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Rastreadores de Ankama

Beta 1.76 changelog - 22 junio

Por majus04#2091 - MEMBER (+) - 29 de Junio de 2022 11:13:16

Buenas gente aqui les traigo las nuevas novedades en la actualizacion y perdon por la tardanza que andaba ocupado con mis cosas asi que sin mas que decir adelante.

-MAZMORAS

El Glaciar Cornudo

  • Los monstruos son empujados cuando reciben daño de un luchador alineado solo si están a 2 celdas o más del atacante.


Santuario de Flaxhid
  • El tótem central está correctamente invocado.


Mazmorra de Srambad
  • Se realizan cambios y equilibrios en varias mecánicas y hechizos de jefes.


Guarida de Kali
  • El grupo del jefe ahora está presente en la sala.
  • Los monstruos evitan entrar en las celdas de la estaca.


Pandora
  • Las características de Pandora se han reducido.
  • Se aclaran algunas mecánicas, otras se modifican ligeramente.


Mazmorra de kaníbola
  • Los contadores elementales en el Kannilooni ya no se atascan en un valor anormalmente bajo cuando el jefe tiene HP bajo.


Tropikokos
  • En la primera sala:
  • Los Kokonuts invocados siempre juegan primero en la línea de tiempo
  • Los Kokonuts quedan incorpóreos si los 3 monstruos que tienen el Kokobust están muertos.
  • Se invocan 3 Kokonuts en el primer turno, se invoca uno nuevo cada turno
  • Koko the Nutt tiene más HP pero ya no limita el daño a 5000 y ya no gana resistencia elemental con cada golpe


Mazmorra de Kannívoro
  • Se realizan cambios y equilibrios en varias mecánicas y hechizos de monstruos.


Mazmorra de cocodrilos
  • Escamas reforzadas otorga una bonificación de 500 de resistencia elemental en lugar de inmunidad
  • El portador de la condición debe sufrir una colisión para perder el bono y ya no un retiro de AP.


Mazmorra Badgerox
  • Se realizan cambios y equilibrios en varias mecánicas y hechizos de monstruos.


Mazmorra de Dor'Mor
  • Solo se coloca una jabalina sobre un jugador al comienzo del turno en la primera sala
  • Gulnaz tiene 200 de resistencia trasera en lugar de 500 de barrera
  • El Escudo llameante de Gulnaz tiene un nuevo efecto y ya no devuelve daño:
  • Reduce el daño delantero y trasero en un 50%.
  • Nube de cenizas de War'Hg ya no inflige daño al usar AP


Tumba de Pandala
  • Tanukouï-san tiene un estado de Calentamiento (solo en la mazmorra) en el primer turno:
  • El daño infligido por Tanukouï-san se reduce en un 50%


Mazmorra de los perezosos
  • El texto del veneno paralizante se ha actualizado para que quede más claro.
  • Las partículas se agregan cuando el Scorpiteneur o los monstruos (en la primera sala) obtienen bonificaciones según su estado de gestión de WP


Mazmorra de cangrejos
  • El alcance del hechizo Chorro de agua del cerebratáceo se incrementa a un mínimo de 2 de alcance.


Mazmorra del Vacío
  • El aura del Vacío ya no cambia de forma cuando un jugador muere.
  • El daño del Void Aura se reduce y se vuelve progresivo a medida que el mismo personaje lo sufre varios turnos seguidos.


Se han reducido los incrementos de HP basados ​​en el nivel para algunos jefes.


Nuevas mazmorras de dos habitaciones comprobables:
  • El Undieworld
  • La perrera de YeCh'Ti'Wawa
  • Mazmorra de Srambad
  • El Stalagmotel
  • Bistrogue
  • Fábrica de Mechas
  • Mazmorra de cocodrilos
  • Mazmorra de Kannívoro
  • Mazmorra Badgerox
  • Mazmorra de cangrejos
  • Mazmorra de los tundrazors



Se agregan nuevos elementos como botín en las siguientes mazmorras:
  • Academia Trool
  • Guarida de supervillanos
  • Santuario de Flaxhid
  • Foso del torturador
  • Guarida de Kali


-STASIS
  • Se aplican efectos adicionales a los monstruos de Stasis 5 y 8


-SUBLIMINACIONES
  • La sublimación épica de precisión quirúrgica ahora tiene una receta de elaboración
  • Los textos de las sublimaciones Controlling Space II e Inflexibility II se han corregido y especifican correctamente que se fijan en objetos épicos, no en reliquias.


-INTERFACE
  • En el administrador de compilación, seleccionar una compilación ya no mueve la lista al primer elemento
  • Se agregó la posibilidad de ordenar la compilación.
  • Se agregó la opción de colapsar bolsas y categorías en el inventario.
  • Se agregó un filtro por tipo de artículo dentro de las máquinas.
  • Eliminación de la columna "Precio total" duplicada en el historial de ventas de la interfaz de usuario de Marketplace
  • Se elimina el botón que se muestra cuando tienes recompensas pendientes a favor de una de las nuevas notificaciones (en forma de "Brindis")
  • Se corrigieron los filtros en las máquinas y la interfaz de usuario de logros para que su acento no sea sensible.
  • Se agregó una opción para reducir la interfaz de chat al campo de entrada.
  • El tamaño del minimapa ahora es modificable
  • El mapa que se muestra dentro del minimapa también es más completo.
  • La interfaz de entrada a la mazmorra ha sido actualizada.
  • La lista de mazmorras ahora permite ordenar las mazmorras por tipo
 
-VARIOS

Rogue
  • Las bombas elementales pasivas tienen un nuevo efecto y ya no te permiten colocar 4 bombas del mismo elemento en el campo de batalla:
  • Las bombas tienen un malus de resistencia.
  • Cuando las bombas del pícaro explotan, gana un 20 % de daño infligido por cada elemento diferente de las bombas en la explosión durante el siguiente turno (máximo 60 %).
  • La bonificación de daño crítico del pasivo Explobomb ahora es del 10 % por nivel en lugar del 5 %.


Juego
  • Cambios en la gestión de las siguientes opciones de Sonido:
  • Si no se inicia sesión en ninguna cuenta, se aplican las preferencias globales;
  • Si se inicia sesión en una cuenta, se aplica una herencia de configuración, es decir, la configuración para esta cuenta define las preferencias y, si no, usamos las preferencias globales mencionadas anteriormente, de lo contrario, la configuración predeterminada.

Se corrigió el consumo excesivo de fragmentos si se consumen en dos pilas de dos bolsas diferentes.
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Muchas gracias por traducir el changelog, aunque es una pena que lo tenga que hacer alguien ajeno a la empresa y no lo hagan ellos, de nuevo, gracias 

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gracias por tu agradecimiento biggrin

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