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Changelog Beta - 09/06/2020

Por [Ankama]WAKFU - ADMIN - 12 de Junio de 2020 17:39:43
AnkaTracker

Feca

Damos las gracias por los comentarios, han sido muchos los jugadores que han comentado en el foro.Esperamos que estos cambios vayan en la dirección adecuada.Retirada de escudos
  • Los siguientes hechizos ya no tienen el efecto «Aplica un escudo en el aliado seleccionado»:
    • Fecalistófedes (daños alrededor del portador)
    • Ataque Natural (PA)
    • Tormenta (PM/AL)
    • Onda (placaje/esquiva)
    • Bastión (empuja una casilla)
Vía de fuego
  • Meteorito
    • Recupera el efecto del escudo Fecalistófedes (daños alrededor del portador) en vez del escudo Golpe Crítico
  • Ataque Natural
    • Lanzado en enemigo: Daños de fuego y retira esquiva
    • El feca acumula la esquiva retirada
    • Lanzado en aliado: da la esquiva acumulada
Vía de agua
  • Onda
    • No inflige ningún daño
    • Da una pequeña cantidad de armadura al objetivo
    • Coloca un glifo no fusionable en la casilla objetivo
    • Pasa a 2 utilizaciones por turno
  • Gota
    • Además de sus otros efectos, si el escudo se activa, el feca gana 2 PA (1 turno, no acumulable)
Vía de tierra
  • Égida pasa a ser Orbe Defensivo
    • La activación de Orbe Defensivo se modifica al principio del próximo turno del feca
  • Bastón
    • El valor del efecto del escudo pasa a ser el 30%
Hechizos no elementales
  • Inmune
    • El coste pasa a 2 PA
    • El objetivo pierde el 100% de los daños infligidos
    • El hechizo también aplica 5 niveles de Incurable
  • Teletransportación pasa a ser Magnetismo
    • 2 PA - 0 a 5 AL - no modificable
    • Lanzado sobre un glifo: atrae 2 casillas los objetivos hacia el glifo seleccionado (5 AL)
    • Lanzado en un aliado con un escudo: Empuja las entidades al contacto del objetivo (2 casillas)
    • Los efectos se invierten si el feca posee Armadura de la Paz
    • 2 utilizaciones por turno
  • Armadura de la Paz
    • Corrección de bugs: la duración no era la correcta y el feca no podía aplicarse un escudo a sí mismo
    • Ya no da armadura recibida ni retira armadura dada
    • El hechizo ahora desbloquea Teletransportación
  • Teletransportación (desbloqueable)
    • 1 PW - 1 a 3 AL - no modificable
    • Teletransporta al feca a la casilla vacía objetivo si esta se encuentra al contacto de un enemigo
    • Lanzado en un enemigo, el hechizo teletransporta al enemigo seleccionado frente al feca
    • 1 utilización por turno
  • Pompa pasa a ser Égida
    • Adición de un bonus de placaje y esquiva (100% del nivel del feca)
    • Ya no puede lanzarse sobre el feca
    • Si el feca tiene Armadura de la Paz, el hechizo solo puede lanzarse sobre el feca
Pasivos
  • Glifo Terrestre de Traba
    • Pasa a -3 PM
  • La Mejor Defensa pasa a ser Quien Quiere la Paz Prepara la Guerra
  • Guerra o Paz pasa a ser La Mejor Defensa es el Ataque
    • Retirada de los efectos anteriores
    • Los daños directos objetivo único aplican 1 nivel de Armadición por PA del hechizo usado
    • En el turno siguiente, el feca
  • Ojo por Ojo pasa a ser Trato Pacifista
  • Armadura de Combate
    • Los daños directos ahora funcionan con este pasivo
    • El valor de armadura aplicada equivale al 50% de los daños recibidos (a diferencia del 100 de antes)
    • El malus de % de daños infligidos pasa a -20%
Nuevos pasivos
  • Piel Rocosa
    • 30% de anticipación
    • El feca ya no gana Paz Interior cuando se activa un escudo
    • +2 niveles de Paz Interior cuando el feca sufre daños directos
  • Ojo por Ojo
    • Cuando el feca o uno de sus aliados pierde el resto de su armadura:
    • El feca gana un 10% de daños infligidos y un 20% de armadura dada (1 turno)
  • Pastor
    • El coste en PA de los escudos se devuelve después de lanzar el hechizo
    • El feca solo puede colocar un escudo por turno
    • Experiencia del Terreno
    • Cada vez que el feca sufre daños directos:
    • 10% de armadura recibida (1 turno, máx. 100)
    • -5% de armadura dada (1 turno, máx. 100)
  • Glifo Flamígero de Explosión
    • Si el glifo mata a un objetivo:
    • 69 de daños de fuego en círculo de tamaño 2 alrededor del objetivo

