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[Guía] Osa de Golpe de Crujidor!

Por CuddleBeam - MEMBER (+) - 18 de Abril de 2018 08:51:59

Hola mis bellos compañeros, aquí os traigo una guía de un build que me ha ido muy fuerte y muy divertido desde cero hasta el nivel 160 (a dónde llegas a los Crocodilos y es el fin para la majoría de gente):

La Osa de Golpe de Crujidor!

Este es un build de Osa de Invocación de Tierra. Con subelemento fuego, porque esa rama está chetissma para el Osa de Invos. Y no usas la forma de dragón. Te mantienes en tu cuerpo sexy de Osa normalota.

Con esta guía, estarás lanzando hasta CUATRO Golpes de Crujidor por turno! Jojo. Es belleza. A ello:

[Pros]

  • Buen daño en área (que no hiere a aliados!).
  • Buena supervivencia contra la majoría de enemigos (debido a tu rango ridículo y invo que sirve de escudo)
  • Técnicas poderosas con el Hueso.
  • Es hermoso.

[Cons]
  • Tus PW se gastán rápido. Contra jefes debes cambiar a support/curas despues de hacer tu trabajo limpieza de mobs con tu daño en area.
  • Enemigos con mucho rango/mobilidad todavía pueden alcanzar tu cuerpito blandito.
  • Usar el Hueso incorrectamente se paga carissmo.

Vayamos pues a porqué usaremos a nuestro (único) hechizo de tierra: Golpe de Crujidor!

-Golpe de Crujidor tiene el #2 major daño por AP-

Aquí hay una tabla con el daño por AP de todas las habilidades de la Osa humana (a nivel 200):
Podrías entonces argumentar: Porqué no usar Tornado de Plumas entonces? Tiene major daño por AP. A eso hay tres motivos: Rango, fácilidad de uso y sinergía con el Hueso.

-El Rango es ridículo-

Otras clasas tienen que gastar presupuesto (equipamiento, puntos, pasivas...) en adquirir rango. Pero nuestro glorioso Golpe de Crujidor? Es ilimitada. Gratis.
Así pues, la estrategia usual es meter la invo, correr y echar esos Golpes de Crujidor! Ah, que la invocación ya no está? El rango todavía es 3 y inmodificable, jojo.

-Fácilidad de uso-

El área de effect de esta cosa es gigantesca y puede extenderse por encima de muros. Combinado con su rango, es tan fácil de aplicar a tus enemigos. Junto a que es uno de tus mejores hechizos en cuanto a Daño-a-AP (incluso mejor en daño a un objectivo único que tus benditos hechizos de objetivo único), es fácil saber que tienes que hacer la majoría del tiempo: Usa Golpe de Crujidor!

-Sinergía con el Hueso-
Aqui es donde se desmadra la cosa. Esta pequeña belleza cuenta como otra invocación. Si. Estás pensando lo mismo que yo.
Este jodido te permite duplicar tus Golpes de Crujidor. Dos por el precio de uno!

El hueso no tan solo te deja usar 4 Golpes de Crujidor si lo has preparado en un turno anterior, también te permite usar 2 Golpes de Crujidor de forma mas barata! En vez de lanzar dos Golpes de Crujidor (10 PA y 2 PW), pon el Hueso junto a tu presa y luego usa GdC! (8 PA y 1 PW!!)

Ten en cuenta que mientras tu hueso está puesta, Sinergía Animal y el Slash de Sramva no funcionarán. Pero. PERO. Puedes simplemente desinvocar el hueso por tan solo 2 (o 1!) PA, dejando el combo todavía mas barato que simplemente usar dos Golpes de Crujidor!

[Objetos y Estadísticas]

Simple. Coge todo que mejora tu mejor hechizo, Golpe de Crujidor. Eso es: Mastería de Área, a Distance y Tierra. Como Medilubo es obligatorio para todo Osa de invos y el Kwak viene bien para gastar PAs sobrantes y mantener los enemigos pegados a la invo, de subelemento nos pillamos Fuego.

[Hechizos & Porqué]

Aquí están los hechizos con los que suelo jugar, aunque dependiendo del contexto, algunos deben ser cambiados:

Si. Mi ÚNICO hechizo de Tierra es Golpe de Crujidor. Porque es una versión mejorada del resto de los hechizos de Tierra y dar mas poder de supervivencia a nuestra invo nos la pela porque casi nunca la van a atacar, la pelea se acaba antes de que muera, o tienes que cambiar de invo igualmente cuando finalmente muere.

-Porqué Sinergía Animal?-
La majoría de guías ya te dirán que Sinergía Animal está increíble. Y nosotros lo hacemos todavía mas increíble. Teleportar a tu invo ya de por si es buenissimo, pero lo mas notable para nosotros es el intercambio. Cuando el enemigo te ha alcanzado, hará dos cosas que queremos:

- Te aleja del enemigo.
- Pone a la invo junto al enemigo.

No solo eso, pero es el único hechizo de mobilidad que funciona mientras el Hueso está activo, y funciona con el también! Así que tienes dos objetivos, en vez de solo uno, para hacer esta jugada.

Eso es todo por ahora y espero que os haya gustado! Iré actualizando esta guía, pero puedes ver la versión mas reciente y completa en inglés aquí: https://www.wakfu.com/en/forum/44-osamodas/233878-glorious-crackler-punch-osa-guide

Gracias por leer!
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No sabia que se podia hacer eso del hueso, aunque ahora que la gente lo sabe, ankama lo nerfeara smile 

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En cuanto leí este post me dieron ganas de probar esta estrategia. Inmediatamente me puse a hacer las misiones para conseguir el hueso y acabo de utilizarlo por primera vez. Definitivamente es una maravilla.
Soy un Osa nivel 104 y decidí intentar la mazmorra del Nido pavimentado. Era muy divertido ver cómo caían 2 o 3 tofus salvajes al mismo tiempo, a pesar de que tenían 300 de resistencia extra por culpa de su pasiva. Además, esta estrategia tiene buena sinergia con el Okhlar.
Si se hace equipo con un Zobal o algún personaje capaz de posicionar, esta estrategia se vuelve aún mejor.
El único problema que le veo es que definitivamente esto es un bug, no creo que el hueso deba de funcionar de esa forma. Sin embargo, continuaré creando destrucción en las mazmorras hasta que lo corrijan. Muchas gracias por tu guía smile

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Pues si el dichoso hueso evita que una vez desinvocada/muerta tu invo, debas sacar al hueso para invocar otra cosa de tu parrilla, ya que el hueso cuenta como invo, no es ningun bug.
Si quisieran evitar esta situacion hacen que el hueso deje de contar como invo, cosa que no pasara por ser totalmente logico o cambian la descripcion de golpe de crujidor que es totalmente congruente con lo que puedes hacer in-game.
Solo como un pequeño aporte, esta mecanica en end-game no es lo mas optimo, al solo servir para peleas cortas basicamente vacias tus pw en un par de rondas y eso de ver el daño por PA por parte del creador lo veo maravilloso, en comparacion con otros osas que andan por ahi, aunque sigue siendo algo superficial para promover una build, build que considero divertida por ser distinta e innovadora a lo usual.

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Pues a ver... como se consigue ese hueso?

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mision de picahari "dame la patita"

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esto todavia funciona?

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