FR EN ES PT
Explorar los foros 
Rastreadores de Ankama

[Reforma]: Armas

Por albingg - MEMBER (+) - 20 de Septiembre de 2018 17:13:13

Buenas, 

hoy en día las armas son prácticamente un ítem más que otorga stats y pocas veces se usan  para atacar y mucho menos como base de una build. La época mas gloriosa de las armas fue cuando se impremento el hechizo activo "Maestro de armas"... esos steamer con su agujita... ay... viejos tiempos. 
Con su nuevo juego ,Waven, Ankama le dio gran prioridad a las armas básicamente el 50% del juego se basa en ellas. Seguro han tenido que pensar muchas ideas así que pensar una para Wakfu no debería de ser muy costoso. 

Seamos sinceros que las armas fueran algo importante daría lugar a mucho juego si se enfocan bien y Ankama lo sabe por eso se concentraron en Waven de intentar dar un gran uso a las armas y por eso antaño intentaron resucitar las armas con "Maestro de armas" aunque se les fue de las manos y acabamos viendo steamer destrozando jefes de 3 golpes.

¿Como podría implementarse el uso de armas? Bueno lo primero es separar sus stats del
tipo de arma, convertir por ejemplo un arco en una espada de dos manos en la forja de esta manera podrías tener el arma que a ti te gustase. Obviamente tendría que haber limitaciones como convertir un arma de dos manos en una mano. 
Luego tendrían que enfocarse de diferente manera mas que ser un ataque estático ser como un hechizo mas, quiero decir en lugar de que una espada de una mano siempre pegue al enemigo que esta delante en una casilla y ser todas las espadas igual podrían crear varias con diferentes ataques que impliquen movimiento o mejor quizás poner una runa que haga que el arma golpee de diferente manera, un ejemplo: dos dagas en un sram quizás podría ser algo como tener un alcance de 3, el sram se desliza hacia el objetivo golpeándolo y quedando en su espalda. También podrían otorgar pasivas o activas. 

En fin podrían ser muchas cosas que darían mas jugo al juego y que ya se lo merecen las
armas después de tanto tiempo siendo solo una decoración. 
 

11 0
Reacciones 2
Resultado : 3295

Respecto a tu idea, me gusta el hecho de que poder implementar un sistema para el uso de las armas de forma tal que estas sean de mas utilidad o se usen con mas frecuencia en el juego.

Del mismo modo que lo describiste sucede con ciertos tipos de armas como la aguja capaz de boostear pa a aliados o varitas y bastones con capacidad de sanar aliados. 

De igual forma podrían implementar efectos de estado en las armas tales como boostear ciertas características a aliados o reducir las enemigas.

Tu idea de hacer que las armas colaboren con la movilidad quedaría totalmente descartada ya que cada clase tiene sus formas de moverse a través del combate y si le sumaras a estas movilidad por el uso de armas estarías ya dandoles demasiados beneficios que bien podrían ser buenos para el pvm, pero en pvp podrían no verse de la misma forma. 

0 0
Resultado : 2760

Para aquellos que estén interesados en un cambio a las armas también podéis apoyar Foro frances armas si traducís la pagina con google se entenderá bien. También tenéis Foro frances escudos donde hablan del uso de escudos en combate.

0 0
Responder a este tema