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Guia Definitiva Enutrof El manipulador de la PP (lol)

Por Nahax - MEMBER (+) - 11 de Noviembre de 2017 03:54:06
ESTA GUIA YA NO ES UTIL CON EL NUEVO CAMBIO AL ANUTROF EN LA ACTUALIZACION 1.59


Buenas a todos los que buscan una guia de enutrof, les traigo una guia mas o menos detallada de como utilizar de manera eficaz el nuevo Anutrof de manera que mentenga sus daños de modo que no se quede atras ante todos los cambios que han ocurrido recientemente tras la actualizacion 1.56

Como toda guia se debe empezar con sus pros y contras:

Pros:

- Daños descomunales en turnos especificos
- Buena retirada de PM, AL, Resistencias (soporte)
- La belleza de poder dropear como todo anutrof se debe
- Esquiva asquerosamente alta

Contras:

- Dificil de manejar (filones)
- Turnos sin mucho daño
- Nesesita de turnos de preparacion
- Sus daños son lineales a excepcion de su turno mas poderoso
- No tiene ningun metodo de regeneracion de vida

Ahora sus estadisticas:

:tap:Inteligencia

- 30 puntos en % de puntos de vida
- 10 en resistencias
- 10 en armadura

(lo normal)

:tap:Fuerza

- 10 puntos en daños generales
- 20 puntos en daños zona
- 20 puntos en daños distancia

:tap:Agilidad

- 20 puntos en esquiva
- 10 puntos en iniciativa
- 20 puntos en voluntad

:tap:Suerte

- 20 puntos en GC
- 30 puntos en daños criticos

:tap:Mayor

1 punto en PA
- 1 punto en PM
- 1 punto en alcance y daños
- 1 punto en daños finales/resistencias

Con la primera parte ya revisada hay que hablar ahora de sus hechizos, en este caso solo hablare de los que se usan en la deck y como se utilizan en la deck. Ordenadamente de izquierda-derecha arriba-abajo:

water Purga 2PA: Hechizo util para generacion de filones de zafiro

fire Fusión 2PA: Hechizo util para la generacion de filones rubi

earth Pala del Juicio 2PA: Hechizo util para la generacion de filones esmeralda

fire Rio de Lava 6PA 2WP: Este hechizo sera nuestro modo de hacer daño y carga PP al mismo tiempo para prepararnos para la devastacion de Depuracion con los 100PP. ¿Como? Pues desplazas filones de rubi con desplazamiento o los ubicas tu mismo con Fusion para luego explotarlos ya que Rio de Lava consume todos los filones de rubi dando bonos de PP por cada uno y aumentando al mismo tiempo el daño de este.

waterDepuracion 5PA 2WP: Este hechizo solo se ocupara cuando tengas los 100 PP acumulados. Usarlo de otro modo es una perdida de PA y WP

neutralDesplazamiento Free: Un nuevo hechizo tras la reforma del Anutrof, su funcion es mover filones, solo puedes mover 1 filon en especifico por turno y se puede hasta mover 2 filones (4 veces por turno, 1 para agarrar y otro para tirar)

neutralLlamada del Compañero 3PA: Un perforatroz que ayuda al Anutrof en el posicionamiento de filones y activacion de estos.

neutralSiega 2PA: El nuevo metodo para aplicar pobreton. "Pobreton solo dura 2 turnos"

earthJarabe de Pala 4PA 1WP: Un buen hechizo para concentrarte 100% en pegar tierra, la idea es desplazar 1 filon a la zona de jarabe de pala y activarlo con este mismo, asi no pierdes el wp y cargas PP, ademas, si esque tienes un filon esmeralda en el enutrof este filon se transformara en un filon de oro para activarlo con perforatroz.

fireMeteoro 3PA/waterImpuesto4PA: Impuesto sirve para hacer un combo de daños solamente cuando este Pobretón activo y Meteoro solo nos servira para hacer daño fuego simple y trasnformar filones a filones de rubi para tener mas filones a disposicion para Rio de Lava.

