FR EN ES PT
Explorar los foros 
Rastreadores de Ankama

El trastorno de Ziwe: Introducción y vistazo general de la nueva versión

Por frankok2000 - MEMBER (+) - 28 de Abril de 2017 23:29:11

Muy buenas tardes a todos los foreros. En el dia de hoy, vengo con una actualización/presentación a una idea que ha estado mucho tiempo “gestándose”, y que personalmente, le he cogido mucho cariño: Los Ziwes

-¿Khé?¿Khéeztó? Los Ziwes son una clase que he creado: Son el producto de las arduas experimentaciones de una secta en el pasado, con una sustancia conocida como “Esencia”. Como resultado de este atroz experimento, los Ziwes, han quedado trastornados, infundidos de las mágicas y extrañas propiedades de este misterioso líquido. Ahora, se llaman a sí mismos “Los guardianes del equilibrio”, “Los calibradores del bien y el mal”, o en pocas palabras, la peor pesadilla de quienes se metan en su camino

Maestros en el arte de la manipulación tanto de los vivos como de los muertos, estos magos bipolares saben hacerse un lugar entre los paganos habitantes del mundo de los 12 gracias a su retorcido e inestable arsenal, que los vuelve impredecibles en combate: Sin embargo, inmiscuirse en lo desconocido no siempre termina bien…

El Ziwe hace alarde de 3 ramas elementales, como el resto de las clases: Propiamente, estas son agua, fuego y tierra, cada una con un determinado número de funciones asignadas que las vuelve únicas y diferentes entre sí. Las ramas de agua y fuego son las llamadas “Karmicas”, mientras que la restante, la de tierra, es la neutral

-Alto ahí, máquina de Stasis parlante, ¿Karmico y neutral? Todo poder conlleva una gran responsabilidad, dijo el Tío Ben. En el caso del Ziwe, sus elecciones morales dentro del combate conllevan a definir su moralidad, y con ello, su estilo de juego, mediante el uso de un medidor conocido como “Indicador Karmico”. Este funciona como una suerte de “Termometro”, con +100 niveles, 0 y -100 niveles. Según donde se halle parado el Ziwe dentro del Indicador Karmico, vera su moral y estilos de juego definidos, gracias al uso de 3 estados: Karma blanco, Karma negro y Neutral. Si el Ziwe está parado en el 0 dentro del Indicador, se lo considera neutro, si está parado entre el 1 y el 100, el Ziwe poseerá Karma blanco, y si se halla dentro del -1 y el -100, poseerá Karma negro

Karma negro y Karma blanco son 2 estados de 100 niveles cada uno. Estos aumentan a mas Karma positivo o negativo acumule el Ziwe, y cada uno conlleva a un estilo de combate diferente

Karma blanco otorga +1 a las curas por nivel, +1 de alcance cada 25 niveles y un +10 de curas finales cada 50 niveles, pero provoca que el Ziwe reduzca en un 0,5% por nivel los daños que reciban los aliados que estén en el cuerpo a cuerpo con él, redirigiendo como daño hacia sí mismo el daño que reduce a sus aliados (En caso de emplear ciertos pasivos, la redirección puede pasar a un 100%, por ende, sus aliados no sufren daño al estar en el cuerpo a cuerpo del Ziwe, pero este recibirá por ellos todo el daño que sufran), y además, pierde -1 Pm cada 25 niveles

Karma negro otorga +1 de dominio elemental por nivel, +1 PA cada 25 niveles y aumenta los daños indirectos causados un +15% cada 50 niveles, pero disminuye en -1 las resistencias por nivel, y aumenta en +1 la resistencia a las curas por nivel

Neutro otorga un bono a la aplicación de Esencia en su único nivel

-¿Cómo “sube o baja” el indicador Karmico? Sencillo: mediante el uso de hechizos de agua (rama ligada al Karma blanco) o de fuego (rama ligada al Karma negro) el medidor de Karma sube o baja, siguiendo la siguiente formulita:

Por PA usado en hechizos de agua, el Karma sube un 1%, mientras que usando hechizos de fuego, disminuye en un -1% por PA usado en hechizos de esta rama

Las ramas de agua y fuego del Ziwe siguen un patrón: Poseen un efecto base, pero en determinada cantidad de Karma positivo o negativo, pueden obtener efectos adicionales, que fortalecen el rol de cada rama

Como dije con anterioridad, cada rama del Ziwe tiene una serie de funciones que puede realizar. Las funciones por rama son:

