FR EN ES PT
Explorar los foros 
Rastreadores de Ankama

1.67: novedades en los consumibles

Por [Ankama]WAKFU - ADMIN - 01 de Abril de 2020 16:00:00
AnkaTracker Noticias

La próxima actualización 1.67 es la ocasión para WAKFU de darles un lavado de cara a los consumibles. Descubre sin más dilación los cambios efectuados, los objetos que se mantienen, los que desaparecen, siempre con la misma inquietud: la de mejorar tu comodidad de juego haciendo que el uso de estos objetos resulte más sencillo.  

Con motivo de la actualización 1.67, vamos a modificar algunos consumibles de la tienda del juego. Ten en cuenta que estos cambios no tienen carácter retroactivo. Los objetos afectados son:  

- La pócima de experiencia, cuyo bonus de 100 de sabiduría se sustituirá por un bonus de 30% de experiencia en combate. Por su parte, la duración pasa de 2 horas (tiempo real) a 60 minutos de tiempo de juego, y el precio, de 700 a 500 ogrinas

- La pócima de botín, cuyo bonus de 100 de prospección se sustituirá por un bonus de 30% de botín adicional en combate. La duración pasa de 2 horas (tiempo real) a 60 minutos de tiempo de juego, y el precio, de 700 a 500 ogrinas

- Con el pienso de crecimiento, la mascota o mascotura podrá ganar 1 nivel por un precio que pasa de 400 a 250 ogrinas

- La artepócima excepcional se sustituye por la pócima de botín de recolección, que aumenta un 30% las cantidades recolectadas durante 30 minutos de tiempo de juego

Hemos leído cuidadosamente sus comentarios y entendemos que los cambios realizados pueden no ser suficientes. Como resultado, hemos realizado algunas actualizaciones a los bonus y precios.

Pociones

Hemos cambiado la duración y aumentado la bonificación otorgada.

Experiencia / Pócima de botín

  • + 50% XP / Drop
  • 2 horas de tiempo de juego
  • 500 ogrinas

Pócima drop

  • + 50% de cantidad cosechada
  • 2 horas de tiempo de juego
  • 300 ogrinas.

Croquetas de crecimiento

Hemos reducido a la mitad la bonificación y el precio de la croqueta.

  • +1 nivel a mascota
  • 200 ogrinas
  • Se retira de la tienda la pócima de regeneración, al igual que las pócimas de transformación (aunque estas últimas se volverán a integrar en el juego más tarde). 
  • Los pergaminos de teletransportación también desaparecen.  

¿A qué se deben estas modificaciones? Hemos considerado que simplificarán el uso de los consumibles.  

Para obtener más información acerca de la actualización 1.67 , actualmente en beta, visita el changelog que le hemos dedicado.  

Actualizado el 02/04/2020

Primera intervención de Ankama

Hola a todos,Hemos leído cuidadosamente sus comentarios y entendemos que los cambios realizados pueden no ser suficientes. Como resultado, hemos realizado algunas actualizaciones a los bonus y precios.

Pociones

Hemos cambiado la duración y aumentado la bonificación otorgada.

Experiencia / Pócima de botín

  • + 50% XP / Drop
  • 2 horas de tiempo de juego
  • 500 ogrinas

Pócima drop
  • + 50% de cantidad cosechada
  • 2 horas de tiempo de juego
  • 300 ogrinas.

Se mantiene la transición de una bonificación fija a una bonificación porcentual final. Los bonus fijos plantean tres problemas principales:
 
  • No son utilizables para jugadores que se acercan o han alcanzado los valores máximos de Sabiduría y Prospección.
  • Tienen rendimientos decrecientes. Mientras más Sabiduría y Prospección tenga el personaje, menos poderosos son los bonus fijos. Penalizan innecesariamente a los personajes que buscan optimizarse a sí mismos y a aquellos que hacen el esfuerzo de tener éxito en los desafíos.
  • Las bonificaciones fijas son difíciles de medir ya que dependen de las bonificaciones de cada personaje.

En este sentido, hemos favorecido las bonificaciones porcentuales finales para responder a los tres problemas mencionados. Estos nuevos bonus ya no modifican la Sabiduría o la Prospección de un personaje, modifican el valor final de las ganancias.

 Por ejemplo, si ganas 1,000 puntos de experiencia al final de la pelea, una poción que aumenta la experiencia obtenida en un 50% te permitirá obtener 1,500 puntos de experiencia.

