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Abuso Del estado Hemorragia

Por L4ndmaster - MEMBER (+) - 19 de Octubre de 2014 10:09:00

Saludos, hoy vengo a hablar sobre algo reciente que es totalmente ilogico, y es el abuso del estado hemorragia por parte del sram, hemorragia no es un estado nada normal como lo es inmolacion que a nivel 200 causa 51 daños y al hacer efecto desaparece, o escaldado, etc

hemorragia a diferencia de los demas estados no desaparece al hacer efecto, sino que sigue causando los daños solo con la condicion de pegar una sola ve un hechizo que la aplique, y lo que me parece una burrada es que cause 200 daños a nivel 200, eso es demasiado, y ahora no vengan a decir que es porque el sram es damager, no señor. El yopuka que es el damager principal del juego no causa tantos daños.

les recuerdo, el sram como damager tiene derecho a tener buenos daños, pero no mayores a los del zurcarak y menos de los del yopuka que son los damagers principales.

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El zurcarak no es un damager principal almenos yo no quito mucho y soy fuego-agua

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el zurcarak si es damager, desde dofus lo viene siendo, lichen bien lo dice en varios temas del sub foro de dofus, lo cual tambien aplica para wakfu... es como decir que un sacro no es berserker...

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Pero en wakfu no revienta tanto como en dofus

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Ya, pero Dofus es Dofus y Wakfu es Wakfu. Son juegos diferentes.

En Dofus, los steamers son humanos, e ingenieros que colocan torretas.

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samrux2|2014-10-19 15:48:46
Ya, pero Dofus es Dofus y Wakfu es Wakfu. Son juegos diferentes.

En Dofus, los steamers son humanos, e ingenieros que colocan torretas.
dos juegos diferentes con la misma historia, esta en su derecho de decir eso, el sram es ladron damager creo que deberian es nivelar los daños para que peguen con daños al mismo nivel, porque si pegan mucho pero para rematar se curan de manera bestial, yo con sufrimiento y ayuda e logrado vencer srams
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Primero:el sram es un damager y por descripcion es el "asesino" del juego por ponerlo de algun modo.
Segundo:es un veneno, y si no me equivoco aumentaron el daño por la dificultad para poner la hemorragia(son tres metodos, uno por trampas que no es muy fiable, uno a 3 casilals de distancia y uno cuerpo a cuerpo...puesto que antes habia 4 metodos y el de menos pa metia directamente 15 niveles de hemorragia y empezaba a subir desde ahi)...vale parece que no es, pero es bastante mas complicado que antes el poner estado de hemorragia
Tercero:el bug(o quiza no) es total y completamente molesto...y ademas de eso injusto, estar un turno sin aplicar el estado deberia de quitarle el mismo a ese personaje...no mantenerlo en ese nivel para luego reactivarlo
Cuarto:el hecho de que el estado "evada armaduras" es algo que se ve desde dofus con los venenos.....lo unico es que aqui los venenos sadidas no hacen lo mismo(creo), de ser asi...tambien se quejarian de los sadidas?
Quinto:si, es una pasada hace demasiado daño por nivel....pero aun asi el sram deberia ser un damager y encambio es cambiado a otra cosa.... es decir un pj op QWQ