-Agua: mediante el uso de hechizos de agua, el Ziwe obtiene acceso a un arsenal de carácter sagrado, que lo convierte en todo un “Angel de la guarda” para sus aliados, haciendo alarde de unos nada despreciables daños (¡A la vez que sana!) y de unas curas muy poco Ortodoxas

-Fuego: adentrarse en el uso de esta rama elemental saca el lado más malvado del Ziwe: Se convierte en un Nigromante furioso, especialista en corroer a sus víctimas con el tiempo, trabarlas y sacar provecho de los muertos, aunque a un gran costo

-Tierra: esta rama es muy peculiar: sus efectos no se ven modificados, indiferentemente del estado Karmico en el que el Ziwe se halle. Sacrifica el potencial de daño de las ramas anteriores por un vasto arsenal de poderes Psíquicos, que le permiten al Ziwe desde escapar, confundir a sus rivales, hasta el sembrar cizaña en el campo de batalla. Esta rama apenas cuenta con hechizos de alcance variable

A pesar de las diferencias bien marcadas en cada rama del Ziwe, todas comparten una mecánica en común: La Esencia

Aquel líquido que los transformo en los milagros (O aberraciones, dependiendo de qué lado del combate estés) que hoy en día son, ahora es aprovechado por ellos para modificar el curso del combate. Se trata de un estado neutral de 100 niveles, que permite al Ziwe manipular tanto a sus aliados, como enemigos en combate. Todas las ramas elementales del Ziwe la aplican, y la explotan con ciertos hechizos, pasivos o activos

El Ziwe es una clase de progreso lento en el combate: es fanático de los combates largos, en los que tiene tiempo de hacer alarde de su gran capacidad de adaptación, pero sufre bastante en combates bastante cortos, ya que inhiben cierta parte de su potencial (Que se cocina a fuego lento, ¡Pero como arde cuando está a punto!)

En lo que respecta a pasivos y activos, el Ziwe es muy peculiar: a diferencia de otras clases, el Ziwe posee un variado arsenal de estos (Para ser exactos, un total de 11 pasivos y 9 activos, de momento), que denotan y acentúan aún más su locura. Un modelo que he seguido para el Ziwe es “Un buen efecto conlleva un pesado malus, mientras que un efecto liviano no conlleva malus”, para que se hagan una idea de lo que se vendrá. El Ziwe domina los estados, y posee una gran variedad de efectos diferentes, pero no todos se activan al momento: se requiere una breve lectura de la clase para saber cómo aprovechar al máximo su potencial

Como punto final de esta pequeña presentación, el Ziwe cuenta con un estado natural (Un estado que posee desde su “nacimiento”): Este se denomina “Equilibrio imperfecto”, ¿Qué hace? Sencillo, en primer lugar, impide que el Ziwe reciba resistencia a las curas de manera natural (O sea, curándolo), en segundo lugar, provoca que, cada 6 turnos, el Ziwe “invierta” su indicador Karmico, recuperando a la vez todos sus PW, siendo que el efecto ocurre en el 6to turno

Y con esto finalizo este “vistazo por arriba” de lo que actualmente he conseguido con el Ziwe. Quiero agradecer especialmente a los jugadores Kronseir, Antranix, Ladynight y Einsvald por sus grandes aportes hacia el proyecto Ziwe: sin ellos, el proyecto no habría crecido tanto como lo ha hecho hasta ahora. Les agradezco de corazón sus ideas, paciencia, y toda la ayuda que me han brindado x3

Dentro de unos días publicare la versión “completa” del Ziwe, que incluye todas sus ramas elementales (con efectos, costo y daño), sus pasivos y activos, todo lo que refiere a los Ziwe dentro del combate

Sin más, un saludo muy grande para todos, Mafe

“No es el más fuerte, ni el más inteligente el que sobrevive, sino el que mejor se adapta a los cambios”

P.d: Para aquellos interesados en contactarme por el proyecto Ziwe, ya sea para dudas, consultas, o para formar parte del equipo que lo va “construyendo” poco a poco, búsquenme en Discord como Mafe#3196, actualmente andamos buscando artistas para lo que sería toda la parte visual del Ziwe, aunque aceptamos cualquier colaboración que quieran alcanzarnos

