Si sigues navegando por este sitio web o haces clic en la cruz, aceptas el uso de cookies para la realización de estadísticas de visitas y para proponerte vídeos, botones de compartir, publicidad personalizada y un servicio de chat. Para más información y parametrar las cookies X

FR EN ES PT
Explorar los foros 
Rastreadores de Ankama

modulación novatos

Por Fjorgh - MEMBER (+) - 08 de Mayo de 2019 16:07:49

Hola, abro este tema, porque inicie partida en remi, y me disgusto muchas cosas respecto a la experiencia como novato, NO PUEDEN MODULARSE y por ende no se pueden realizar los logros de stasis,  por lo que deberia permitir abrir un tutorial de modulación, a partir de nivel 20 que es la primer franja, y no necesariamente esperar hasta 52, e ir mostrando la posibilidad de almacenar equipamientos antiguos a jugadores novatos, para que los puedan aprovechar desde el inicio.

2 0
Reacciones 4
Resultado : 1177

Hola amigo,
Veo que también compartes la pasión de hacer mazmorras moduladas \o/. Opino igual que tú, hay muchas cosas que la mayoría desconoce y que estaría muy bien hacer un tutorial en el juego sobre eso, sobre todo en lo que respecta a armar builds, paginas de equipo y todo eso.

Me acuerdo que una vez comenté en el Discord oficial de Wakfu (cuando aún existía) que podrían agregan un nuevo tutorial en Incarnam sobre lo que es hacer mazmorras moduladas, pero uno de los GD me respondió que no porque era demasiada información para un novato. Y es cierto, por lo general los jugadores no se toman el tiempo de leer los tutoriales xD, y un tutorial demasiado largo es aburrido y te hace querer salir rápidamente para "empezar el juego".

0 0
Resultado : 20316

es que igual actualmente no hay videojuegos con un tutorial decente,  mucho menos wakfu el cual ademas de tener tutorial flojo, la interfaz de modulación esta mal hecha. 

0 0
Resultado : 716
Hola!
La razón de eso es simple y es el hecho de que hipotéticamente deberías ser novato. Un jugador tan recién iniciado no debería incursionar en este tipo de juego por varias razones, primero, lo exigente que llega a ser, no hablo solo de la dificultad sino las kamas que debes juntar y el farm que, aunque se trate de ir modulado una mazmo de nivel 20, debes hacer para runear tus objetos al máximo, obtener los recursos para hacer buenos sets o incluso dropear partes muy buenas. Ahora bien, pasando de las exigencias económicas detallaré mas el tema de la dificultad. Recuerda, por ejemplo, el sistema de arquetipos de los jefes (y lo digo por experiencia de hacer  moduladas). Un jugador novato que recién esta aprendiendo como funcionan los moobs, en plan, ¿qué suelen hacer? ¿a qué elementos son debiles? ¿qué estrategia debo tomar? etc, y que, además, debe preocuparse por conocer su personaje el cuál, a menos que ya vengas de jugar otros juegos de Ankama y tengas algo de idea al relacionar los sistemas o estes familiarizado lo suficiente con los sistemas de crecimiento de personaje de los RPG, siempre tendrá alguna que otra falla tipo pasiva o estadística, le escala mucho mas la dificultad con el tema de los arquetipos, sumale a eso, la mecánica única del jefe... está también que haya encontrado un grupo de suficientes personas para hacer moduladas y eso generalmente esta entre 4 a 6 personajes en esos niveles.

Ahora, es muy distinto que tu como jugador que ya conoce lo suficiente inicia de nuevo (completamente de nuevo, es decir, es un server distinto). Ya conoces muchas mecánicas del juego o al menos lo básico como para lanzarte a esas moduladas, ya has pasado hace tiempo por la experiencia de novato, que consiste en conocer al juego y a tu pj haciendo las primeras misiones. No creo que realmente puedas referirte a la experiencia de novato si hablas de moduladas porque el hipotético de novato necesariamente no debe tener que ver con moduladas y es porque seria darle a un iniciado una posibilidad que no puede manejar (nivel 52 tampoco es precisamente un buen estimado, tal vez sólo si el hipotético jugador novato no le da por levear a full). No te respondo esto para invalidar completamente lo que dices, pues con lo de "experiencia de novato "solo te has referido en relación a moduladas, sin embargo, si me parece que es apresurado lo que dices.

Respecto al último aspecto, sucede igual, eres un jugador ya con experiencia y sabes que hay que buscar, pero no puedes acceder instantáneamente a ello al iniciar completamente de cero porque se presupone que eres novato y que debes pasar por un crecimiento antes de ir a buscar ciertas cosas... a modo de sugerencia, creo que la cosa no se trata de la experiencia de novato, pues no pareciera que sea eso lo que buscas.
3 0
Resultado : 20316

Comprendo tu punto, de hecho igual medite eso, pero entonces ¿para que desbloquear la dificultad desde nivel bajo?  de ser como se piensa, hasta que no subas a un nivel especifico todas las mazmorras disponibles deberian realizarse en modo normal o stasis 21 como maximo, pero no soltarte el stasis 50, ver que existen logros por dominar una mazmorra con esa dificultad, y que te permite progresar varios niveles. Hay toda clase de novatos, desde unos casuales que solo van por rato y no pescan esas mecanicas, hasta los mas fanaticos que se leen todos los hechizos y logros para entender mas el juego.

0 0
Responder a este tema