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Calculadora de Daños Directo (Normal, Fijo e Irreducible)

Por Joib#4198 - MEMBER (+) - 19 de Enero de 2021 23:04:39

   Buen día. Después de hacer una recopilación de datos y fórmulas, hoy les presento una calculadora que permite saber el daño que realizamos mediante los hechizos directos (Las casillas blancas son las que se pueden editar). Para poder editar el documento realicen una copia. Por favor no pidan solicitud de acceso. Gracias.

Spoiler (haz clic aquí para mostrar el spoiler)

 


firev1.3:https://docs.google.com/spreadsheets/d/19gVHup_COrNUWN9fYDTPvW0gNIUovB2MLfBm_rfR6jg/edit#gid=1425177268
  
El documento esta dividido en varias partes fundamentales:

   water ÍNDICE:
   Permite desplazarse por las diferentes hojas del documento Excel, para ello, basta con ir a la parte inferior del documento.


  water INICIO:
   En él se puede encontrar la Teoría y las Fuentes usadas. En la Teoría se detalla la fórmula y cada una de sus variables. Las varibles rojas son la del lanzador del ataque, es decir, nuestro personaje; y las azules son la del objetivo o enemigo al cual nos estamos enfrentando.


   water CONFIGURACIÓN:
   Aquí se configura los valores de cada casilla, tanto la del lanzador como la de los objetivos. Solo basta con llenar las casillas con sus correspondientes valores, y determinar que tipo de elemento es, si es monobjetivo o zona, y si es distancia o cac.


  water DAÑOS:
   Aquí se puede observar el daño causado al objetivo correspondiente. Se puede visualizar el tipo de hechizo que se esta usando, configurar la dirección, si es crítico o no, berserker... y lo mejor de todo... con más de 1000 resultados posibles. Experimenta y prueba a tu gusto.
   Además, al lado derecho hay unas sumatorias y opciones. Una de esas opciones (¿Mostrar +info?) permite visualizar más información del lanzador y del objetivo.

 
   Aún está en fase de prueba (WIP), por lo que puede diferir algunos resultados. Si encuentran un error o desean hacer una sugerencia háganmelo saber para mejorar el documento. Si te pareció muy útil no dudes en difundirlo entre tus grupos de amigo o gremio para que pueda llegar a más personas. Espero que les sirva y sea de su agrado. Saludos.

Versiones:

Spoiler (haz clic aquí para mostrar el spoiler)

v1.0:
-Fórmulas, teoría, casillas de dominios y resistencias, y diferentes resultados.
v1.1:
-Se añadió las casillas de berserker, además de un columna auxiliar.
-Se editaron varias fórmulas y se añadió el concepto de Daño irreducible.
-Se movieron las casillas de dominio espalda, berserker y %GC.
https://docs.google.com/spreadsheets/d/19QjzVjX4-WVyc4e0B2zNWeSYlHuWWvD-sq6BiJ-2pII/edit?usp=sharing
v1.2:
-Se añadieron múltiples hechizos y múltiples resultados (+6).
-Se añadieron la sumatoria de múltiples resultados (Sin crítico, con crítico, promedio y personalizado).
-Se simplificaron y reeditaron casillas, fórmulas y resultados.
-Se añadió un cuadro de configuración rápida de casillas, a partir de macros.
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1_1pxSfmWM-PQVI7wdxwpr6EhfiU4sGnVyUfoB9FDHbg/edit?usp=sharing
v1.3:
-Se añadió 6 resultados más (ahora con un total de 12 resultados).
-Se eliminó el promedio. sad
-Se reestructuro el documento Excel, añadiendo nuevas hojas: Inicio, Configuración y Daño.
-Se simplificaron y editaron casillas y fórmulas.
-Se cambió la "Resistencia elemental" por "Resistencia Fuego, Agua, Aire y Tierra".
-Se muestra en la parte "¿Mostrar +info?" diferentes valores de la sumatoria de maestria, fórmulas del objetivo y la posición.
-Se puede calcular hasta con 4 objetivos.
https://docs.google.com/spreadsheets/d/19gVHup_COrNUWN9fYDTPvW0gNIUovB2MLfBm_rfR6jg/edit?usp=sharing
Errores:

Spoiler (haz clic aquí para mostrar el spoiler)

Error mínimo de 1 en los cálculos por redondeos.
Proximas mejoras:

Spoiler (haz clic aquí para mostrar el spoiler)

   Mejorar las casillas de Dominio espalda y Berserker.
   Investigar los daños irreducibles. --> Determinar una fórmula.
   Añadir casillas especiales, para casos especiales por mecanicas unicas de personajes (como pasivas) o de jefes.
   Añadir casillas para multiples hechizos y multiples resultados.
   Añadir casillas para hechizos mixtos (como daño normal + daño irreducible).
   Añadir el uso y efectos de sublimaciones normales, epicas y de reliquias.
   Añadir graficos de escala de valores de resistencias y resultados.
   Añadir otra formula de daño.
Fuentes usadas:[/left]
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Buenos dias, lo probare, gracias por tomarte tu tiempo para compartir tu trabajo 

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Muchas gracias, esto me ayudará a conocer cuanto daño hace mis pjs, muy útil.

