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Evolución de clases 2020: Clase Zobal

Por [Ankama]WAKFU - ADMIN - 13 de Diciembre de 2019 16:00:00
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He sido main de la clase desde que salió, y si bien cuando leí el devlog me dio mucha rabia, después de mirar hartos comentarios y pensarlo más fríamente, me gustaría ver renovado al zobal para "bien" y que recupere un rol protagónico en el end-game, como lo fue en sus años mozos.

Solo pido al cielo y le rezo al dios que me escuche, por favor Ankama no la cagues como en varias de tus reformas que volvieron algunas razas una maraña incomprensible de jugar y tuviste que parcharlas o volverlas a modificar, no quiero que sea como la del tymador (otra raza que ocupaba mucho y la tuve que desechar). Recuerda esas buenas que si resultaron como la del sram, yopuca o feca años atrás.

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me suena mas a un nerfeo en PVP que otra cosa, le van a quitar daños y curas, yo solo espero que no pierda mucho daño porque como dicen ya existen clases que ofrecen muy bien el rol que le quieren dar y si ademas le quitan mucho daño 

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Me siento con tribulaciones por los comentarios, estoy en desacuerdo con algunos y de acuerdo con otros; Aquellos que llevan jugando con el Zobal por encima de los 5 años puedo decir con total certeza que tienen toda la razón. Tengo a mi Zobal por encima del nivel 170, lo jugaba tri-elemental de curas, podía cumplir perfectamente los 3 roles con el que se destaca que es el de dañar, curar y posicionar, gracias a eso nunca me aburri de la clase y sin abonarme nunca, logré llegar hasta ese nivel.

Me preocupa un aspecto y es de las máscaras, si bien tener acceso a las 3 es una dicha también espero que tampoco limiten sus usos en combate de alguna forma o con "esa mecánica" que plantean porque de ese modo incrementa la posibilidad que al final todos se armen iguales, perdiendo la identidad individual de cada uno en sus build; pero bueno, es tan solo un punto de vista, esto último no lo tomen en serio, es poco probable que pase.

Y no se, podría decir que la mayoría de los Zobal (inexpertos) solo acuden a un hechizo que es el dardo rápido de 5 PA, para dañar, para curar y... para prácticamente para todo, siento que ellos son los que más ansían que la reforma se realice porque al usarlo todo el tiempo así les parece aburrido, vamos, el Zobal es más que una máquina de tirar dardos nucleares, es una máquina para realizar milagros wub.

Las máscaras de Aire y de Agua son actualmente eficientes como estan; sin embargo, comparándola con la de fuego esta se queda atrás y no por los bonus que entrega a los hechizos de fuego o por los bonus que entrega al portarlo; Bueno sí, es más bien que por esto mismo, de porque alguien la puede portar con la pasiva carnaval que se queda atrás con respecto a las otras 2. Esos 20% de daños aumentados solo les sirve a los personajes poderosos que pueden soportar castigo en un combate serio en la que más bien puede ser una desventaja tenerla puesta por la reducción de resistencias (repito, en combates serios), podrían agregarle el robo de vida de los hechizos que usan PW a los aliados a sí mismo como ocurre con el Zobal. En fin, espero que cada máscara quede con una utilidad rentable a largo plazo y similar en potencia y no en un 2 y 1 ya que es triste no usar tanto la máscara Saikopat y se ve fenomenal.

Una pregunta: ¿Han usado dardo fiel, siendo de curas y con el clon, además estando cuerpo a cuerpo y con varias personas? ¡Cada uno se cura 5 veces (lo que equivale a un dardo rápido y un poco más una vez por las resistencias a las curas) y emplear el buff de esquiva 5 veces a todos, son más de 200 (reitero, "mas") de esquiva a nivel alto que algunos se les multiplica por pasivas o equipo y claro los placadores son los más felices porque pueden escapar del enemigo incluso. Aquellos que piensen lo contrario, yo les digo, El Zobal es la única clase que ninguno de sus hechizos de alguna rama es completamente inútil, todas se usan y tienen su utilidad bien marcada, incluso el primer hechizo de agua que te empuja atrás, espero que siga así en su reforma.

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Estoy de acuerdo contigo biggrin

Todos sus hechizos son muy útiles, juego con 3 builds diferentes y en las tres cambian bastante los decks. El buff de Dardo Fiel puede dar mínimo 456 de esquiva si se usa seis veces (3 el Zobal, 3 el clon) Con Hipoliro es una maravilla.

Volviendo a la propuesta... la verdad me deja pensando eso de dar armaduras... no sé. Y no por que no sea útil... sino que me revoca tanto a Dofus que me da escalofríos. Lo que me gustaría es que las máscaras te den un buen buff (como el que poseen y como el que planean poner al ponerte la máscara y al inicio del turno) pero que en contrapartida vayas acumulando un estado negativo. Por ejemplo: Si el Zobal usa la Eskerdikat que aumenten sus curas/armaduras pero que vaya perdiendo daño con cada turno. Si cambia a la Saikopat vaya recuperando el daño perdido con una progresión más rápida pero que vaya perdiendo resistencias, y que cuando use la Zobal recupere o aumente las resistencias pero que vaya perdiendo la capacidad de dar curas/armaduras. Algo así como el Pandawa, pero no tan Pandawa. XD

Igual habrá que esperar. Todavía no se sabe na' de na'.

