer en la gestión de los merkamundos nos permiten ahora no tener que limitar su cantidad máxima en un servidor de juego.
Así que podemos dar acceso a los merkamundos a todos los gremios del juego.

Estas son las nuevas reglas para acceder a los merkamundos:

  • La compra de un merkamundo se hace desde la interfaz de gremio.
  • El gremio debe haber alcanzado el nivel 10.
  • Comprar un merkamundo cuesta 100 000 puntos de gremio.

Conseguir un merkamundo debe seguir siendo un logro importante en la vida de un gremio.

Nuestro objetivo es que todos los gremios puedan conseguir su merkamundo gracias a un esfuerzo significativo por parte de los miembros del gremio.
Esta evolución de los merkamundos nos permite plantear una situación mucho más equitativa para los jugadores. Los posibles cambios futuros que se realicen al merkamundo ahora podrían abarcar a toda la comunidad.

No dudes en hacernos llegar tus comentarios a través de los foros.

Preguntas y respuestas

¿Qué va a pasar con los recursos y los monstruos puestos en los merkamundos con la implementación de la versión 1.67?

Los recursos y monstruos colocados en los merkamundos antes de la versión 1.67 se conservarán, pero solo tendrán una función estética.

¿Se modificará el acceso a los merkamundos por parte de los demás gremios?

El acceso a los merkamundos de los demás gremios no se modificará, se hará desde las ciudades.

¿Qué va a pasar con el cofre de los manondrines?

El cofre de los manondrines pasa a ser un cofre de gremio clásico.