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Remplazen lanza rocas por espada de yopuca

Por ingenierorodela - MEMBER (+) - 22 de Agosto de 2017 21:09:31
El Yop de tierra y aire son las unicas ramas que no tiene ningun hechizo que involucre espadas. Y a todo esto, porque tenemos tantas tecnicas de golpes si somos espadachines. Incluso en la serie Tristepin pelea con espada. Todas las clases usan sus respectivas armas en sus hechizos, el ocra usa arco, el anutrof usa su pala, porque el yop usa los puños?

De perdido quiten lanza rocas y remplazenlo por espada yop. Aunque sea la pura animacion pues.

Y en cuanto a los demas hechizos de menor costo, en vez de sacudida, que tal espadazo. Y que el Yop saque una espada como en dofus y de un espadazo pequeño, que jabs sea una rafaga de espadazos cortos en vez de  golpecitos.  PORFAVORRRR
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Según tengo entendido los yopukas dejaron de ser paladines a su totalidad y optaron tambien a ser brawlers CaC. Osea heroes que se dedican al combate cuerpo a cuerpo, no solamente con armas si no con puños, patadas y fuerza extrema. Por eso es que los hechizos de aire son "golpes furia" y los hechizos de tierra son golpes potentes como por ejemplo el ultimo de tierra que el Yopuka golpea el suelo con tanta fuerza que hace un daño en su área y si te fijas bien en la animación levanta algunas rocas.

Esto es solamente mi punto de vista, puede que esté mal.

Un saludo.
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En que parte de el Lore, leíste eso?
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ingenierorodela|22/08/2017 23:22:02
Y porque los dibujan con espadas en todos lados de wakfu?

Para llamar la atencion (?)

En la beta le hacian mas honor a eso de las espadas y paladines con uno que otro ataque, en especial con la rama de armas que habia, pero actualmente son, como dijeron, guerreros que prefieren ir al choque con sus puños y cosas de ese tipo lo cual no se ve mal a decir verdad.
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Aun no me han dicho de donde sacan eso de que prefieren ir a los puños. 
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Aquí dice "Guerrero paladín", no espadachin :v

Spoiler (haz clic aquí para mostrar el spoiler)


 
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Damos una googleada a paladin: https://www.google.com.mx/search?biw=1298&bih=678&tbm=isch&sa=1&q=paladin+&oq=paladin+&gs_l=psy-ab.3..0i67k1j0l3.3974.3974.0.6163.1.1.0.0.0.0.113.113.0j1.1.0....0...1.1.64.psy-ab..0.1.113.fIFDyVNXvdo
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WockezJabba|23/08/2017 00:53:02
Aquí dice "Guerrero paladín", no espadachin :vSpoiler (haz clic aquí para mostrar el spoiler)

 


De hecho, lo del "paladin" es una traduccion algo desviada del frances. En frances el "Título" del Yopuka es "Guerrier Fonceur" y en inglés es "Go-getting Warriors" lo cual se puede en cierta forma traducir al español como un guerrero que va directo al choque de manera despreocupada por así decirlo.

Lo del "Paladín" que aparece en la pagina de Wakfu en español, como dije, es una traduccion algo mas desviada de la original así que si se ve a la clase desde su titulo original (frances), el uso de puños a lo loco, arremeter contra el enemigo y tirarsele encima es algo que totalmente va con el Yopuka de Wakfu. Ponerle espadas y cosas mas de "espadachin" es algo mas por que se les asocia usualemente con ese tipo de armas (Tristepin en la serie, la imagen del Iop en la enciclopedia de Wakfu), pero no necesariamente quiere decir que sea su rol.

 
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Ambos acaban de soltar información a lo loco que no tiene nada que ver. El guerrero es llamado así por  ir a las guerras. Este no involucra que solo debe pelear con los puños. En todo caso, a lo que ustedes se refieren as al termino pugilista o peleador que sería mas apropiado.  

