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Brutalidad en Feca: Guía para campos de batalla 140-170-200 (desactualizado!)

Por EliasEzequiel - MEMBER (+) - 16 de Febrero de 2019 06:05:43
Update al 11/05/2020 (versión 1.67): Las builds todavia sirven si las quieren probar, pero tengan en cuenta que son combinaciones básicas de equipo, queda a criterio de ustedes buscar combinaciones mejores (sobre todo en la franja 200)

Update al 07/07/2020 (versión 1.68): Las builds siguen sirviendo, pero toca revisar toda la guía nuevamente debido a la reforma de la clase Feca. Pronto la tendré al dia. Nos vemos!

Update al 25/07/2020: La guía queda obsoleta chicos. Estoy preparando una guía completa para el nuevo Feca. Nos vemos pronto!


Bueno, cómo empezar este post... mi personaje principal y el único que he usado por un largo tiempo es Feca (algunos tal vez me conozcan in-game, Maestwo Tokki) y algo que he visto mucho, pero MUCHO en los campos es como a los Feca los hacen picadillo en el 1vs1 por dar un ejemplo (lento, pero nos matan, hay que admitirlo).

El objetivo de esta guía no es hacer un feca Tanque como siempre, ni mucho menos un feca Soporte. Lo que voy a mostrar es una opción mucho mas ofensiva, haciendo uso de la sublimación épica de Brutalidad.

Para los que no sepan, Brutalidad hace lo siguiente:

Esta sublimación dice Feca por todos lados. Los glifos hacen uso de nuestro dominio zona y dependiendo de a que distancia estemos del enemigo, tomara el dominio cuerpo a cuerpo o el dominio distancia (importante esto para no perder todo el daño que ganamos). Además, hechizos como Bastón Feca o Filo abisal tambien son utilizados en cuerpo a cuerpo. 

Las sublimaciones de reliquia que combinan bien con ésta podrían ser:

Sangre del Martirio: Ideal para maximizar el daño del feca. Como el bonus de daño dura todo el turno (es decir, la ronda), los glifos se benefician del bonus de 30% a los daños finales, pero también recibirás daño cada vez que uno se active.

Rompecaparazón: Esta sublimación es de gran utilidad contra oponentes que levanten mucha armadura (cof cof.. Sacro..). Al usar esta runa se tiene la opción de cambiar Orbe por Gota para poder seguir rompiendo armadura si el enemigo toma distancia.

Aura de llamas: También una buena opción si podes mantener quieto al rival. Combinado con Bastón Feca se logra un daño altisimo por Ardiente.

Guardia Levantada: Si estás teniendo problemas con la Hemorragia de Sram o la Cianosis del Pandawa, esta sublimación te podría dar una chance.

IMPORTANTE: no hay que olvidar que como fecas tenemos que mantener la resistencia lo mas alto posible (ya que es muy dificil llegar al daño de un damager puro y duro). Por lo que las caracteristicas como el placaje y la anticipación no dejan de ser indispensables. 

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Baraja de hechizos:

Primero que nada, esta es la baraja que vamos a utilizar para nuestro feca:

Alfombra de llamas: nada que decir respecto de esta belleza, va a ser la principal fuente de daño indirecto. En combates grupales pierde un poco de utilidad y hasta puede volverse peligroso de usar (si tiran a un aliado a tu glifo es posible que hasta los mates)

Avalancha y Fecavaja: igual que el caso anterior, son fuentes de daño indirecto y a su vez quitan PA y PM al rival (un poco de voluntad nunca está de más para potenciar estos efectos). Cuidado con usar Avalancha si no estas estabilizado, si te posicionan sobre tu glifo el feca se quitará PA a si mismo.

Vapor: obligatorio llevar esto en el deck. muchísima utilidad para atraer objetivos a tus glifos sin tener que gastar PW con Teletransportación.

Bastón Feca: daño directo moderado, y reducción de daños infligidos para el rival. importante para mitigar el daño recibido.

Orbe: el escudo Orbe funciona mas que Gota en las franjas de nivel que vamos a ver, ya que el daño que se reduce con parapeto usualmente no es muy significativo en comparación al daño que se puede recibir.