3 -1
Reacciones 13
Resultado : 1260

¡Hola¡ Su proyecto es bastante creativo, han conseguido desarrollar una buena mecanica de combate, además de darle un buen respaldo a cada habilidad. El gran hincapie que les haria, seria las ganancias y malus que sufren segun su estado, opinando yo que estan demasiado buenos, como por ejemplo los PAs en el karma negativo. Por ahora ese es mi contribución, ¡cuando avanze más podré opinar más¡
Narderer

0 0
Resultado : 7113

Gracias por su feedback ^-^

Estos bonus se ajustaron considerando su estado: el Ziwe tiene, por lo general, un daño por PA bajo, aunque tiene diversas formas de convertir este daño de malo a bueno, o a muy bueno, si se hace un correcto uso de el 

Asi mismo, llegar a altos niveles de un Karma u el otro es bastante dificil, y el bonus se contrapone con el malus, mas o menos hemos sacado algunos calculos y esta decentemente equilibrado 

Sin embargo, no se descarta ningun re-ajuste o modificacion a futuro, ya que esto sigue siendo un concepto de fan

Un saludo, Mafe 

1 0
Resultado : 235

Estoy completamente entusiasmado por ver el progreso que tendrá esta idea. Personalmente me ha llamado mucho la atención y me encantaría que al menos alguien de arriba degustase el ardor que los Ziwe pueden ofrecer.

Yvanator, Osamodas Ancestral.

-No al maltrato de los Crujidores.

0 0
Resultado : 7113

Gracias n.n. Posiblemente hoy salga la versión técnica "completa", si es que me da el tiempo

0 0
Resultado : 7113

Como habia prometido, la version completa del Ziwe ya fue publicada. Pueden hallarla en este tema del foro. Muchas gracias por su paciencia biggrin

0 0
Resultado : 6051

Muy buen trabajo... me gustaron los nombres de los hechizos y el concepto de la raza en general, aún cuando sea frágil o haya que jugarle en combates largos para su máximo potencial.

Sí la jugaría.

Ojalá muchos se contacten contigo para ponerle un rostro al Ziwe.

Que estés bien.

0 0
Resultado : 7113

De hecho, lo "tiene", aunque es un completo desastre... Es una serie de bocetos que hice de el, pero como soy un desastre dibujando, y encima no tengo mucha cara, los subi como galería en el foro nomás xD

0 0
Resultado : 169

Increíble trabajo realizado, mecánica muy divertida y algo compleja, aunque a modo de pega que créeme es innecesario y además tu la recalcas, por el sistema de karma el combate se haría demasiado largo. A la hora de levear solo sería algo tedioso. Pero para levear en grupo: sea con grandes grupos de mobs, mazmorras, y sobretodo JS del contenido del nivel del personaje/grupo lo veo una clase increíble. Lo único que puedo hacer aparte de aportar mi opinión es Felicitarte a ti y a las demás personas involucradas en el desarrollo.

0 0
Resultado : 7113

Muchas gracias ^-^

La concepción del Ziwe fue un proceso laaaargo largo, que conllevo muchos cambios en su estructura hasta que llegamos a un concepto que nos dejo a todos satisfechos

0 0
Resultado : 112

¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡Demasiado interesante para dejarlo como una idea en tintero, hay que mandarlo a ankama!!! !!!!!!!!!
Dejando el fanatismo de lado, como novato de wakfu que soy, he de decir que es muy interesante, aunque algo complicada a mi parecer si fuera a incluirla, le daria la dificultad de *** y escenas exclusivas, ademas de un concepto al que alaben como "El divino de aquella secta de la que vienen".
Buen trabajobiggrin
 

0 0
Resultado : 7113

¡Muchas gracias por el apoyo n.n! Lo valoro bastante
Respecto a lo "divino" de los Ziwes, estos no creen en ningun Dios: Son ateos, y bueno, hay bastante que explicar, nunca me he tomado el tiempo de finalizar el lore Ziwe en su totalidad, aunque la base esta, pero no quiero marearte con explicaciones de 3 horas de un lore que tengo tirado en mil documentos diferentes de Word xD Asi de ordenado soy
 

0 0
Resultado : 54

He intentado buscar a la Mafe#3196 pero no me puede aceptar en discord, quiero apoyarla en el proyecto ziwe e incluso hacer un proyecto mas grande si asi lo desea si puedes responde a este mensaje

0 0
Resultado : 7113

Hola, esa fue una mala mia por mi configuracion de Discord, ya deberias ser capaz de enviarme una soli

En otras noticias, hace años que no toco Wakfu, pero si queres podemos hablar, si te interesa

0 0
Responder a este tema