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¿Has recorrido la primera parte del Monte Zinit y has llegado hasta delante de la misteriosa nave incrustada en la ladera baja de la montaña? ¿Te preguntas todas las noches qué se esconde detrás de ese silo? ¡Lo que te espera en esta segunda parte del Monte Zinit es una aventura completamente nueva! En el menú:

  • 3 zonas nuevas por explorar
  • 1 misión por descubrir
  • 3 familias nuevas de monstruos por combatir
  • 3 mazmorras por recorrer
  • Nuevos objetos por conseguir y por confeccionar

Este nuevo contenido está dirigido a los jugadores de nivel 150 a 200.

Devblog dedicado

Desbloqueo del nivel máximo de los oficios

Consigue que tus oficios superen el nivel 100 gracias a las modificaciones que esta actualización trae consigo. A partir de ahora, los recursos de mayor nivel son de nivel 125 y las recetas de mayor nivel son de nivel 130. Se puede seguir ganando experiencia por encima del nivel 130.

La experiencia necesaria para cada nivel de oficio se ha revisado a la baja. La experiencia total que poseías antes de la actualización no cambia, lo que hace que ganes algunos niveles en tus oficios.

Transición hacia el Zinit: Xelorium y la isla de Moon

El «modelo Astrub» se aplica en las zonas Xelorium e Isla de Moon. En resumen, esto significa que, en estas dos zonas:

  • Las misiones automáticas (MA) se dividen en 4 categorías: solo, carrera, competitivo y colaborativo. Las colaborativas permiten que se activen las manadas y las invasiones. Un archimonstruo puede también aparecer en la zona. Las MA permiten conseguir superglú, recurso imprescindible para el conjunto de las recetas de equipos.
  • Las mazmorras son más dinámicas. El nivel de los monstruos varía, lo cual influye en sus características y su iniciativa.
  • Se ha revisado la obtención de los objetos según su rareza.
  • Los objetos equipables pueden mejorarse gracias a los oficios.

Consulta todos los detalles que incorpora el «modelo Astrub» haciendo clic en este enlace:

Interfaz de creación de personaje

Hemos renovado ligeramente la interfaz de creación de personaje para añadir información destinada a los nuevos jugadores. Se indica la dificultad que tiene dominar cada clase de personaje mediante estrellas y se informa a los jugadores sobre los roles de las clases (daños, apoyo, tanque…) mediante pictogramas acompañados de descripciones.

Estas modificaciones se dirigen principalmente a los nuevos jugadores que se unen a nosotros en el Mundo de los Doce por primera vez.
 

Importante:

El acceso al Monte Zinit (parte 1 y parte 2) es únicamente disponible para los jugadores con Booster Pack.

Nos vemos en el juego el próximo jueves 4 de mayo.

Comentarios (52) Comentar en el foro...
Fantinor - Member (+) - 28 Abril 2017 17:37
Me parece fatal que haya zonas exclusivas para los jugadores con Booster Pack de forma exclusiva. ¿O serán desbloqueadas con el tiempo?

Por cierto, al darle click en la entrada de la web principal relativa a este changelog me dirige a un link caído.
elreidelapartida - Member (+) - 28 Abril 2017 18:32
 
[Genki]| - ADMIN - Hoy - 18:24:29
El fallo de la web ya está reportado, sucede en todas las comunidades con la misma noticia.

En cuanto al Booster Pack... Esa es la exclusiva o adición que tiene un jugador que compra su Booster Pack. Es totalmente normal que existan zonas adicionales para las personas que compran un Booster pack.

no cuando se trata de la unica zona de nivel maximo y la cual es necesaria para equipar a tus personajes xd
CloudBatoo - Member (+) - 28 Abril 2017 18:41
Que emoción! 
Ahora solo diré eso de la dificultad de las razas, no debió ser una encuesta? Porque la verdad con esa descripción solo pareciera que ni los diseñadores conocieran las razas......
Leinad-TONU - Member (+) - 28 Abril 2017 18:58
Mmmmhhh... Ahì dice: "El acceso al Monte Zinit (parte 1 y parte 2) es únicamente disponible para los jugadores con Booster Pack.

¿No se supone que la parte 1 se vuelva accesible para pobretones como yo no abonados, con la salida de la parte 2?
osteoclasto - Member (+) - 28 Abril 2017 19:21
"El acceso al Monte Zinit (parte 1 y parte 2) es únicamente disponible para los jugadores con Booster Pack."

Pero mas adelante sera accesible para los no abonados tambien o quedara asi para siempre como una zona exclusiva para abonados?
negritacastillo - Member (+) - 28 Abril 2017 20:23
muy decepcionante que no se abra la parte 1 del zinit para no abonados  :/ y los datos de las razas que dan en la interfaz de creacion son una completa mentira en serio parece que ankama no juega con sus clases 
Xinxo - Member (+) - 28 Abril 2017 21:09
Me parece equivocado que no se desbloqueé la primera parte del Monte Zinit para todos.

Los que la completaron en la actualización anterior se moverán a la zona siguiente Monte Zinit - Parte 2. Los que no tengan Boosterpack no podrán entran, así pues, Monte Zinit - Parte 1 se quedará muerta y sin valor.

Bajo mi punto de vista, no le estáis sacando el rendimiento que se merece a vuestro trabajo creando contenido y dejandolo bloqueado duante 2 meses más. Gestión de contenido nula.


PD: Que conste que Monte Zinit - Parte 1, ya la tengo completada.


Saludos, Xinxo.
Ianegly - Member (+) - 28 Abril 2017 23:34
¿No se va a desbloquear la zona de la actualización anterior como siempre? (Zinit parte 1). Os estáis pasando con el P2W, soy compradora de BP, siempre lo tengo comprado y me molesta que hagáis esto la verdad...
Arumin - Member (+) - 29 Abril 2017 00:10
Genial Ahora tocara esperar a la siguiente actualizacion para que desbloqueen de minimo Zinit 1 tongue
sangrientomortal - Member (+) - 29 Abril 2017 13:44
va a seguir siendo booster pack la zona Zinit parte I :v kdsjkdjdkjd