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[CONTENIDO] Raza exclusiva PVP

Por Osoyon - MEMBER (+) - 08 de Octubre de 2018 17:40:17

Muy buenas, partimos de la base de que muchos usuarios piensan que se debería desdoblar un personaje con dos tipos de hechizos: los hechizos de PVM y los de PVP. Con eso en principio se evitaría el tener que modificar todo el gameplay de un personaje para adecuarlo a uno de los dos sistemas, el famoso balanceo de clases.
Lo que propongo es creo que mas sencillo y evitaría el abuso de ciertas razas que en algún momento les toca la suerte de ser muy poderosas en PVP o PVM por un cambio en sus hechizos o forma de juego.

Creación de clase exclusiva PVP.
A las 18 razas que actualmente son jugables en Wakfu se añadiría una que seria exclusiva para PVP.
Se añadiría un slot adicional en el inventario inicial para crear esa raza PVP para el que lo desee.
Todos los jugadores dispondrán de los mismos hechizos que evolucionarán a medida que el suba de nivel el personaje (defensivos, ofensivos, maestria de armas y aptitudes y especialidades). Se podrían usar los sets actuales. Al ser el personaje igual para todos en cuanto a desarrollo y hechizos, se pondría en valor tanto la destreza del jugador como el coste que se estaría dispuesto a gastarse para armarlo de la manera mas eficaz posible. 
Subir el personaje se realizaría peleando con usuarios de una misma franja de nivel. Si no hubiesen en ese momento, se crearia un PNJ de igual nivel que el personaje para hacer una pelea automática.
Si hay un cambio en los hechizos, estos afectarían por igual a todos los jugadores. El balance dejaría de ser por razas, ya no haría falta potenciar una raza defensiva o de apoyo si es ofensiva. Si hay un cambio en el tema de resistencias, eliminación de PA, PM.. afectarian por igual a todos los jugadores.
El PVP se desenlaza del tema político y de naciones del juego. 
Solo se podría agredir entre jugadores con esa raza en el juego, en cualquier lugar del mapa o en mapas creados para dicho efecto (Zurcalia)
Se podría activar un sistema de "cazacabezas" como en el antiguo Dofus que solo afectara a esta raza, y con la que se podrían obtener aumentos de nivel de dicha raza.

Bueno, espero cualquier sugerencia, duda, critica o alabanza a esta propuesta que a mi parecer atraeria a esos jugadores que solo quieren PVP y dejaria el sistema de razas y de balanceo solo pendiente del PVM.
Un saludo a todos, menos a uno biggrin

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Pero esto sería como si casi todos los pjs en pvp fuesen yopukas o sram... Oh wait...

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Mala idea, el pvp esta desbalanceado única y exclusivamente en 1 vs 1 ya que es debido a los roles de los distintos personajes, el pvp mas balanceado esta en el 3 vs 3, mientras se cumplan bien los roles por ejemplo 1dmg (Hipermago por ej) 1support (Feca por ej) y 1 heal (Eni por ej), le ganaran fácilmente a 3 dmg (3 Sacros por ej) y sin embargo en 1 vs 1 cada uno por si solo no le ganaría a un sacro refiriéndome a la franja lvl 200 claro ya que aparte de pvp no hay nada más que hacer, y segundo el balanceo es totalmente necesario para pvp y pvm  ya que están ligados o si no seria tan fácil como dejar al sacro como estaba que podía limpiar dungs el solo con su rechazo roto y su demencia que mataba cualquier cosa por decir un ejemplo lo cual también se reflejaba en pvp que podía matar cualquier team de 1 turno con eso, crear una sola raza pvp crearía muy poca variedad de estrategias y seria muy poco llamativo para el juego, los pocos que quedamos que hacemos pvp dejaríamos el game si tomaran esta idea :T

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La verdad extraño los tiempos simples del 2012, donde lo único que te separaba de la victoria, era tu destreza con la clase y un set maxilubo/cuervo negro, los sets tenían cierto grado de  simplicidad, lo que permitía ver mas variedad en el estilo de pelea.
Lo único que cambiaría actualmente, seria la inflexibilidad del árbol de habilidades, motivar a los jugadores a romper el metagame.

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Olvídate del balanceo. Al extraer la variable PvP del sistema sería más eficaz hacer un balanceo PvM, en el sentido que se podrían hacer dungs o jefes específicos para una raza o sinergia de razas y así fomentar la colaboración y activar ahora razas en desuso.
Una raza con tres o cuatro ramas creo que deja la suficiente variedad estratégica junto con la combinación de habilidades, además de que si se detecta un abuso estratégico de la raza el nerfeo o cambio sería menos traumático en el juego al afectar solo a esa raza.
Del mismo modo se potencia el PvP individual que ahora es inexistente, no haría falta la multicuenta, y se mantendría el PvP colaborativo actual.
Un saludo a todos menos a uno..

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