Guerrero: 
De la guerra o que tiene relación con ella.
"danza guerrera; expedición guerrera; hazaña guerrera; nos narraba sus aventuras guerreras con auténtica nostalgia"

pugilista
    [*]nombre común
    Deportista que se dedica profesionalmente al boxeo u otro deporte de lucha.
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Los yopukas se caracterizan mas que nada por su gran fuerza y esta bien que usen sus puños y piernas. Por el otro lado, el tema serie de wakfu, tristepin solo spamea a rubilax (su espada) en la primera temporada, luego ya usa mas sus puños y biceps que mas que nada
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En la serie, Tristepin es cierto que como principal usa su espada, pero a lo largo de la serie y no quiero meter spoiler (menos ahora que está por caer la 3ra. temporada), se puede ver que los yopuka no solo pelean con la espada, justamente en la serie creo que al principio lo explican, como que "fueron paladines y luego cambiaron su rol y no sé que ..." pero muchos siguen teniendo esa característica de caballerescos.-
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En la primera temporada usa a rubilax mas que nada, en la segunda y mas adelante pasa a un combate mas pugilista, usando hechizos como espada divina en una ocasion entre otros , el yopuka es definido como paladin por el tema de su ideologia, honor, valentia y enfrentarse a los problemas de cara, sin usar subterfugios o cosas asi.
Una clase guerrera en mmorpg es usualmente un atacante fisico , ya sea con armas o con sus puños , el enfoque de este tipo de clases es primera linea siempre , armaduras de placas o tacticas de combate directo
Personalmente no me va ni me viene que no usen espadas, deberian por el tema de que es sumamente estupido pelear contra otros con las manos limpias
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Exactamente, siendo que el iop si es portador de espadas. Es una tontería que seamos la unica clase que no porta un arma. 
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Muevo a sección de sugerencias.

Que pasen buenas.
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ingenierorodela|23/08/2017 19:28:41
Exactamente, siendo que el iop si es portador de espadas. Es una tontería que seamos la unica clase que no porta un arma. 

sadidas, xelor, entre otros no usamos armas, el sram tampoco(por lo que tengo entendido materializan las sombras en armas)
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El sram usa cuchillas y una guadaña, el xelor usa su arena del tiempo (Nunca ha usado armas ni en dofus). El sadida usa muñecas de vudu y zarzas, como siempre lo ha hecho
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ingenierorodela|23/08/2017 22:17:52
El sram usa cuchillas y una guadaña, el xelor usa su arena del tiempo (Nunca ha usado armas ni en dofus). El sadida usa muñecas de vudu y zarzas, como siempre lo ha hecho



el yopuka tira piedras y usa estandartes, los xelor usamos magia temporal mijo, no andamos tirando arena a los ojos , el sram materializa las sombras como armas , fijate bien en sus animaciones,
un arma es un objeto utilizado para hacer daño al oponente,  y forjado para ese fin,  armas de fuego, armas cortantes y contundentes etc , la magia de por si no es un arma, es la expresion del poder del dios patrono a traves de los sortilegios aprendidos por sus discipulos,  los unicos que usan armas para atacar son  zobal, steamer, ocra, tymador, zurka. el resto usa la magia para combatir
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la magia es complementada con instrumentos, de ahi que los combates en animaciones utilicen distintos elementos, o en los comics y mangas igual.
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Todo este tema de "OH DIOS LOS YOPUKA NO LLEVAN ESPADA" lleva siendo nombrado desde los comienzos del juego. Yo siempre he sido defensor de que al menos una rama (La de fuego sería la más lógica) se dedicara al arte de la esgrima, sin embargo podemos encontrar 2 explicaciones de por qué esto no es así:
  • Por el lore: En el periodo de Wakfu contamos con 2 nuevas encarnaciones del Dios Yopuka: Gultar y Tristepin. Como es bien sabido, los seguidores de un dios obtienen sus poderes del mismo, emulandolos aunque a una menor escala. Gultar nos demuestra a lo largo de la serie animada que "La Hoja" ha pasado a un segundo puesto en lo referente a la ofensiva, siendo más bien un refuerzo a su imponente potencial físico que un arma primaria. En Tristepin podemos notar una evolución similar: Comienza la serie siendo totalmente dependiente de Rubilax, pero con el entrenamiento recibido por Gultar podemos ver como se sobrepone al fabhuritu (Si, esto es en parte una metáfora, un "Rubi, ya no te necesito más, me valgo por mi mismo") y se vuelve una frenética máquina de matar sin necesidad de armas. Cabe quizás añadir también que toda esta nueva temática pega mucho con la idea general del Yopuka, siendo unos guerreros que quieren demostrar su honor y valía en combates de frente 1 vs 1 puede que hayan decidido que la manera más noble y real de demostrar su poder sea prescindiendo de armas que pueden alterar el resultado del combate, ya sea por su calidad o encantamientos.
 
