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[MEJORA] NUEVO MODO TÁCTICO

Por Neo-DX - MEMBER (+) - 19 de Septiembre de 2018 18:23:20

Buenos días.
Como todos los que usáis el actual modo táctico habréis notado la claridad visual que se consigue con él es claramente insuficiente.
Los altos bloques rojos que tapan la visión o estar rodeado de moobs enormes dificulta la realización de acciones en turnos que vienen limitados por tiempo.

Propongo pues que se cambie el actual modo táctico, que se instaure algo mucho más limpio como el nuevo de dofus, y en cuanto a los moobs enormes, que se pueda activar y desactivar un modo criaturas que diese más visibilidad a los combates.
No estoy diciendo que sea imposible jugar así, ya que no lo es (y precisamente lo demostramos jugando nosotros) pero entorpece enormemente las peleas, sobretodo aquellas que se realizan fuera de mazmorras, por lo que siempre se termina matando monstruos en terrenos de mm, sin obstáculos, creados artificialmente.
Espero las opiniones de la comunidad.

Adjunto una imagen del modo táctico actual de Dofus, los espacios negros son inaccesibles y tienen linea de vision, los verdes oscuros inaccesibles sin linea de visión y los verdes claros accesibles con línea de visión.


Desde luego mucha más claridad visual y dependiendo del mapa cambia de ser prado a rocas, arbustos, etc.

Un Saludo.
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al activar la transparencia uno usa las casillas como objetivo ignorando por completo los moobs enormes (Bolrag, Dragohuevo Guerrero y el tornado de eternos) el activar o desactivar el modo criaturas no hace falta.
 

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Te equivocas , el modo transparente tiene sus fallos en enemigos de gran tamaño , véase los esquistéricos o bolrags como bien mencionas. Si estos rodean a objetivos más pequeños , se hace casi imposible seleccionarlos sin usar la barra de turnos.

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Yo quedaría conforme con tu modificación + un acceso directo Más visible en pantalla para activar modo táctico y transparencia  (Sin necesidad deentrar a menús de opciones).

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Existe crontrol + T y Alt + T. 
no se requiere de entrar al menú , dato curioso no crees tongue 

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Esto ayudaria tambien a que el cliente no cunsuma tantos recursos de la maquina ya que no se tienen que estar mostranto la misma imagen moviendose o haciendo algo, creo que el juego se "pegaria" menos

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un modo criatura la haría toda smile

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seria bueno que alguien nos compartiera una imagen del modo tactico de dofus para mostrar sus facilidades, pues siempre se diferencia bastante del que tenemos.

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Hecho.
 

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