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rodrigoe|2014-10-27 20:27:27
Primero:el sram es un damager y por descripcion es el "asesino" del juego por ponerlo de algun modo.
Segundo:es un veneno, y si no me equivoco aumentaron el daño por la dificultad para poner la hemorragia(son tres metodos, uno por trampas que no es muy fiable, uno a 3 casilals de distancia y uno cuerpo a cuerpo...puesto que antes habia 4 metodos y el de menos pa metia directamente 15 niveles de hemorragia y empezaba a subir desde ahi)...vale parece que no es, pero es bastante mas complicado que antes el poner estado de hemorragia
Tercero:el bug(o quiza no) es total y completamente molesto...y ademas de eso injusto, estar un turno sin aplicar el estado deberia de quitarle el mismo a ese personaje...no mantenerlo en ese nivel para luego reactivarlo
Cuarto:el hecho de que el estado "evada armaduras" es algo que se ve desde dofus con los venenos.....lo unico es que aqui los venenos sadidas no hacen lo mismo(creo), de ser asi...tambien se quejarian de los sadidas?
Quinto:si, es una pasada hace demasiado daño por nivel....pero aun asi el sram deberia ser un damager y encambio es cambiado a otra cosa.... es decir un pj op QWQ
Dificultad, claro... eso es una palabra que no aplica para alguien que usa un sram, tu argumento no es valido, si lo fuera el 30% de la poblacion de wakfu no seria sram. a otras razas, me incluyo como feca q soy nos hicieron reforma hace meses atras y NINGUNA quedo siendo una raza rota, exagerada y over como el sram.  
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L4ndmaster|2014-10-28 07:44:33
rodrigoe|2014-10-27 20:27:27
Primero:el sram es un damager y por descripcion es el "asesino" del juego por ponerlo de algun modo.
Segundo:es un veneno, y si no me equivoco aumentaron el daño por la dificultad para poner la hemorragia(son tres metodos, uno por trampas que no es muy fiable, uno a 3 casilals de distancia y uno cuerpo a cuerpo...puesto que antes habia 4 metodos y el de menos pa metia directamente 15 niveles de hemorragia y empezaba a subir desde ahi)...vale parece que no es, pero es bastante mas complicado que antes el poner estado de hemorragia
Tercero:el bug(o quiza no) es total y completamente molesto...y ademas de eso injusto, estar un turno sin aplicar el estado deberia de quitarle el mismo a ese personaje...no mantenerlo en ese nivel para luego reactivarlo
Cuarto:el hecho de que el estado "evada armaduras" es algo que se ve desde dofus con los venenos.....lo unico es que aqui los venenos sadidas no hacen lo mismo(creo), de ser asi...tambien se quejarian de los sadidas?
Quinto:si, es una pasada hace demasiado daño por nivel....pero aun asi el sram deberia ser un damager y encambio es cambiado a otra cosa.... es decir un pj op QWQ
Dificultad, claro... eso es una palabra que no aplica para alguien que usa un sram, tu argumento no es valido, si lo fuera el 30% de la poblacion de wakfu no seria sram. a otras razas, me incluyo como feca q soy nos hicieron reforma hace meses atras y NINGUNA quedo siendo una raza rota, exagerada y over como el sram.
Me parece que estás exagerando con tus argumentos...
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rodrigoe|2014-10-27 20:27:27
Primero:el sram es un damager y por descripcion es el "asesino" del juego por ponerlo de algun modo.
Segundo:es un veneno, y si no me equivoco aumentaron el daño por la dificultad para poner la hemorragia(son tres metodos, uno por trampas que no es muy fiable, uno a 3 casilals de distancia y uno cuerpo a cuerpo...puesto que antes habia 4 metodos y el de menos pa metia directamente 15 niveles de hemorragia y empezaba a subir desde ahi)...vale parece que no es, pero es bastante mas complicado que antes el poner estado de hemorragia
Tercero:el bug(o quiza no) es total y completamente molesto...y ademas de eso injusto, estar un turno sin aplicar el estado deberia de quitarle el mismo a ese personaje...no mantenerlo en ese nivel para luego reactivarlo
Cuarto:el hecho de que el estado "evada armaduras" es algo que se ve desde dofus con los venenos.....lo unico es que aqui los venenos sadidas no hacen lo mismo(creo), de ser asi...tambien se quejarian de los sadidas?
Quinto:si, es una pasada hace demasiado daño por nivel....pero aun asi el sram deberia ser un damager y encambio es cambiado a otra cosa.... es decir un pj op QWQ
es natural que defiendas a tu clase, pero si es una clase over... a otras 4 clases ya les habian hecho su reforma y de ninguna se quejaron porque ninguna quedo bajando mas vita que un yopuka(que es damager principal) lo que digo es... un sram tiene derecho a hacer buenos daños pero no tantos como un yopuka ya que este no saca un doble, ni corre a su enemigo 4 casillas con 2 pa, NI SE CURA y mas encima esa hemorragia es una pasada total por mi lado creo que todo lo que dices es injustificable. y no puedes comparar el veneno de un sadida que es de 11 a 25 pdv con hemorragia que son 200pdv, es 10 o 20 veces mas. sin mencionar que el sadida es un pj que si tiene dificultad de uso.
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Barneyeldinosaurio|2014-10-29 00:51:32
rodrigoe|2014-10-27 20:27:27
Primero:el sram es un damager y por descripcion es el "asesino" del juego por ponerlo de algun modo.
Segundo:es un veneno, y si no me equivoco aumentaron el daño por la dificultad para poner la hemorragia(son tres metodos, uno por trampas que no es muy fiable, uno a 3 casilals de distancia y uno cuerpo a cuerpo...puesto que antes habia 4 metodos y el de menos pa metia directamente 15 niveles de hemorragia y empezaba a subir desde ahi)...vale parece que no es, pero es bastante mas complicado que antes el poner estado de hemorragia
Tercero:el bug(o quiza no) es total y completamente molesto...y ademas de eso injusto, estar un turno sin aplicar el estado deberia de quitarle el mismo a ese personaje...no mantenerlo en ese nivel para luego reactivarlo
Cuarto:el hecho de que el estado "evada armaduras" es algo que se ve desde dofus con los venenos.....lo unico es que aqui los venenos sadidas no hacen lo mismo(creo), de ser asi...tambien se quejarian de los sadidas?
Quinto:si, es una pasada hace demasiado daño por nivel....pero aun asi el sram deberia ser un damager y encambio es cambiado a otra cosa.... es decir un pj op QWQ
es natural que defiendas a tu clase, pero si es una clase over... a otras 4 clases ya les habian hecho su reforma y de ninguna se quejaron porque ninguna quedo bajando mas vita que un yopuka(que es damager principal) lo que digo es... un sram tiene derecho a hacer buenos daños pero no tantos como un yopuka ya que este no saca un doble, ni corre a su enemigo 4 casillas con 2 pa, NI SE CURA y mas encima esa hemorragia es una pasada total por mi lado creo que todo lo que dices es injustificable. y no puedes comparar el veneno de un sadida que es de 11 a 25 pdv con hemorragia que son 200pdv, es 10 o 20 veces mas. sin mencionar que el sadida es un pj que si tiene dificultad de uso.

