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Reforma política.

Por albingg - MEMBER (+) - 09 de Febrero de 2017 12:21:05

Buenas,

creo este tema para hablar sobre un idea que tengo que puede mejorar la política y la guerra de naciones, antes de comenzar mi idea tendrá como fuente la introducción de NPC. Mas información: Haz clic aquí

REFORMA POLITICA Y GUERRA DE NACIONES

- Conquista y Defensa: Para conquistar un territorio enemigo tendrá que desafiar al MDC de la región correspondiente y derrotarlo. El MDC se adaptara al nivel del desafiante y contara con un grupo de 5 NPC que los políticos tendrán que implementar para defenderse o un guarda de la nación podrá entrar en el combate. El MDC tendrá características especiales.

- Guardianes: para defender una zona de los terroristas y las agresiones de personajes de otras naciones o forajidos se implementara una función donde se podrán mandar guardas NPC que patrullarán por la zona elegida y agredirán a un jugador con las características anteriores al toparse con ellos. Estos se adaptarán al nivel enemigo (en pocas palabras monstruos que lanzan agresión de forma automática)

- Ejercito: toda nación necesita un ejercito. Es por ello que los políticos podrán contratar con el dinero de la nación guardas. Podrán ser entrenados para ganar características especiales que le den la victoria. También se podrán contratar distintos guardas como : Ocras, yopukas, fekas, aniripsas, invocadores, guardas con monturas, bestias...

- Conquista: Conquistar un territorio enemigo beneficiara con bonus extras a tu nación. Al conquistar el territorio podrás poner un líder y guardas para defenderlos.

- Líder: los lideres serán personajes parecidos a los MDC que contratará cada nación para ocupar una posición enemiga. Se podrán ver ayudados por Guardianes o personajes.

- Gestión: sobre los cargos políticos seguirán siendo los mismos con la única diferencia de que tendrán mas tareas que hacer como gestionar los guardianes, conquistar, atacar...

- Territorios: se añadirán mas territorios conquistables aparte de las naciones. Cuando un jugador de la nación que ha conquistado esa isla se encuentra en ella se beneficiará de bonus.

- Teletransportacion: Los guardas con alas activas que se encuentren en la nación si un MDC se encuentra en batalla podrá hacer uso del mapa para teletransportarse a este. Siempre y cuando pasé por ciertas reglas. Algunas de ellas serán como si es del nivel del combate (recuerden que el MDC se ajusta a sus enemigos) si no es así tendrá que moderarse.

Esto es una simple idea de como podría mejorarse un poco la política y las guerras de naciones.

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albingg|2017-02-09 12:21:05
Buenas,

creo este tema para hablar sobre un idea que tengo que puede mejorar la política y la guerra de naciones, antes de comenzar mi idea tendrá como fuente la introducción de bots. Mas información: Haz clic aquí

REFORMA POLITICA Y GUERRA DE NACIONES

- Conquista y Defensa: Para conquistar un territorio enemigo tendrá que desafiar al MDC de la región correspondiente y derrotarlo. El MDC se adaptara al nivel del desafiante y contara con un grupo de 5 bots que los políticos tendrán que implementar para defenderse o un guarda de la nación podrá entrar en el combate. El MDC tendrá características especiales.

- Guardianes: para defender una zona de los terroristas y las agresiones de personajes de otras naciones o forajidos se implementara una función donde se podrán mandar guardas bots que patrullarán por la zona elegida y agredirán a un jugador con las características anteriores al toparse con ellos. Estos se adaptarán al nivel enemigo (en pocas palabras monstruos que lanzan agresión de forma automática)

- Ejercito: toda nación necesita un ejercito. Es por ello que los políticos podrán contratar con el dinero de la nación guardas. Podrán ser entrenados para ganar características especiales que le den la victoria. También se podrán contratar distintos guardas como : Ocras, yopukas, fekas, aniripsas, invocadores, guardas con monturas, bestias...

- Conquista: Conquistar un territorio enemigo beneficiara con bonus extras a tu nación. Al conquistar el territorio podrás poner un líder y guardas para defenderlos.

- Líder: los lideres serán personajes parecidos a los MDC que contratará cada nación para ocupar una posición enemiga. Se podrán ver ayudados por Guardianes o personajes.

- Gestión: sobre los cargos políticos seguirán siendo los mismos con la única diferencia de que tendrán mas tareas que hacer como gestionar los guardianes, conquistar, atacar...

- Territorios: se añadirán mas territorios conquistables aparte de las naciones. Cuando un jugador de la nación que ha conquistado esa isla se encuentra en ella se beneficiará de bonus.

- Teletransportacion: Los guardas con alas activas que se encuentren en la nación si un MDC se encuentra en batalla podrá hacer uso del mapa para teletransportarse a este. Siempre y cuando pasé por ciertas reglas. Algunas de ellas serán como si es del nivel del combate (recuerden que el MDC se ajusta a sus enemigos) si no es así tendrá que moderarse.

Esto es una simple idea de como podría mejorarse un poco la política y las guerras de naciones.
1- El sistema politico claramente necesita mejoras
2- Deberia haber mas islas conquistables
3- Se dice NPCs no bots , los bots son introducidos por los jugadores
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