Maestría de Armas: Los sets que voy a mostrar usan arma de dos manos. Si es cierto que se pierden stats y resistencias al no usar escudo y arma de una mano. Pero, si queremos tener una chance de ganar, necesitamos tener una posibilidad de aplicar un daño explosivo. Para esto se usa maestría, al momento de pegar con arma nos vamos a poder beneficiar de todo el dominio ganado por Brutalidad. Si aun no te convence, podes cambiar por Filo Abisal o algun otro hechizo defensivo, y usar escudo y arma de una mano

Inversión: igual que con Maestría de Armas, estos dos hechizos juntos pueden hacer estragos. Ademas en 170-200 haremos uso de la pasiva Flujo Temporal, lo que nos va a permitir atraer enemigos en cruz con este hechizo.

Glifo Tónico: otro hechizo que debe usarse solo si podes aplicarte estable, esto nos va a ayudar a poder aplicar mas daño al momento de ganar los PA. 

Teletransportación: este hechizo no requiere explicación, es obligatorio llevarlo en el deck para maximizar nuestra capacidad de posicionamiento.

Provocación: con esto nos vamos a poder estabilizar (ademas de el bonus Anclaje) para poder preparar nuestros PA con glifo tónico y causar el daño explosivo.

Armadura de la Paz: Todo el daño recibido se reduce a cero hasta el inicio de tu próximo turno (lógico, aún sigues siendo feca). Se puede cambiar por Inmunidad dependiendo de a qué te enfrentes.

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Habilidades pasivas:
Fecatalizador: El Feca obtiene de manera natural un bonus de resistencia en base a su placaje. Dependiendo del nivel de la pasiva, obtendremos el máximo de resistencia posible si llegamos  como mínimo a 500 placaje (al nivel 1) o 750 placaje (al nivel 2). Ademas ganas anticipación de base, y un poco más mientras haya mas enemigos en combate.

Resiliencia: Bonus de 2 control, que aumenta a 3 en el segundo nivel de la pasiva. Te volves inmune al daño de tus propios glifos, aumenta el tamaño de la alfombra de llamas en una casilla y obtenes un bonus de placaje cada vez que un glifo tuyo es activado (10 a nivel 1, 30 a nivel 2. En ambos casos da 250 placaje máximo).

Caparazón: Bonus pasivo de placaje (80 a nivel 1, 200 a nivel 2). Aumenta las armaduras que recibas y potencia tus anticipaciones, haciendo que recibas menos daño al efectuarlas.

Elementor: Aumenta los daños indirectos causados por el Feca (hasta 30% a nivel 2 de la pasiva). Fecavaja puede retirar 1 PM más y Avalancha 1 PA más.

Flujo Temporal: Esta pasiva (que podes agregar en tu deck a partir de la build 170) potencia los hechizos Teletransportación e Inversión. El primero reduce en 1 turno su intervalo de lanzamiento (es decir que podremos saltar 1 vez cada turno) y te da un bonus de PM despues de usarlo. El segundo, como mencionamos mas arriba, recibe un efecto de atracción en cruz y le da un bonus de alcance al Feca.

Masacre: Si querés maximizar tu daño en la build 200, recomiendo que uses esta pasiva. Otorga un bonus permanente de daño final, que se potencia contra objetivos que tengan armadura. El malus de curas no nos afecta por que.. bueno.. no podemos curar.. c:

Si la pasiva masacre no te convence, podes optar por las siguientes:

Coracero: Esta pasiva es ideal para combates de grupo. Bonus de voluntad, inmunidad a la perdida de PM de fecavaja, y aplicación de un malus de daños a los enemigos cuando los dañas con un glifo (nótese que no reduce los daños que recibas, sino los que reciben tus aliados).

Ojo por ojo: Esta pasiva te da un bonus de daños finales cada vez que efectúes una anticipación, hasta un tope de 30%. Es recomendable solo cuando sepas que recibirás muchos golpes en el combate. No suelo utilizarla ya que el bonus se va al final de tu turno, por lo que no beneficia al daño con los glifos.

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Ventajas de la build:
  • Tu daño va a ser muchísimo mas alto en comparación a un Feca ordinario y sin perder mucha resistencia.
  • El uso de maestría de armas te va a permitir tener un "finisher", cosa que es bastante dificil en feca (Filo Abisal gasta PW, no es muy recomendable usarlo)

Desventajas de la build:
  • Como la build requiere gastar puntos en dominio zona, tus escudos van a perder potencia en comparación a una build tanque, que utiliza CaC y elemental únicamente.
  • Además, una particularidad de esta build es su falta de alcance base, lo que puede complicar un poco la tarea de llegar hasta tus enemigos, sobre todo si tienen mucha capacidad para tomar distancia (Osamodas o Selatrop por decir algunos).
  • Lógicamente y no podía faltar, Feca es la única clase incapaz de curarse por medio de sus propios hechizos, lo que sigue haciendo un poco difícil el pelear con clases que tengan alta capacidad de curación.