1er Negrita:
Esto es falso, me tomé la molestia de leer temas viejos del foro y el Feca tiene bastantes quejas antes de su reforma, y el sacro hasta el día de hoy sigue teniendo quejas.

2da Negrita:
Ese concepto está errado, ¿porqué el Yop debería pegar más que el Sram o viceversa?
En lo que a mi respecta Damage Dealer se caracteriza por sus daños, el Yopuka, Sacro (build inte) y el Sram son Damage Dealers a corto alcance con diferentes estilos de juego (luego se puede agregar el ocra a largo alcance y zurka alcance medio/corto).

Creo que estás muy equivocado en los conceptos el Sram puede pegar casi lo mismo que un Yop, dado que Ankama no acapara el Rol Damage Dealer en Wakfu solo para 1 personaje sino para varios.
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El sram tiene demasiados daños finales.

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Slayero27|2014-10-29 17:09:54
Barneyeldinosaurio|2014-10-29 00:51:32
rodrigoe|2014-10-27 20:27:27
Primero:el sram es un damager y por descripcion es el "asesino" del juego por ponerlo de algun modo.
Segundo:es un veneno, y si no me equivoco aumentaron el daño por la dificultad para poner la hemorragia(son tres metodos, uno por trampas que no es muy fiable, uno a 3 casilals de distancia y uno cuerpo a cuerpo...puesto que antes habia 4 metodos y el de menos pa metia directamente 15 niveles de hemorragia y empezaba a subir desde ahi)...vale parece que no es, pero es bastante mas complicado que antes el poner estado de hemorragia
Tercero:el bug(o quiza no) es total y completamente molesto...y ademas de eso injusto, estar un turno sin aplicar el estado deberia de quitarle el mismo a ese personaje...no mantenerlo en ese nivel para luego reactivarlo
Cuarto:el hecho de que el estado "evada armaduras" es algo que se ve desde dofus con los venenos.....lo unico es que aqui los venenos sadidas no hacen lo mismo(creo), de ser asi...tambien se quejarian de los sadidas?
Quinto:si, es una pasada hace demasiado daño por nivel....pero aun asi el sram deberia ser un damager y encambio es cambiado a otra cosa.... es decir un pj op QWQ
es natural que defiendas a tu clase, pero si es una clase over... a otras 4 clases ya les habian hecho su reforma y de ninguna se quejaron porque ninguna quedo bajando mas vita que un yopuka(que es damager principal) lo que digo es... un sram tiene derecho a hacer buenos daños pero no tantos como un yopuka ya que este no saca un doble, ni corre a su enemigo 4 casillas con 2 pa, NI SE CURA y mas encima esa hemorragia es una pasada total por mi lado creo que todo lo que dices es injustificable. y no puedes comparar el veneno de un sadida que es de 11 a 25 pdv con hemorragia que son 200pdv, es 10 o 20 veces mas. sin mencionar que el sadida es un pj que si tiene dificultad de uso.