neutralFuerza de la Edad 3PA 1WP: un Hechizo que rara vez usaras (bolsas en bosses), tambien puedes cargar de una vez los 100PP, pero con los metodos anteriores tendras bastante PP para gastar.

neutralRiqueza Sismica 3PA: Este hechizo muestra su verdadera cara cuando ya te manejas con el desplazamiento de filones ya cumples con todos los filones, ganas 40 Daños finales por 3 turnos, para que se den una idea de como deberian dejar sus espacios antes de activar este hechizo les dejare una foto representativa.
                                                                 2 filones por tipo.

"En caso de que no se quiera ocupar riqueza sismica, se puede usar otro combo el cual explicare ahora"

neutralTorpeza 1PA 1WP: Torpeza es el metodo mas util para el Anutrof para retirar PM, se pueden activar filones con este hechizo, si se combina este hechizo con un filon esmeralda se puede retirar PM de forma exagerada.

Ahora a centrarnos en las pasivas.

neutralArte de la Prospeccion: Pasiva que te da PP ademas de darte Esquiva por PP, maximo 200 esquiva. ademas activa el efecto de Tesoros al activar un Filon, esto es importante.

neutralBendicion Anutrof: Pasiva la cual cada vez se active un filon este pegara en zona 1x1 -31 (solo a enemigos) ademas de dar 160 daños zona. Pasiva muy util al momento de activar filones (Daños extra)

neutralVoluntad de Anutrof: Pasiva que da 20 voluntad y que si esque quitas 1PM le aplicas un estado el cual le quitas 150 placaje y 150 esquiva. no es indispensable, pero es util para quitar PM con filones esmeralda con perforatroz o con Jarabe de Pala.

neutralCodicia: 
-3WP, pero aumenta un 20% los daños de los hechizos de WP ademas que aumenta la distancia del hechizo Desplazamiento, bastante util.

neutralIntereses Acreedores: Empiezas el turno con 3WP, si el Enutrof tiene todos sus WP los hechizos pegan un 15% mas. Combinar Intereses Acreedores con Codicia crea un burst de 35% en los hechizos de WP. (claro que con el metodo de rio de lava y jarabe de pala, tendremos nuestros WP de vuelta al momento de efectuarlos)

neutralCarniceria: Daños finales 15%, es util para el anutrof ya que el anutrof no cura nada. Esta pasiva se puede cambiar por Simulacion o Perfotanker.

Y con esto estaria terminada la guia. si tienen otra pregunta de como se deberia usar hablenme por PM, Nahax o Nellz.

PD: Los tipos de builds que deberian buscar para este tipo de Enutrofs son full distancia daños criticos, los daños zona tambien son bienvenidos, pero Depuracion e Impuesto no ganaran daños ya que son hechizoz de Monoobjetivo.
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Excelente!!,,,muy concisa y clara,,,,duda,,,,debe ser tri?

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Preferiblemente si, si esque deseas ponerle equipo bi, puedes bajarle los daños tierra y cambiar meteoro por impuesto para poder pegar con agua tambien

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me gusto mucho tu build curiosamente mi build es prácticamente igual la tuya 

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Te agradezco mucho por hacer este tipo de guía, ya que siento que mucha gente aun sigue confundida con este tipo de cambios al anutrof y es una buena forma de orientar a los nuevos(o viejos) jugadores, me pregunto si tienes algún combo de habilidades con el nuevo anu o que reliquias que usas ?

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hay 3 tipos de combos, el de agua (nesesario impuesto) el de fuego y el de tierra.

Fuego: mueves 3 filones rubi (o mas) y los revientas con Rio de Lava combinandolo con la pasiva Bendicion de anutrof, se llegan a buenos daños.

Agua: Mover un filon (preferiblemente de zafiro) al objetivo, dejarle pobreton con siega con el mismo filon, activar el filon con purga y para finalizar doble impuesto.

