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Señores el feca va muy prometedor

Por Tescelim#7391 - MEMBER (+) - 05 de Junio de 2015 22:56:58

Saludos a todos!! Soy feca nivel 156 en el juego y en la beta apenas he empezado y estoy nivel 25 pero sinceramente el pj esta muchisimo mas equilibrado, en ataque y defensa en táctica y movilidad.

No les estoy diciendo q no haya cosas que no han sufrido un nerf (porque las hay) y luego detallare mas, pero sinceramente algunas mejoras son espectaculares, asistiremos a una gran variedad de variables que sacan al feca del tpico rol de tanque o pj support, que lo podremos seguir siendo, pero sinceramente ahora es realmente genial, poder ser (por lo que puedo ver a nivel tan bajo) un pj que cubra un campo mas amplio dependiendo de la "baraja" y el set. Pronto con mas tiempo les estare detallando mis impresiones de la beta.

lo que les adelanto es que cambio todo, realmente todo, asi que dediquen un tiempo prudente a ver el pj en la beta porque seguir planificando sobre el pj in game como esta ya mismo es una perdida de tiempo y kamas.

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me surge una duda aunque no va al caso, y sera que este tipo de reformas reemplazan las reformas de clase programadas? por que por decir el yop,panda,ocra y demas, seria casi que una segunda reforma consecutiva? pues no entiendo muy bien cual es el planteamiento de estos cambios en las clases, es decir , si se abandono completamente la mecanica de reformas individuales. un saludo

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cadawer|2015-06-05 23:10:52
me surge una duda aunque no va al caso, y sera que este tipo de reformas reemplazan las reformas de clase programadas? por que por decir el yop,panda,ocra y demas, seria casi que una segunda reforma consecutiva? pues no entiendo muy bien cual es el planteamiento de estos cambios en las clases, es decir , si se abandono completamente la mecanica de reformas individuales. un saludo

Creo que mi respuesta será la misma que a todos se les pasa por la cabeza... ¿Y que sabemos nosotros? No es por ser descortes, pero me he fijado en que muchas veces nos preguntamos cosas entre los jugadores que si nos paramos a analizarlas, son cosas que jamás tendremos respuesta salvo una oficial. Creo que tu pregunta compañero iría mejor localizada en el propio blog de la reforma esta de los hechizos, ya que es un tema creado por Genki y por tanto al que él tendrá un mejor acceso y por tanto, capacidad de dar una respuesta. Aunque viendo la política de Ankama, lo más seguro que todo quede en una incógnita.

En cuanto al contenido original del tema, me agrada eso de que el feca vaya a dar muchisimo mas juego. Claro, hablo desde el desconocimiento pues no tengo acceso a la beta ni se lo que le han hecho o dejado de hacer. Pero es que lo pintas tan bien, que da gusto. Ojalá que no quede nada alejado de la realidad lo que aquí nos cuentas. Un saludo.
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cadawer|2015-06-05 23:10:52
me surge una duda aunque no va al caso, y sera que este tipo de reformas reemplazan las reformas de clase programadas? por que por decir el yop,panda,ocra y demas, seria casi que una segunda reforma consecutiva? pues no entiendo muy bien cual es el planteamiento de estos cambios en las clases, es decir , si se abandono completamente la mecanica de reformas individuales. un saludo
Yo mas bien la veo que estaban en medio de las reformas normales, cuando vieron la necesidad de cambiar el sistema. Y por eso las reformas que faltaban se retrasaron (tanto) para acoplarlas a este nuevo sistéma y no trabajar doble.

Ahora en el tema, en principio se ve prometeror el nuevo feca, hay detalles por supuesto; como el hecho de que la nueva activa sea un copy-paste de armadura de la paz que solo sirve contra ataques cac, o que los hechizos de armadura no puedan lanzar ataques contra las mobs.

Otro detalle que no me gusta es la pasiva que dá 300% de daños contra jalatos. Es completamente inútil, los ultimos jalatos que ves son de nivel 60 y algo y de ahí sigue excarnus que no es precizamente dificil. A menos de que me digan que esa pasiva va a servir contra gente contraje o insignia de jalato en pvp o que van a meter la dimensión feca con mobs jalatos con 80% de reducciones, creo que es una pasiva que sale sobrando.
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Carakoran|2015-06-06 16:37:42
cadawer|2015-06-05 23:10:52
me surge una duda aunque no va al caso, y sera que este tipo de reformas reemplazan las reformas de clase programadas? por que por decir el yop,panda,ocra y demas, seria casi que una segunda reforma consecutiva? pues no entiendo muy bien cual es el planteamiento de estos cambios en las clases, es decir , si se abandono completamente la mecanica de reformas individuales. un saludo
Yo mas bien la veo que estaban en medio de las reformas normales, cuando vieron la necesidad de cambiar el sistema. Y por eso las reformas que faltaban se retrasaron (tanto) para acoplarlas a este nuevo sistéma y no trabajar doble.

Ahora en el tema, en principio se ve prometeror el nuevo feca, hay detalles por supuesto; como el hecho de que la nueva activa sea un copy-paste de armadura de la paz que solo sirve contra ataques cac, o que los hechizos de armadura no puedan lanzar ataques contra las mobs.