1er Negrita:
Esto es falso, me tomé la molestia de leer temas viejos del foro y el Feca tiene bastantes quejas antes de su reforma, y el sacro hasta el día de hoy sigue teniendo quejas.

2da Negrita:
Ese concepto está errado, ¿porqué el Yop debería pegar más que el Sram o viceversa?
En lo que a mi respecta Damage Dealer se caracteriza por sus daños, el Yopuka, Sacro (build inte) y el Sram son Damage Dealers a corto alcance con diferentes estilos de juego (luego se puede agregar el ocra a largo alcance y zurka alcance medio/corto).

Creo que estás muy equivocado en los conceptos el Sram puede pegar casi lo mismo que un Yop, dado que Ankama no acapara el Rol Damage Dealer en Wakfu solo para 1 personaje sino para varios.
te repito, el yopuka no saca un doble que se da un escudo digno de un feca, ni corre 4 casillas con 2 pa ni se cura, ni recupera pw, ni se vuelve invisible, por eso y muchas cosas mas es absurdo que bajen mas que un yopuka
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Slayero27|2014-10-29 17:09:54
Barneyeldinosaurio|2014-10-29 00:51:32
rodrigoe|2014-10-27 20:27:27
Primero:el sram es un damager y por descripcion es el "asesino" del juego por ponerlo de algun modo.
Segundo:es un veneno, y si no me equivoco aumentaron el daño por la dificultad para poner la hemorragia(son tres metodos, uno por trampas que no es muy fiable, uno a 3 casilals de distancia y uno cuerpo a cuerpo...puesto que antes habia 4 metodos y el de menos pa metia directamente 15 niveles de hemorragia y empezaba a subir desde ahi)...vale parece que no es, pero es bastante mas complicado que antes el poner estado de hemorragia
Tercero:el bug(o quiza no) es total y completamente molesto...y ademas de eso injusto, estar un turno sin aplicar el estado deberia de quitarle el mismo a ese personaje...no mantenerlo en ese nivel para luego reactivarlo
Cuarto:el hecho de que el estado "evada armaduras" es algo que se ve desde dofus con los venenos.....lo unico es que aqui los venenos sadidas no hacen lo mismo(creo), de ser asi...tambien se quejarian de los sadidas?
Quinto:si, es una pasada hace demasiado daño por nivel....pero aun asi el sram deberia ser un damager y encambio es cambiado a otra cosa.... es decir un pj op QWQ
es natural que defiendas a tu clase, pero si es una clase over... a otras 4 clases ya les habian hecho su reforma y de ninguna se quejaron porque ninguna quedo bajando mas vita que un yopuka(que es damager principal) lo que digo es... un sram tiene derecho a hacer buenos daños pero no tantos como un yopuka ya que este no saca un doble, ni corre a su enemigo 4 casillas con 2 pa, NI SE CURA y mas encima esa hemorragia es una pasada total por mi lado creo que todo lo que dices es injustificable. y no puedes comparar el veneno de un sadida que es de 11 a 25 pdv con hemorragia que son 200pdv, es 10 o 20 veces mas. sin mencionar que el sadida es un pj que si tiene dificultad de uso.

1er Negrita:
Esto es falso, me tomé la molestia de leer temas viejos del foro y el Feca tiene bastantes quejas antes de su reforma, y el sacro hasta el día de hoy sigue teniendo quejas.

2da Negrita:
Ese concepto está errado, ¿porqué el Yop debería pegar más que el Sram o viceversa?
En lo que a mi respecta Damage Dealer se caracteriza por sus daños, el Yopuka, Sacro (build inte) y el Sram son Damage Dealers a corto alcance con diferentes estilos de juego (luego se puede agregar el ocra a largo alcance y zurka alcance medio/corto).