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Mmm me gustaria que retocaran la rama de fuego, muchos zobal solo usan aire/agua (menos yo :p). Tambien necesito que cambien o coloquen pasivos porque hay algunos muy inservibles ,  otra cosa es que podrian jugar mucho más con su mecánica de colision, esta solo te aumenta los daños si colisionas 2 objetivos y lo encuentro muy pobre , los demás cambios me parecieron interesantes.

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Yo uso agua/fuego (si... soy lo oveja negra).
Todos los pasivos del Zobal son útiles, tanto que cuando yo escojó siento que no se cual es mejor o que me gustaría tener este pero este podría funcionar mejor y no lo se... toca probar

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Realmente la clase zobal no necesita ser un protector como tal, hay mejores clases para cumplir con ese rol

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La verdad clases que deban cumplir ese rol son por "lore" el Zobal, el Feca y el Sadida.

Recuerda que el feca de dofus no cura, pone escudos de multiples formas. Fue aqui donde el Zobal se volvio un "healer" y creeme yo soy de los que defiende que deben haber más healers "viables", pero no voy a negar que el Zobal encaja más poniendo escudos que curando.

Sin embargo quisiera que mantuviesen al menos un hechizo de curas. Zobi Zoba no me parece tan útil (es un hechizo único y muy táctico) pero puede ser cambiado por algun hechizo de curas  y el resto reemplazar las curas por armadura.

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Levomilnacipram|24/12/2019 08:19:26
Yo uso agua/fuego (si... soy lo oveja negra).
Todos los pasivos del Zobal son útiles, tanto que cuando yo escojó siento que no se cual es mejor o que me gustaría tener este pero este podría funcionar mejor y no lo se... toca probar


Si pero hay algunas que sobran, como la de estar en contacto esa podrian mejorarla un poco , (soy zobal aire/fuego tambien una oveja negra xD)
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En Contacto es una pasiva bastante difícil de mantener pero increíblemente poderosa. Ganar 30% de daños y curas CaC de esta forma es relativamente sencillo con el Zobal. Es una de esas pasivas que le permiten a la clase esa versatilidad entre daños y curas tan destacable que posee. Poder apoyar a los aliados con posicionamiento o curas cargando el estado para después cambiar a una faceta ofensiva, es digno de ver si se sabe aprovechar.

Es una de mis pasivas favoritas del Zobal por la dificultad y sencillez que presenta al momento de usarse. Y, como Zobal de zona que soy, le saco mucho provecho para atacar con los hechizos de fuego y curar con Dardo Fiel.

Al principio yo pensaba igual... pero conforme la fui usando eso pasó a ser uno de los menores problemas para mi.

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creo que se toman muy mal la reforma del zobal, me parece una reforma aceptable siendo la temática del personaje ser una raza con varias opciones de juego, actualmente solo se ve el zobal aire/agua siendo la rama de fue la mas olvidada y de cierta forma inservible, aquellos que dicen que son trielemental, solo poseen una skill de fuego, dejando las otras por que no se acomodan a la estructura de daño, no hay variedad en la clase, la mayoría que he visto usan los mismo skill con alguna que otra variación en las pasivas, que le den mecánicas a las máscaras me parece acertado eso le brinda diversidad al personaje, mas que quitar los heal deberían hacer un reajuste a estos, siendo la cantidad de cura difiera de la cantidad de daño, lo que hace que la rama de agua se enfoque mucho mas en ser support que ser daño, considero (y esto es mas personal que objetivo) que el zobal seria mas rentable si todas sus habilidades fueran de daño mono objetivo así las configuraciones de las skill realmente encajarían con la temática del personaje y presentaría a los jugadores la posibilidad de jugar con las composiciones de sus deck skill y el daría una gran relevancia al juego trielemental del personaje acabando con la monótonia que se presentaba en este, el zobal debe ser una raza que de adapte a una composición logrando así cumplir roles de supp y daño, pero también debe presentar versatilidad en su juego y no que sea algo monótono como lo a sido.  

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Zobal 200 desde hace años. Natbur.

Una raza característica por ser huidizo y esquivo, quieren que ahora sea protector.

Hay que ser realistas. Si el objetivo es daño y curas masivas, todos usan daño cac/mono, espalda, no cg y siempre con renovación y fluctuación. La versión fuego queda relegada a segundo plano para dmg.

La idea que tienen con el cambio a las máscaras me parece interesante. Quizás cambiaría los bonus de cada una de ellas y aumentaría el bonus durante varios turnos o de forma permanente.

Como nuestra opinión no importa en realidad, solo decir que darle unos roles definidos al zobal es lo que necesita. Si va a generar armadura, un cambio de agua a tierra es mas aceptable. Si quieres hacer daño, bostea la mascara fuego y las pasivas para ese rol. Si quieres movilidad, la idea de +2pm con la máscara de aire esta bien, pero manten el bonus de forma permanente y busca otros bosteos en pasivas para ayudar en este rol. Nadie quiere un posicionador habiendo pandawas. Con la rama agua no coment. Mejor ver en que queda su idea. 

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