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Builds:

Dado que la actualización 1.64 ha cambiado por completo el sistema de runas. Las builds que voy a presentar no tendrán ninguna runa equipada. Lo que les aconsejo es que busquen los siguientes engarces en sus objetos para maximizar su potencial:

Casco: engarces rojos para duplicar dominio cuerpo a cuerpo, o engarces azules para duplicar puntos de vida.

Amuleto: engarces rojos para duplicar dominio zona, o engarces verdes para duplicar iniciativa.

Coraza: todos los engarces duplican resistencias aca, asi que busca los engarces que necesites para poder equilibrarte.

Botas: lo que mas sirve aca son los engarces rojos ya que duplican resistencia tierra.

Capa: engarces rojos para duplicar dominio cuerpo a cuerpo, o engarces azules para duplicar resistencia aire. Los engarces verdes también duplican iniciativa, pero es más recomendable buscar los anteriores.

Hombreras: lo mas útil aca es la resistencia agua, que se duplica en los engarces azules.

Cinturón: engarces rojos para duplicar dominio zona, o engarces verdes para duplicar resistencia fuego.

Anillos: engarces azules para duplicar placaje, o engarces verdes para duplicar esquiva. Una vez que tengas el placaje mínimo para Fecatalizador, podes usar los demás engarces para intentar ganar mas daño o resistencia.

Arma: mientras más engarces azules puedas usar aca mejor, ya que duplican puntos de vida.

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BUILD 140:
 

Cervellera - Capa Yaso - Ememe - Hombreras STIM - Viejo Kimono Zollo - Cintulaúd - El Po - Anillo de abráknido ancestral - Botas de Sámara - Gongón Tripudo - Hacha de Pekewabbit - Emblema de Esmeraldín - Montura de destrucción (zona)

Stats:

Resistencia 10 > Parapeto 5 > resto a PdV

Dominio área 20 > Dominio cuerpo a cuerpo 15
(importante tener mas dominio zona que dominio cuerpo a cuerpo en los engarces para no desactivar el efecto de Brutalidad.)

Voluntad 20 > resto a placaje

Anticipación 20 > resis critica 7 > resis espalda 7
(por gusto mío nada mas, podes poner todo a critica o todo a espalda según como prefieras)

PA > control > resistencia elemental
(usamos el bonus de control en vez de PM para poder usar todos nuestros glifos sin problemas)

Conste que el hacha de pekewabbit puede cambiarse por otras armas, siempre y cuando tengan daño en zona (hachas, palas, martillos)

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BUILD 170:

Mástil - Capa del Tymador Smis - Amuleto Blada - Hombreras Opor - Blusa del Tymador Smis - Correas Sangrientas - Guante adivinen de quien (si, Tymador Smis) - Anillopresor - Rockas - Gongón Tripudo - Bastón Torrón - Emblema de Cuervo Negro - Montura de cuerpo a cuerpo

Stats: 

Resistencia 10 > Parapeto 5 > resto a PdV

Dominio área 20 > Dominio cuerpo a cuerpo 20 > Dominio elemental 2

Voluntad 20 > resto a placaje

Anticipación 20 > resis critica 11 > resis espalda 11
(por gusto mío nada mas, podes poner todo a critica o todo a espalda según como prefieras)

PA > PM > resistencia elemental
(no requerimos el mayor de control para cubrir el mínimo de 4)

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BUILD 200
Polemicasco - El Ave Capa - Amuleto del Zinit - Hombrerescentes - Mark VII - Cordonera Ebor - Tramontanillo - Feldespato - Granatinas - Gongón tripudo - Martifón - Fragmento de Dofus Esmeralda - Montura de cuerpo a cuerpo

Stats:

Resistencia 10 > Parapeto 5 > resto a PdV

Dominio área 20 > Dominio cuerpo a cuerpo 20 > Dominio elemental 10

Voluntad 20 > resto a placaje o Voluntad 20 > Iniciativa 20 > resto a placaje
(el placaje que da el set es muy alto, por ende se puede usar voluntad e iniciativa a la vez sin perder resistencia por Fecatalizador)

Anticipación 10 > resis critica 20 > resis espalda 20
(como tenemos una anticipación altísima, podemos darnos el lujo de quitarnos un poco y pasar los puntos a resistencias)

PA > PM > daños finales > resistencia elemental
(el mayor de daños finales puede cambiarse por alcance, control o PW dependiendo de tus gustos)

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Bueno, sin más que agregar, se que tal vez no sean las mejores builds, o no esten en "meta", pero al menos es una forma un poco más divertida de jugar como Feca. Espero que estas builds sean de su agrado y sepan que si van a usarlas fuera de campo, pueden ganar mucho mas daño con equipos que no sean de pvp.