Las nuevas pócimas no penalizan a los jugadores que se optimizan y se arriesgan para completar desafíos.
Ahora aportan los mismos valores de bonificación para todos los personajes y se estiman fácilmente ya que las bonificaciones no se ven afectadas por el contexto de cada personaje.

Croquetas de crecimiento

Hemos reducido a la mitad la bonificación y el precio de la croqueta.
  • +1 nivel a mascota
  • 200 ogrinas
 
Creemos que dividir los efectos y el precio a la mitad lo hará más flexible en su uso y evitará que los jugadores se sientan penalizados si solo quieren ganar un nivel a la vez.

Retroactividad
Los nuevos bonus no serán retroactivos. Como resultado, las antiguas pociones que posees antes de la actualización no se cambiarán.

 Por ejemplo, una poción de sabiduría que posees actualmente continuará dando una bonificación de 100 de sabiduría después de que se implemente el parche.

Hemos modificado los valores dados en el devblog y hemos agregado algunas aclaraciones.Gracias de nuevo por sus comentarios. 
Ver mensaje en contexto
Reacciones 24
Resultado : 3922

Veamos.. 1 de sabiduria es un 1% de experiencia mas. El bono de sabiduria hace tope a 200. Si la pocima afecta despues del bono, entonces seria util por que añadiria pasado la sabiduria. Si es un boost en la sabiduria, no haremos nada.

0 0
Resultado : 29

pero que vais a hacer ?? si las pocimas de xp i pp dan 100 ,y es un 100% mas de xp y drop al final del combate, y lo sustituis por unas pocimas que dan 30%, por un poco menos de su precio... lamentable

0 -1
Resultado : 29

la de mejorar tu comodidad de juego haciendo que el uso de estos objetos resulte más sencillo. donde queda eso?
si la pocima era darle doble click o darle a usar, sencillez donde ?

0 0
Resultado : 133

Como dice el primero comentario
Si se sobrepone a la sabiduria actual entonces es una gran mejora ya que 30 del booster y 30 de la pocima mas aparte bilby 40 sabi, hombreras de 30 sabi, retos y potis de 40 sabi o dulces de 100 sabi ya seria una enorme gananvia de exp

0 0
Resultado : -29

Se que este no es el lugar, pero algún admin puede notificar el bug en el cual no se encuentra el debido descuento de life premium en los boosters packs

Pd: se tiraron los consumibles, antes estaban rotos 

0 -1
Resultado : 220

no es un bug, el precio de los paquetes de beneficios es una promoción permanente, y el  life-premium no se puede acumular sobre otra promo, por lo que no tienes descuento extra

0 0
Resultado : -17

Que basura de actualización, como pretenden cambiarnos una pocima que da 100 de sab por una de 30% y de repeseo le quitan una hora? por Dios Reaccionen ustedes mismos con estas reformas tan nefastas son los que acaban con el juego..... en vez de aprovechar el impulso que tuvieron por la pandemia estan es destruyendo el juego, con eso posiblemente muchos dejen de jugar (me incluyo).... 

0 -1
Resultado : 271

amigo es un buff ya que el limite de sabiduria es 200 o 150 no recuerdo , hay item que dan sab mas mascota + bonus de almanax + bonus de gremio de mm y bonus activos del mm , ahora si le agregas un reto de 100 o 50+ de sab sobrepasabas el limite de 200 y todo el resto de sab que tenia no valia para nada ahora como los consumibles estan por fuera de la sab seria 200 de sab limite + 30% ejemplo si antes al final del combate ganabas 1000 de xp con 200 de sab ahora con 30% ganarias 1300 

0 0
Resultado : 973

el link no lleva al changelog de la 1.67, lleva al del 1.65

0 -1
Resultado : -47

No, cómo van a hacer esto?, tengo 2 pocimas de las de 100 de sabiduría regaladas por ankama por reposición y por no usarlas antes ahora valen verga, menos de la mitad de exp y la mitad de tiempo :/

0 -1
Resultado : -1

Bueno, considerando que hoy es 1 de abril, probablemente la noticia es por el día de los inocentes y en realidad no van a hacer estos cambios (por algo el link de el changelog no lleva a ninguna parte)

0 -1
Resultado : -424

Bueno, ahora cumplir los retos tendra bastante mas importancia. Buen buff a los consumibles.