Osamosa

  • El estado Stasis aplicado en las 4 mazmorras de Osamosa ya no aumenta los daños y las curas más allá del nivel 31 (bonus del 200%)
· Las siguientes familias poseen un estado gameplay adicional en Stasis 31+ y 41+
    • Vandalienados
· Adición de las recetas 201-215· Adición de un pergamino para validar la misión Las cuatro mazmorras de Osamosa para el testeo· Reducción de PdV y resistencias en algunos combates de misión
  • Varias correcciones de bugs en la misión, los objetos, las mecánicas y las imágenes de los monstruos

Varios

  • Limitación en la espada de Sufokia (3 turnos de recarga)
· La runa épica de precisión ahora ofrece un 15% de armadura dada y un 15% de armadura recibida· El año RP ahora es el 977· La tercera sala de la Mazmorra Buhatrás cuenta con una burbuja de combate más favorable para los jugadores· Los compañeros ahora pueden participar en los combates contra el saco de papas.· El número máximo de páginas de build ahora es de 14· El número de cargas obtenido con el sacrificio será de 7, como estaba previsto inicialmente· Ahora se aplica la nueva curva de experiencia
  • Los equipables que llevan los personajes ahora se guardan a nivel de personaje y no de cuenta
 Nota: Esta modificación debería ser transparente; previene de las desapariciones de objetos cuando un número importante de personajes usaban varias páginas de equipo llenas. La fusión y la adición de páginas de equipo para el nivel 215 aumentaba el número de objetos equipados, así que hemos modificado el sistema en consecuencia.
Primera intervención de Ankama

Algunas modificaciones añadidas a la beta

Feca

Varias mejoras y correcciones de bugs en el feca.

Pacificación

  • Ahora tiene un coste fijo de 1 PW.
  • Fija los daños infligidos del objetivo al 30% durante 1 turno.
  • Pacificación puede lanzarse tanto en enemigos como en aliados.
  • El objetivo puede ser Pacificado solo una vez por combate.
  • El objetivo no puede estar bajo Armadura de la Paz.

Ataque Natural
  • El feca gana 1 PA al lanzar el hechizo sobre un aliado.

Tormenta
  • Ahora es un hechizo de zona.
  • Inflige daños en cruz alrededor del objetivo sin alcanzar a este.
  • Sigue pudiendo colocar un glifo en una casilla vacía.
 
Combate
  • Corrección en las armas/puño cuando estos se usan desde la barra de atajos (y no mediante el atajo).
Ver mensaje en contexto
Reacciones 6
Resultado : 19748
Los Compañeros ahora pueden participar en los combates contra el saco de papas.


Gracias!!!! Al fin, esto facilitará mucho mas el test de los Compañeros y sus habilidades wub
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Resultado : 834

Lo de inversion no tiene perdon 1 vez por COMBATE!!!!! esta peor que defase.

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Resultado : 4673

¿Precisión dejará de dar 20% a las curas realizadas?

Adiós a la única runa que mejora las curas.

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Algunas modificaciones añadidas a la beta

Feca

Varias mejoras y correcciones de bugs en el feca.

Pacificación

  • Ahora tiene un coste fijo de 1 PW.
  • Fija los daños infligidos del objetivo al 30% durante 1 turno.
  • Pacificación puede lanzarse tanto en enemigos como en aliados.
  • El objetivo puede ser Pacificado solo una vez por combate.
  • El objetivo no puede estar bajo Armadura de la Paz.

Ataque Natural
  • El feca gana 1 PA al lanzar el hechizo sobre un aliado.

Tormenta
  • Ahora es un hechizo de zona.
  • Inflige daños en cruz alrededor del objetivo sin alcanzar a este.
  • Sigue pudiendo colocar un glifo en una casilla vacía.
 
Combate
  • Corrección en las armas/puño cuando estos se usan desde la barra de atajos (y no mediante el atajo).
Resultado : -444

 

Siossun|14/06/2020 10:37:23
¿Precisión dejará de dar 20% a las curas realizadas?

Adiós a la única runa que mejora las curas.

Sigue mejorando las curas realizadas, chill.
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Resultado : 4073

Que bonito chilaquile es el feca, me pregunto si hara otro anutrof o tymador con estos cambios.

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