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Resultado : 2839

He aqui los cambios de la nueva versión de la calculadora:
v1.2:
-Se añadieron multiples hechizos y multiples resultados (+6).
-Se añadieron la sumatoria de multiples resultados (Sin critico, con critico, promedio y personalizado).
-Se simplificaron y reeditaron casillas, formulas y resultados.
-Se añadió un cuadro de configuración rapida de casillas, a partir de macros.

Si te pareció muy útil no dudes en difundirlo entre tus grupos de amigo o gremio para que pueda llegar a más personas. Espero que les sirva y sea de su agrado. Saludos.

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Resultado : 3460

Una pregunta, sobre el daño crítico, no es lo mismo tener 10 de daño critico que 100, entonces ¿por qué en la formula lo cuentas como1,25 fijo si varía segun los daños? Solo por saber, un saludo.

 

Joib|26/01/2021 16:18:19
   Recuerda que en %GC no es lo mismo tener 5% a 100%, pues es una "probabilidad" de si se realizará un ataque crítico o no. Obviamente si tienes 0%, o menor que 0%, no realizaras ningun ataque critico, y si tienes 100% siempre realizaras un ataque critico. Esto quiere decir que no todos los ataques lanzados pueden ser críticos.

   Ahora bien, claramente no es lo mismo tener 10 de Dominio Critico que 100 de Dominio Critico ya que, si se realiza un ataque crítico, entonces el Dominio Critico se sumara a la " Maestrías/Dominios Aprovechables". Si no se realiza no se sumará el Dominio Critico.

   Finalmente, tomando en cuenta los dos puntos anteriores, al efectuar un Daño Critico -por la misma definición- el daño causado será de un 25% más de nuestro ataque lanzado. Por regla de tres X= (Daño * 125%) / 100%, resultando un escalar de 1,25. Por lo que a nuestra formula debemos multiplicarlo siempre por 1,25 si se efectuo un ataque critico.

   Resumiendo: Al realizar un ataque critico, el dominio critico se sumará en la formula, al ser un dominio aprovechable, y a su vez la formula será multiplicada por 1,25 por la misma definición.

   Aunque estan algunas clases con casos muy puntuales donde ese 1,25 puede ser mayor, por pasivas o hechizos.


Okey ya lo tengo claro, muchas gracias! ^^
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Resultado : 2839

   Recuerda que en %GC no es lo mismo tener 5% a 100%, pues es una "probabilidad" de si se realizará un ataque crítico o no. Obviamente si tienes 0%, o menor que 0%, no realizaras ningun ataque critico, y si tienes 100% siempre realizaras un ataque critico. Esto quiere decir que no todos los ataques lanzados pueden ser críticos.

   Ahora bien, claramente no es lo mismo tener 10 de Dominio Critico que 100 de Dominio Critico ya que, si se realiza un ataque crítico, entonces el Dominio Critico se sumara a la " Maestrías/Dominios Aprovechables". Si no se realiza no se sumará el Dominio Critico.

   Finalmente, tomando en cuenta los dos puntos anteriores, al efectuar un Daño Critico -por la misma definición- el daño causado será de un 25% más de nuestro ataque lanzado. Por regla de tres X= (Daño * 125%) / 100%, resultando un escalar de 1,25. Por lo que a nuestra formula debemos multiplicarlo siempre por 1,25 si se efectuo un ataque critico.

   Resumiendo: Al realizar un ataque critico, el dominio critico se sumará en la formula, al ser un dominio aprovechable, y a su vez la formula será multiplicada por 1,25 por la misma definición.

   Aunque estan algunas clases con casos muy puntuales donde ese 1,25 puede ser mayor, por pasivas o hechizos.

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Resultado : 2839

   He aqui los cambios de la nueva versión de la calculadora:

v1.3:
-Se añadió 6 resultados más (ahora con un total de 12 resultados).
-Se eliminó el promedio. sad
-Se reestructuro el documento Excel, añadiendo nuevas hojas: Inicio, Configuración y Daño.
-Se simplificaron y editaron casillas y fórmulas.
-Se cambió la "Resistencia elemental" por "Resistencia Fuego, Agua, Aire y Tierra".
-La opción "¿Mostrar +info?" muestra diferentes valores de la sumatoria de maestria, fórmulas del objetivo y la posición.
-Ahora es posible calcular el daño hasta con 4 objetivos.

   Si te pareció muy útil no dudes en difundirlo entre tus grupos de amigo o gremio para que pueda llegar a más personas. Espero que les sirva y sea de su agrado. Saludos.

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Resultado : 249

Me encanta, solo demuestra el cariño que tienes por el juego me gustaría contactarte ingame

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Puede econtrarme como Demonyxes en ingame o por Discord como Demonyxes(Joib)#1495

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Responder a este tema