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La actualización 1.66 trae una reforma del Reino sadida. Aunque más que una reforma, podríamos decir que se trata de un trabajo colosal sobre una isla nueva. Más grande y elaborado, el Reino sadida rinde homenaje a la serie de televisión WAKFU.

Nuestra voluntad

 

Verde, imponente y real: el Reino sadida representa un lugar emblemático del Mundo de los Doce. En la serie, es la cuna de la princesa Amalia, pero también el origen del conflicto de la primera temporada, en el que transcurre la primera batalla contra Nox.

Al principio, nuestro objetivo era poder ofrecerle a este lugar emblemático, la grandeza que se merece.

Hemos hecho muchos cambios y aportado nuevas ideas.

Esto se ha traducido en una sólida colaboración, tanto en el plano gráfico como en el del diseño del juego y de sus niveles. Hemos revisado en profundidad varios aspectos para conseguir dar una identidad fuerte a esta isla en el juego.

Las reflexiones se han llevado a cabo desde una perspectiva transmedia. A partir de la serie de televisión, esperamos poder adaptar la fauna, la flora, la historia y la atmósfera del Reino sadida para ofrecer una imagen lo más fiel posible de lo que ya existía. Encontrarás el pueblo Sadida, el palacio real con su sala del trono, el cuartel general militar o la habitación de Amalia, pero también la cárcel y muchos otros lugares que les resultarán familiares a los fans de la serie.

 

Animado
Juego
Animado 
Juego
Animado
Juego
Animado
Juego

Podrás encontrar:

  • 4 zonas nuevas:
    • El claro de los milubos
    • La colina entelada
    • El bosque desforestado
    • Las galerías de las gerbilindas
  • 4 familias de monstruos distintas, de las cuales 2 son nuevas
  • 4 mazmorras asociadas
  • Nuevos recursos
  • Además de nuevos PNJ.

 

Cuatro zonas nuevas

 

El Reino sadida se divide en 4 zonas. Cada una aloja a una de las 4 familias de monstruos (de las cuales 2 son nuevas), así que hay 4 ambientes muy diferentes, con sus 4 mazmorras.

Nos encantaría que la construcción de las zonas pudiese ser coherente con su parcela de la isla. La adaptación de lo que está presente en la serie y la posible interpretación en el juego deben estar en consonancia.

Las araknas y los milubos

Las familias Milubo y Arakna ya existían en el juego, por lo que se han remodelado por completo con el objetivo de integrarlas más fácilmente a esta nueva isla, tanto en el campo visual, como en el diseño, las mecánicas de combate y las características.

El caso más destacable es el de las araknas radioactivas, que no concordaban con el ambiente del Reino sadida ni con la nueva identidad que queríamos darle. ¡De modo que las descubriréis bajo una forma totalmente nueva!
 

Arachnoshima
Nuevas Arakna

Las gerbilindas y los buhorgueses

Seguro que os habéis fijado en estos monstruitos adorables de la serie. A partir de ahora, ¡también podréis encontrarlos en el juego!

La adaptación de estas familias en el juego se ha convertido en un trabajo de investigación entorno a la historia que se podría contar y al impacto que podría tener cada una de ellas en el juego.
 

Bebé gerbilinda
Boss Gerbilinda

Miembro de Clan

 

Los Miembros de clan también se han renovado teniendo en cuenta las nuevas zonas para reforzar su identidad. Uno a uno, nos cuentan a su manera una historia.

¡Pero, silencio! No lo vamos a desvelar todo, dejamos un poco de suspense para que puedas saborearlo como se merece cuando se publique la actualización... ¡Estamos ansiosos por verte poner los pies en este lugar emblemático del universo WAKFU!

 

¡Disfruta del juego!

Categoría: Game design