Dejo mi usuario de discord ante cualquier duda o consulta: Elias#4442
Un saludo y espero sus comentarios!!
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Reacciones 52
Resultado : 47

Dios Makoto es mejor.

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Resultado : 347

que makoto no era el sacro que moría y decía voy por mi feca y moria de nuevo ? 

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Resultado : -428

 

Xatey|16/02/2019 05:29:00
Dios Makoto es mejor.

Jajajajajajaja te quiero silvi xD
4 -7
Resultado : 1269

Muy rico y todo pero makoto se solea nogord

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Resultado : 347
Agradecimientos Para Maestwo Tokki por su Guía 140 Espero ayude a muchos para su feca en campos 
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Resultado : -428

 

juhyx|16/02/2019 05:31:02
Muy rico y todo pero makoto se solea nogord

Obvio
1 -7
Resultado : -428
biggrin
davaads|16/02/2019 05:32:52
Agradecimientos Para Maestwo Tokki por su Guía 140 Espero ayude a muchos para su feca en campos 
4 -6
Resultado : 299

Proll se la come!

3 -8
Resultado : 347

Señor sera que puede darme un poquito de respeto, no se quien es usted, tampoco quiero saberlo pero no me he metido con usted 

2 -3
Resultado : 7262

Si vas a usar brutalidad, será mejor que lleves filo abisal.

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Resultado : -428

Solo en PvM. En PvP necesitas los PW para otros hechizos.

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Resultado : 407

Tkm

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Resultado : -428

Agregue las runas de reliquia que no habia puesto jaja perdon!

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Resultado : 24

men y para un feca 185 q set se le colocaria. el de 170 es mas q suficiente hasta 200

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Resultado : -428

La idea es que estos son sets especificamente para los campos de batalla. Si ese fuera el caso deberias usar el set 170.

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Resultado : 580

 

davaads|16/02/2019 05:57:02
Respete


eso dios todo poderoso proll haga que estos pobres mortales le respeten
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Resultado : 24

 

EliasEzequiel|11/04/2019 13:13:34
La idea es que estos son sets especificamente para los campos de batalla. Si ese fuera el caso deberias usar el set 170.

te pregunto por q mi feca es lvl 165 y me gusta mucho ese set q colocastes hay para el 170, si llego a armar ese set crees q me duraria hasta 200 o tengo q hacerme otro en lvl 185, solo es una duda
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Resultado : -428

El set 170 te va a servir hasta cerca del 200, a 190 ya deberias empezar a equiparte haciendo uso de la instruccion militar.

Además si reemplazas las partes del set defensor, va de perlas fuera del campo de batalla, pero tené en cuenta que no vas a ser tan tanque como un feca "tradicional"

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Resultado : 137

Oh mira, otro tema mas desviado a causa de chistes internos y gente que no todos conocen. Classic.

Gracias por las builds, se ven 10/10 biggrin

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Resultado : 4418

Viva dios makoto, F por el Tokki

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Resultado : -428

F dice y usted dejando el juego. jajaja

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Resultado : 8808

Me gustan los gatos y esta guía también smile.

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Resultado : -22

gracias maestro nwn

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Resultado : 8326

Ah, así que esa es la ponzoña que hizo que me instakilleara un feca en el primer turno, bueno saberlo

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Resultado : -428

em.. sorpresa? xD
 

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Resultado : 68

muchas gracias tengo un feka 170 y la verdad no sabia que ponerle, algunas piezas son bastantes dificiles de conseguir hoy en dia en el juego.pero ya me hiciste una idea de que hacer con el feka.

ahora toca probar como queda en mazmorra y si queda bien genial si no a vender los equipos pero mirando los stats con 85% de resistencia ya aguanta mucho

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Resultado : -428

El equipo seguramente lo deje igual, pero debo actualizar los stats para que esten acordes con el sistema nuevo de runas.

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