0 -1
Resultado : -4

Pienso que si van a hacer eso con las pócimas, deberían aumentar significativamente la sabiduría de las mascotas como el Dragún.

0 -1
Resultado : 1525

Esto no esta activo, lo hace un sistema de notcias pre-programado, por eso los links no van a ningun lado, y comenta algo que aun no esta, igual es lo mejor, meter una actualizacion tan densa sin tener personal es para dañar el juego, cordidal saludo

1 -1
Resultado : 4704
0 -1
Resultado : 3

Si es April's fool. Es un chiste demasiado bobo

0 0
Resultado : 503

y esto que tiene de sencillo?? es la misma cosa solo que nos disminuyeron los bonus....

0 0
Resultado : 22

Me agrada mucho el hecho de que cambiar el tiempo real a tiempo de juego, ya que no siempre puedo jugar todo el tiempo

0 0
Resultado : -24

a mi el juego ni me quiere hablar desde esta actualización F

0 0
Resultado : -35

reinstala el juego

0 0

Hola a todos,Hemos leído cuidadosamente sus comentarios y entendemos que los cambios realizados pueden no ser suficientes. Como resultado, hemos realizado algunas actualizaciones a los bonus y precios.

Pociones

Hemos cambiado la duración y aumentado la bonificación otorgada.

Experiencia / Pócima de botín

  • + 50% XP / Drop
  • 2 horas de tiempo de juego
  • 500 ogrinas

Pócima drop
  • + 50% de cantidad cosechada
  • 2 horas de tiempo de juego
  • 300 ogrinas.

Se mantiene la transición de una bonificación fija a una bonificación porcentual final. Los bonus fijos plantean tres problemas principales:
 
  • No son utilizables para jugadores que se acercan o han alcanzado los valores máximos de Sabiduría y Prospección.
  • Tienen rendimientos decrecientes. Mientras más Sabiduría y Prospección tenga el personaje, menos poderosos son los bonus fijos. Penalizan innecesariamente a los personajes que buscan optimizarse a sí mismos y a aquellos que hacen el esfuerzo de tener éxito en los desafíos.
  • Las bonificaciones fijas son difíciles de medir ya que dependen de las bonificaciones de cada personaje.

En este sentido, hemos favorecido las bonificaciones porcentuales finales para responder a los tres problemas mencionados. Estos nuevos bonus ya no modifican la Sabiduría o la Prospección de un personaje, modifican el valor final de las ganancias.

 Por ejemplo, si ganas 1,000 puntos de experiencia al final de la pelea, una poción que aumenta la experiencia obtenida en un 50% te permitirá obtener 1,500 puntos de experiencia.

Las nuevas pócimas no penalizan a los jugadores que se optimizan y se arriesgan para completar desafíos.
Ahora aportan los mismos valores de bonificación para todos los personajes y se estiman fácilmente ya que las bonificaciones no se ven afectadas por el contexto de cada personaje.

Croquetas de crecimiento

Hemos reducido a la mitad la bonificación y el precio de la croqueta.
  • +1 nivel a mascota
  • 200 ogrinas
 
Creemos que dividir los efectos y el precio a la mitad lo hará más flexible en su uso y evitará que los jugadores se sientan penalizados si solo quieren ganar un nivel a la vez.

Retroactividad
Los nuevos bonus no serán retroactivos. Como resultado, las antiguas pociones que posees antes de la actualización no se cambiarán.

 Por ejemplo, una poción de sabiduría que posees actualmente continuará dando una bonificación de 100 de sabiduría después de que se implemente el parche.

Hemos modificado los valores dados en el devblog y hemos agregado algunas aclaraciones.Gracias de nuevo por sus comentarios. 
Resultado : 7814

 

Trongar-05|02/04/2020 01:48:04
no es un bug, el precio de los paquetes de beneficios es una promoción permanente, y el  life-premium no se puede acumular sobre otra promo, por lo que no tienes descuento extra

Esa es básicamente la escusa usada para no tener que hacer descuento a los lifetime en una de las pocas cosas interesantes de comprar por ogrinas en la tienda ahora mismo.
Si al menos reworkeasen las makabras y las pusieran de nuevo o a los compañeros, pero la variedad de lo que puedes comprar es demasiado escasa.
0 0
Responder a este tema