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1. Fab'hugruta

El nivel máximo de los personajes pasa a ser 230.

Se añade una extensión de contenido: los islotes olvidados de la Fab'hugruta.
Ahora hay cinco zonas de juego disponibles, cada una con una misión, una mazmorra y nuevos objetos que conseguir.
  • Reino de la desesperación - Fitoformes (niveles 216 a 230);
  • Espiral del vacío - Vaciantes (niveles 216 a 230);
  • Ciudadela del terror - Demorribles (niveles 216 a 230);
  • Dementia - Idos (niveles 216 a 230);
  • Camino de los muertos - Devastadores (niveles 216 a 230).
 

Las mazmorras de la Fab'hugruta cuentan con algunas particularidades:

  • Solo tienen dos salas.
  • Existe una estela de intervención en cada sala de jefe para enfrentarse a Anathar.
  • Cada mazmorra tiene un fragmento de una llave que permite acceder al palacio de Rushu.
Enlace al devblog: https://www.wakfu.com/fr/mmorpg/actualites/devblog/billets/1406170-devblog-shukrute
 

Se añade la continuación de la misión principal del Selocalipsis. Esta te hará viajar por la Fab'hugruta en busca de las estrellas apagadas.
Es necesario haber completado las misiones previas del Selocalipsis y ser de nivel 215.
La conclusión de la historia se revelará en una actualización posterior.

2. Temas de interfaz personalizados

Ahora se pueden usar temas de interfaz personalizados para cambiar la apariencia del cliente de juego.
Enlace al devblog: https://www.wakfu.com/fr/forum/310-devblog/425921-devblog-themes-interface-personnalises

 

3. Combate

  • Los personajes giran en la dirección correcta en todos los clientes de juego en combate.
  • El estado Presión Demoníaca se muestra correctamente en todos los personajes.

4. Clases

 

Selotrop

Celada

  • La ganancia de resistencia de espalda en el objetivo termina al final del turno del selotrop.
 

Sacrógrito

Castigo Sanguíneo / Osado

  • Limitación a 2/turno.
 

Steamer

Calcinación

  • La vuelta de llama de Calcinación ya no puede dejar K.O. al lanzador.
 

Xelor

Rueda Dentada

  • Los daños neutrales de Rueda Dentada atraviesan cualquier tipo de inmunidad.

5. Mundo

Los héroes entran y salen correctamente de la prisión fab'hurita (sobre todo tras una desconexión).
¡El Capitán Miau renueva su look!
  • Las casillas seleccionables ya no están alrededor de los combatientes, sino dispersadas por el mapa.
  • El contador de fracasos ahora se conserva entre las reconexiones y los cortes de servidor.
  • Corrección de un bug que impedía que el Capitán Miau apareciera en ciertos casos después de un fracaso seguido de un cambio de zona.

Se corrigen varios problemas en las misiones automáticas y los héroes.

  • Los héroes deberían ganar correctamente sus recompensas en todos los casos.

Se corrigen varios problemas gráficos, concretamente:

  • Apariencia de tofu aéreo;
  • Traje susurrador;
  • Varios problemas pequeños en las zonas del juego.
Se resuelve un fallo que podía mostrar luces incorrectas en el segundo plano de los mundos.    
Se restablece el ciclo día/noche en la zona Cima del Monte Zinit.
 

6. Monstruos

Sombría ya no puede usar el hechizo Fisura Dimensional en el glifo sobre el cual se invocará una de sus criaturas.
Infligir daños a Saur'Hon con un arma ya no desencarna al jugador de forma inesperada.

Mazmorra Fantasmas de Pandala:

  • El monstruo Pandulo está estabilizado al principio del combate.
  • El estado Protección Fantasmal solo se aplica cuando el 10% de los PdV o más han sido retirados del objetivo en un turno de juego.
Se aplican varias correcciones en la IA, a nivel global o específico.
 

7. Objetos

Los siguientes objetos ahora poseen correctamente la condición de equipamiento: GC > -10.

  • Sombrero den-cantador
  • Hombreras corneladas
  • Botas necroforjadas
  • Amuleto del Descanso
Las características del cinturón sediento se reequilibran a la baja en sus dos rarezas. El peso del cinturón no era normal y rebasaba el modelo previsto.
 

Carrera de bola

  • Corrección del sonido de la carrera de bola.
 

Energía ancestral (Sublimación reliquia)

  • Los bonus de daños infligidos y de resistencia pasan a ser respectivamente 4% y 15 por nivel de estado.

8. Misiones

Los objetivos de la misión Prácticas de supervivencia (mercenarios kokoko) se validan bien con los héroes.

9. Interfaces

  • Se añade una pestaña dedicada a la interfaz en el menú de opciones del juego. Contiene:
    • El parámetro de escala de interfaz (antes, en la pestaña Vídeo).
    • Un botón que permite aplicar los cambios en el tema personalizado sin tener que reiniciar el juego.
    • Un botón que permite acceder a la carpeta de instalación del tema personalizado.
  • Añadir un héroe con un inventario temporal cuando la interfaz de inventario temporal está abierta ahora muestra correctamente al héroe recién añadido.
  • El nombre del personaje que cierra el combate se mostrará correctamente en algunas configuraciones de combate de pacto.
  • Salir del modo de reciclado retira la previsualización de reciclado en los inventarios separados.
  • Se añade una opción que permite dejar de reducir el lapso de refresco del juego en segundo plano.
  • La búsqueda en la tienda vuelve a funcionar correctamente.
  • Se corrige un código de traducción que se mostraba al lanzar el juego.
  • Añadir el mismo objeto en ambas partes de un intercambio ya no provoca la desaparición visual de los artículos.
 

Se añade un campo de búsqueda en varias interfaces:

  • Crupieres
  • Actitudes
  • Logros

10. Fan-dev

Adición de un archivo JSON para el tema de interfaz: https://wakfu.cdn.ankama.com/gamedata/theme/theme.json
Contiene la información de todas las imágenes que usan las texturas cuya sobrecarga autorizamos mediante el sistema de tema de interfaz.
Las imágenes están disponibles en el enlace https://wakfu.cdn.ankama.com/gamedata/theme/images/{name}.png
Aunque se trate de TGA en las rutas referenciadas por las texturas del JSON, ofrecemos las imágenes en PNG.