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Ani PvP?¿?Viable?

Por LegendWarriorz - MEMBER (+) - 28 de Agosto de 2019 20:30:54
Pues como dice en el Titulo, escucho mucho del anirispa pvp y me interesa :v, veo que los ani PvP tienen las siguientes caracteristicas(corregirme si me equivoco)
Resistencias,Vida
Iniciativa,Esquiva
Cac,Generales
Gc,Curas
Pa,Pm,Resistencia, y luego a gusto

Quisiera saber mas sobre estos anirispas y que tan bueno son en pvp
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y un hechizo muy majo que quita un turno a un enemigo

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Pues depende de que buscas, si PvP haciendo soporte en un equipo (2v2 por ejemplo) o para daño en peleas de tipo 1v1.

Si lo que buscas es dar soporte a un grupo en PvP, si, el Aniripsa es bastante util ya que tiene acceso al mejor arsenal de curas del juego. Además, puede enlazar daños, remover PM y PA en zona, empujar, inutilizar al un enemigo por 1 turno completo, revivir y mas. Si bien soy main Aniripsa, si tienes la duda de que clase escoger para sanar te recomendaria mas bien un Sadida (acceso a escudos y potente debuff de resistencias) o un Zobal (curas y daños equilibrados) los cuales tienen un abanico bastante interesante que podria ser mas util en los Campos de Batalla.

Si buscas una build para PvP 1v1, tendrías que ir por una via de daños. En si el Aniripsa no tiene muchos combos como las demas clases, su faceta de daño se trata mas bien de lanzar hechizos de manera directa sin mecanicas influyentes (salvo por Propagador y una que otra pasiva) como los Combos de un Yopuka o cambios de estado como el Uginak, lo cual no quiere decir que no pueda hacer jugadas interesantes. Gracias a sus habilidades, puede aumentar sus daños y contrarrestar golpes con curas (Marca Ting, Cunejo, Palabra Tonificante, Matraz Infectado) lo cual le brinda un buen aguante a la clase.

A grandes rasgos, los stats son similares entre ambas builds con la mayor diferencia estando en Fuerza en donde debes decidir en que enfocar tus daños/curas. Para una build de soporte personalmente recomendaría ir de lleno por Dominio Elemental para mejorar las curas que realices sin importar de que tipo sean ni la distancia desde la cual las lanzas. Para una build de Daño, te recomendaría optar por Dominio Mono-Objetivo ya que la mayoría de los hechizos de la clase son de este tipo y de paso mejoras las curas que utilices en ti mismo (Marca Ting especialmente) y la del Cunejo.

Suerte es algo mas directo: Dominio Cura (Soporte) o GC + Dominio GC (Daño). 
Mayor: PA, PM, Alcance y Resistencia

En Inteligencia... depende. Si vas de daño te recomendaría ir por Resistencias y Puntos de Vida. Si vas de Soporte, yo personalmente como no tiendo a recibir mucho daño por lo que prefiero añadir 10 puntos a Vida en Armadura para proteger el bonus de Absorción el cual depende de tus PdV (al ser un bonus en %, cualquier perdida de PdV se refleja en tus curas).

Lo demás ya son ajustes que hagas con los engarces dependiendo de lo que carezca tu personaje.

Para mí, el Aniripsa es muy viable en PvP, pero depende de lo que busques.

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