Creo que estás muy equivocado en los conceptos el Sram puede pegar casi lo mismo que un Yop, dado que Ankama no acapara el Rol Damage Dealer en Wakfu solo para 1 personaje sino para varios.
solo que al feca le hicieron ya reforma, y la cantidad de fecas del server no llego a 30%+ lo que es una cantidad abrupta y demuestra lo OP que estan
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Barneyeldinosaurio|2014-10-30 21:02:09
Slayero27|2014-10-29 17:09:54
1er Negrita:
Esto es falso, me tomé la molestia de leer temas viejos del foro y el Feca tiene bastantes quejas antes de su reforma, y el sacro hasta el día de hoy sigue teniendo quejas.

2da Negrita:
Ese concepto está errado, ¿porqué el Yop debería pegar más que el Sram o viceversa?
En lo que a mi respecta Damage Dealer se caracteriza por sus daños, el Yopuka, Sacro (build inte) y el Sram son Damage Dealers a corto alcance con diferentes estilos de juego (luego se puede agregar el ocra a largo alcance y zurka alcance medio/corto).

Creo que estás muy equivocado en los conceptos el Sram puede pegar casi lo mismo que un Yop, dado que Ankama no acapara el Rol Damage Dealer en Wakfu solo para 1 personaje sino para varios.
te repito, el yopuka no saca un doble que se da un escudo digno de un feca, ni corre 4 casillas con 2 pa ni se cura, ni recupera pw, ni se vuelve invisible, por eso y muchas cosas mas es absurdo que bajen mas que un yopuka

Son 2 gameplays distintos el del Yop y el Sram ningún personaje tiene capacidades idénticas.
El yopuka tiene otras caracteristicas superiores al Sram, pero no vale la pena mencionar porque no viene al caso.

El Daño del Sram es inferior al del Yop decir lo contrario es una mentira absoluta.

L4ndmaster|2014-10-30 21:23:41
solo que al feca le hicieron ya reforma, y la cantidad de fecas del server no llego a 30%+ lo que es una cantidad abrupta y demuestra lo OP que estan

El Sram siempre fue una raza popular, tanto en Wakfu como el Dofus, realmente la cantidad de Srams no va ligado a ser OP o no, siempre fueron razas populares, como lo son otras clases.

Y decir que ya le hicieron la reforma no es excusa, también había muchas quejas de su clase, lo cual muchos incluyendote negaron y sigue habiendo quejas de razas como el Sacro y Osamodas.
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Resultado : 915
Slayero27|2014-10-30 21:50:19
Barneyeldinosaurio|2014-10-30 21:02:09
Slayero27|2014-10-29 17:09:54
1er Negrita:
Esto es falso, me tomé la molestia de leer temas viejos del foro y el Feca tiene bastantes quejas antes de su reforma, y el sacro hasta el día de hoy sigue teniendo quejas.

2da Negrita:
Ese concepto está errado, ¿porqué el Yop debería pegar más que el Sram o viceversa?
En lo que a mi respecta Damage Dealer se caracteriza por sus daños, el Yopuka, Sacro (build inte) y el Sram son Damage Dealers a corto alcance con diferentes estilos de juego (luego se puede agregar el ocra a largo alcance y zurka alcance medio/corto).

Creo que estás muy equivocado en los conceptos el Sram puede pegar casi lo mismo que un Yop, dado que Ankama no acapara el Rol Damage Dealer en Wakfu solo para 1 personaje sino para varios.
te repito, el yopuka no saca un doble que se da un escudo digno de un feca, ni corre 4 casillas con 2 pa ni se cura, ni recupera pw, ni se vuelve invisible, por eso y muchas cosas mas es absurdo que bajen mas que un yopuka

Son 2 gameplays distintos el del Yop y el Sram ningún personaje tiene capacidades idénticas.
El yopuka tiene otras caracteristicas superiores al Sram, pero no vale la pena mencionar porque no viene al caso.

El Daño del Sram es inferior al del Yop decir lo contrario es una mentira absoluta.


L4ndmaster|2014-10-30 21:23:41
solo que al feca le hicieron ya reforma, y la cantidad de fecas del server no llego a 30%+ lo que es una cantidad abrupta y demuestra lo OP que estan

El Sram siempre fue una raza popular, tanto en Wakfu como el Dofus, realmente la cantidad de Srams no va ligado a ser OP o no, siempre fueron razas populares, como lo son otras clases.