Otro detalle que no me gusta es la pasiva que dá 300% de daños contra jalatos. Es completamente inútil, los ultimos jalatos que ves son de nivel 60 y algo y de ahí sigue excarnus que no es precizamente dificil. A menos de que me digan que esa pasiva va a servir contra gente contraje o insignia de jalato en pvp o que van a meter la dimensión feca con mobs jalatos con 80% de reducciones, creo que es una pasiva que sale sobrando.
CREO , no me hagas mucho caso , que la pasiva contra jalatos es una de broma que ponen por poner y luego la cambiarán por una de verdad , porque si no seria escupir a los fecas a la cara de manera muy exagerada xD
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Carakoran|2015-06-06 16:37:42

Otro detalle que no me gusta es la pasiva que dá 300% de daños contra jalatos. Es completamente inútil, los ultimos jalatos que ves son de nivel 60 y algo y de ahí sigue excarnus que no es precizamente dificil. A menos de que me digan que esa pasiva va a servir contra gente contraje o insignia de jalato en pvp o que van a meter la dimensión feca con mobs jalatos con 80% de reducciones, creo que es una pasiva que sale sobrando.

Es como obvio que es una broma de los desarrolladores.
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Alguno se puede resetear en la beta? porque me sale siempre fallo en la redistribucion de hechizo porque sera? Asi me cuesta mucho mas probar el personaje

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La pasiva de los jalatos es una broma, supongo que dentro de unos días la cambiaran por otra pasiva. Aunque si es una pasiva real y con intención de no cambiar sus bonus, me da que solo se subiria por hacer la coña en Excarnus.

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Volviste preciosa :') sabia que volverias @[email protected]

 
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A ustedes les vuelve su hermosa armadura y a nosotros los sacros nos quitan nuestros bellos 4 brazos extra. sad 

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Sagittario95|2015-06-06 19:57:04
La pasiva de los jalatos es una broma, supongo que dentro de unos días la cambiaran por otra pasiva. Aunque si es una pasiva real y con intención de no cambiar sus bonus, me da que solo se subiria por hacer la coña en Excarnus.
En un universo paralelo dejaran la pasiva y estará de moda ver 6 fecas lvl 80 matando Éxcarnus como si fuera basurilla , la gente se quejará y Ankama nerfeará la pasiva ( por esto último dije lo del universo paralelo u.u)
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lisler|2015-06-06 20:51:37
A ustedes les vuelve su hermosa armadura y a nosotros los sacros nos quitan nuestros bellos 4 brazos extra. sad
Y el pelo XDDDDDDD

Por dios volvio la armadura gay de Taric...cuanto tiempo deseandola *-*
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Sagittario95|2015-06-06 19:57:04
La pasiva de los jalatos es una broma, supongo que dentro de unos días la cambiaran por otra pasiva. Aunque si es una pasiva real y con intención de no cambiar sus bonus, me da que solo se subiria por hacer la coña en Excarnus.
Y Magmog?, el también es un Jalato... aunque si la pasiva es de broma, igual y no lo es y le agregan un efecto extraño que transforme al enemigo en un jalato, puedo esperar cualquier cosa de Ankama. :I

Saludos. Dyna.
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¿Qué es eso de la hermosa armadura del feca de dofus? Expliquenlo con imagenes a ser posible para los que nunca jugamos a dofus. Gracias

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A los que no les funciona el reset les sugiero que no suban Fecarco yo probé no subirlo pude resetear sin problema.

Saludos.

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De verdad se extrañaba la armadura de la paz, ahora hay que ver si compensa el nerfeo a las armaduras y glifos.

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RDragneel|2015-06-07 00:31:13
¿Qué es eso de la hermosa armadura del feca de dofus? Expliquenlo con imagenes a ser posible para los que nunca jugamos a dofus. Gracias
No es de dofus, esa armadura estaba antes de la reforma, pero luego la cambiaron por esa aura extraña. Ahora volvió en forma de fichas 

Sagittario95|2015-06-06 19:57:04
La pasiva de los jalatos es una broma, supongo que dentro de unos días la cambiaran por otra pasiva. Aunque si es una pasiva real y con intención de no cambiar sus bonus, me da que solo se subiria por hacer la coña en Excarnus.
Puede que los fecas quedemos con esa pasiva como un extra.
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¿Ahora habra hechizos de agua que pongan glifos de daños como alfombra de llamas no? No lo he entendido muy bien en las descripciones de los hechizos, pero solo he visto que los glifos que causan daños son alfombra de llamas y avalancha. Corregidme si estoy equivocado puesto que no puedo utilizar la beta

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RDragneel|2015-06-07 22:53:29
¿Ahora habra hechizos de agua que pongan glifos de daños como alfombra de llamas no? No lo he entendido muy bien en las descripciones de los hechizos, pero solo he visto que los glifos que causan daños son alfombra de llamas y avalancha. Corregidme si estoy equivocado puesto que no puedo utilizar la beta
Avalancha quita PA y hace daños bajos con agua, mientras que el glifo de fuego solo se centra en dañar y en gran cantidad. Aun así hay bug con Alfombra de llamas, que pese a tener bien las pasivas y puntos de control requeridos, es rara vez la que deja poner un segundo glifo.
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Sagittario95|2015-06-07 23:41:39
RDragneel|2015-06-07 22:53:29
¿Ahora habra hechizos de agua que pongan glifos de daños como alfombra de llamas no? No lo he entendido muy bien en las descripciones de los hechizos, pero solo he visto que los glifos que causan daños son alfombra de llamas y avalancha. Corregidme si estoy equivocado puesto que no puedo utilizar la beta
Avalancha quita PA y hace daños bajos con agua, mientras que el glifo de fuego solo se centra en dañar y en gran cantidad. Aun así hay bug con Alfombra de llamas, que pese a tener bien las pasivas y puntos de control requeridos, es rara vez la que deja poner un segundo glifo.
¿Alfombra de llamas es el unico hechizo de fuego que pone glifo de daños? NO he leido nada sobre glifo de daños en la rama fuego y en las dos restantes
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