  • Por simplificarlo a nivel técnico:  Para esta parte entraremos un poquito en el lore, pero nos permitirá entender porque es tan complicado darle espadas al yopuka. Como ya hemos concretado antes, nos encontramos ante unos nuevos yopukas púgiles frente a los espadachines. El diseño del personaje no puede prescindir del boxeador ahora mismo, puesto que en la serie y otros medios se demuestra que los yopukas de Wakfu se dedican a pegarse a puñetazo limpio... ¿Entonces como añadimos las espadas?
          En la introducción propuse que una de las ramas se dedicara a la esgrima... ¿Pero quedaría esto bien? Habría varios métodos de implementarlo: Que los hechizos sacaran una espada de la nada o que al usar un hechizo de dicha rama, se cambiara la animación por la de un yopuka con espada (como cuando usas el arma). La primera solución sería ilógica, puesto que un yopuka usa espadas sólidas que la magia de Yopuka no podría realizar, y la segunda ralentizaría mucho el combate, al cambiar continuamente las animaciones si se diera el caso de realizar combos de varios elementos.

La única solución viable para esto sería darle al Yopuka un nuevo activo que le diera dos estados, uno con espada y otro sin, pero aquí ya estaríamos hablando de un cambio casi total del gameplay de la clase. (O Ankama puede sacar un paquete de animaciones nuevo para los Yopuka en el que cambie todas las animaciones y nos cobre 50000 ogrinas por usarlo, como los nuevos estilos de correr)


 
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Gultar no es la reencarnación de yopuka, es su hijo (o al menos eso tengo entendido).
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Es gracioso las peliculas que se montan para justificar que no usen espadas lol

Principalmente los yopukas de Wakfu no usan espadas porque las animaciones que tienen ahora son sencillísimas. No hay otra justificación de "ahh pero los yops son pugilistas" porque hay dos hechizos del yopuka que ya usan animaciones que incluyen "espadas" basadas en el elemento fuego.

El por qué, por ejemplo, la rama de aire no usa espadas es que sus animaciones deben ser muy cortas y sencillas para que los hechizos de bajo coste no tomen mucho tiempo. También cabe destacar que Wakfu se centra mucho más en el uso de pseudo-partículas que Dofus, y también en que las ramas elementales representes su elemento por encima de todo.

Aun así estoy de acuerdo. Los Zobals usan dardos y látigos, los Srams convocan sus guadañas y dagas de sombras, los anutrof lanzan sus palas, etc. El Yopuka hace algo similar, aunque muy sutilmente, con Espada del Juicio. Pero no veo por qué no cambiar Rocaceronte o Impacto por una animación más bonita. Lo de mantener el stats quo por un lore a medio interpretar es bastante conformista.
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Razon por la que propuse que se cambiara lanza rocas por espada de yopuca. De perdido una tecnica en cada rama deberia usar espada
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si le hace falta espadas, la rama de yopuka que va a los golpes y estilos tipo kickboxing, es la de aire, tierra es muy maestro tierra a lo loco, seria bueno que fuera la rama de espadas.
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ok hijo.
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La ortografía es mostrarle respeto al que lee.
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