Y decir que ya le hicieron la reforma no es excusa, también había muchas quejas de su clase, lo cual muchos incluyendote negaron y sigue habiendo quejas de razas como el Sacro y Osamodas.

omg. que el yop tiene mas daño? no se en que te basas para afirmar esto. si es cosa sumar, hasta 200 de daño base extra por turno + facilidad de dañar por la espalda + daños finales. todo esto es superior al 100% de daño extra que da potencia de yopuka.

y sin contar que ya de por si el daño de hechizos base del sram es superior al del yopuka.

el sram no era para nada una raza popular en wakfu sino hasta su reforma, esto lo sabe cualquiera (estás muy mal informado).
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Resultado : 97

Yo entre a Wakfu en Beta test, muy poco tiempo, sí, sin embargo yo mismo he visto bastantes Srams, y actualmente no veo tantos Srams como dicen, si se ven pero tampoco exageremos, no aumentó de manera tan abrupta, de hecho veo los mismos Srams que veía cuando entré hace 4 años ese poquito tiempo.

¿De donde saco eso?

Del lider de mi gremio que es Yopuka, de amigos del gremio que tienen yopuka del mismo nivel al mío, comparo daños y es más notable el daño del yopuka y en lo que es set te aseguro que estabamos bastante parejos, no había diferencias.

Chicos entiendo su odio a la raza, sin embargo no lo comparto, solamente una pequeña modificación a Hemorragia estaría bien, pero tampoco seamos extremistas y exagerados.

Y por lo que veo L4ndmaster no está solo en contra de los Srams sino de otras razas.

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Resultado : 611
Slayero27|2014-10-31 01:56:47
Yo entre a Wakfu en Beta test, muy poco tiempo, sí, sin embargo yo mismo he visto bastantes Srams, y actualmente no veo tantos Srams como dicen, si se ven pero tampoco exageremos, no aumentó de manera tan abrupta, de hecho veo los mismos Srams que veía cuando entré hace 4 años ese poquito tiempo.

¿De donde saco eso?

Del lider de mi gremio que es Yopuka, de amigos del gremio que tienen yopuka del mismo nivel al mío, comparo daños y es más notable el daño del yopuka y en lo que es set te aseguro que estabamos bastante parejos, no había diferencias.

Chicos entiendo su odio a la raza, sin embargo no lo comparto, solamente una pequeña modificación a Hemorragia estaría bien, pero tampoco seamos extremistas y exagerados.

Y por lo que veo L4ndmaster no está solo en contra de los Srams sino de otras razas.
No veo por que te empeñas tanto en defender lo indefendible los sram están op y hay que ser ciego/a para no verlo..bueno igual no sirve de mucho quejarse tarde o temprano equilibraran correctamente la raza por que así como están son los dioses pvp y casi que ninguna otra raza puede disfrutar de este.
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Resultado : 97
rioma|2014-10-31 02:07:13
Slayero27|2014-10-31 01:56:47
Yo entre a Wakfu en Beta test, muy poco tiempo, sí, sin embargo yo mismo he visto bastantes Srams, y actualmente no veo tantos Srams como dicen, si se ven pero tampoco exageremos, no aumentó de manera tan abrupta, de hecho veo los mismos Srams que veía cuando entré hace 4 años ese poquito tiempo.

¿De donde saco eso?

Del lider de mi gremio que es Yopuka, de amigos del gremio que tienen yopuka del mismo nivel al mío, comparo daños y es más notable el daño del yopuka y en lo que es set te aseguro que estabamos bastante parejos, no había diferencias.

Chicos entiendo su odio a la raza, sin embargo no lo comparto, solamente una pequeña modificación a Hemorragia estaría bien, pero tampoco seamos extremistas y exagerados.

Y por lo que veo L4ndmaster no está solo en contra de los Srams sino de otras razas.
No veo por que te empeñas tanto en defender lo indefendible los sram están op y hay que ser ciego/a para no verlo..bueno igual no sirve de mucho quejarse tarde o temprano equilibraran correctamente la raza por que así como están son los dioses pvp y casi que ninguna otra raza puede disfrutar de este.

Están desbalanceadas por hemorragia, sí, yo nunca lo negué.

Sin embargo una cosa es tener razón y otra cosa es la exageración que dicen, el Sram está poco equilibrado con respecto a hemorragia, pero tampoco exageremos las cosas, una cosa es decir las cosas como son y otra cosa es mentir y agrandar el asunto.
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Resultado : 20739

yo lo unico que preferiria que le quitaran es esa capacidad tan brutal de recuperar vida y tambien recuperar PW hoy en un combate un sram quedo en 2PW y en tres turnos ya tenia los 6 de nuevo

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