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Creacion de set modulado.

Por Aranshade - MEMBER (+) - 16 de Abril de 2018 20:56:10
Y no me refiero a set que tengan unos lvl determinados, la idea es un set que vaya por modulos que puedan definir.

La idea se divide en 3 partes. La primera es piezas de set como las antiguar armas macabras que suban de level con los combates, pero a diferencia de las armas macabras estas piezas tendria puntos de slot para insertar esencias de stats.

Que son las esencias de stats , como segundo punto las esencias de stats con esencia extraida de las criaturas de los 12 . que tiene un atributo o afinidad. 

Las piezas moduladas tendrias puntos de equilibrio que irian aumentando a medida que el objeto sube de nivel , y se podrian personalizar los stats, con diferentes tipos.

Por ejemplo las esencias y sus costes de equilibrio

2 Puntos de vida = un punto de equilibrio
1 Punto de resistencia elementas a un elemento 2 puntos de equilibrio
1 punto de resitencia a todo = 6 puntos de equilibrio
1 Pa = 200 puntos de equilibrio.
1  pm =100 puntos de equilibrio

Tambien existiria esencias negativas que penalicen los stats para dar puntos de equilibro ejemplo
-1 critico = +20 puntos de equilibro.

Y como se saca estas exencia.  Se aprenderia un nuevo hechizo tras una quest , que marcando a un enemigo si se acaba el combate antes de 2 turnos dara la esencia.

 

Para resetear la piezas y que expulse las bonificaciones se le peude imbuir una pocion que seria,
Pocion menor mediana y mayor de reseteo , que eliminaria toda las esencias y recuperarias el 20/50 y 80% de las esencias invertirdas.
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