Tierra: mover 1 filon (da igual cual) a la zona respectiva, y activarlo con Jarabe de Pala, de este modo puedes pegar 3 jarabes de Pala con el bono de Codicia e Intereses Acreedores.

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y de aquello que? ( bolsitas) xd,,,no veo en tu deck siega,,,no hace falta?

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Ahi en el foro indique que cambie Pala Sismica por Ciega.

Cambie unas partes de la guia para que no confundir.
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Tron-KO|12/11/2017 16:53:00
Si eres fuego y tierra yo utilizo mucho un combo de primer turno que es: Invocar perfo cerca del enemigo, utilizar meteoro detrás del enemigo para dañarlo y teletransportar perfo detrás y por ultimo usar pala sísmica con daños adicionales (11PA 1PW) y aun te sobra para usar torpeza.

El drama de Pala sismica es que, es muy situacional, ya que solo se puede usar cuando invocas al perfo. Claro es un buen daño, lo otro es que, es dificil utilizar el bono de codici y bonos acreedores con pala sismica.
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No es tán difícil de usar, con meteoro o purga puedes posicionar al perforatroz donde quieras, siempre y cuando el lugar que escojas esté a 1-2 casillas del perforatroz. También pienso que pala sísmica es un excelente hechizo para usar en modo perforazerker ya que te permite posicionar detrás de tu oponente y hacerle mucho daño. Y si le pones un filón verde debajo le quitas PM.

Y muchos dirán: "Yiosh pero perforazerker es solo para CAC", pues no, puedes usarlo en distancia y tenemos esquiva altísima para salirnos de placaje.

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Tambien se puede posicionar al perforatroz con nulo coste aprovechando desplazamiento.

Saludos,SPY para todos fire

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y tendría alguna posibilidad como tanque ?.

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Cómo off-tank si, pero cómo tanke principal lo dudo, ya que la única manera que tiene para ponerse el escudo es haciendo turno de Anutrof-perforazerker y eso es un turno Anutrof un turno perforazerker.

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Para nada, 100 resistencia no es la gran cosa, ganó más que eso con mi caballero gota. Gastar una pasiva para eso y un escudo que se pone cada 2 turnos no me vale...

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Hola disculpa, he estado probando a mi anu hace unos dias con esta nueva reforma y me base en tu guía y deck pero no veo que mi anutrof quita PM ¿qué pasara? 

¡Alguien in-game que me explique con tacticas de combate a usar el anutrof?

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los metodos para quitar pm de los anus son distintos a los daños de este. Para poder quitar PM con anutrof nesesitas usar los filones esmeralda, para esto es nesesario usar pala de juicio en un espacio libre para generar un filon de esmeralda y despalzarlo hacia el objetivo que se desea quitar pm, activas con torpeza en masa o con un hechizo el cual el filon (puede ser cualquier otro hechizo de 2 pa que cre filones, jarabe de pala o como dije torpeza en masas). Como solo puedes desplazar 2 filones por turno solo puedes quitar 2-4pm con filones esmeralda, pero con perforatroz puedes activar otros filones (solo recuerda dejar filones esmeralda disponibles para activarlos con el perforatroz), centrarse en quitar pm le quita mucho daño al enutrof, pero aun asi es una de las clases que mas pm puede quitar con el nuevo metodo de voluntad

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Hola, me gusta mucho tu enfoque. Llevándolo a la práctica me cuesta mucho sobre todo por el tiempo y el qué hacer exactamente para poder pegar daños bastante elevados, será posible tener un vídeo o una demostracion de la jugabilidad? Gracias de antemano por la guía!

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gracias y sry, no se como editar videos

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un error mio, sry.
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Podrian hacer una para el de ahora por favor?

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El de ahora no tiene ciencia, solo es hacerlo full mono y meter deuda a lo que se mueva xd

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ChrisKV95|02/08/2018 19:28:49
El de ahora no tiene ciencia, solo es hacerlo full mono y meter deuda a lo que se mueva xd

es cierto?,,,,contactame porfa,urgente,,,faramir in game
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