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Rastreadores de Ankama

Changelog servidor Beta 1.65_3

Por [Genki] - ADMIN - 04 de Septiembre de 2019 16:41:01
DevTracker AnkaTracker

Este es el changelog Beta 1.65_3

COMBATE

  • Los aliados jcj ya no impedirán hacer clic en una casilla durante un combate.
  • Las curas relacionadas con los robos de vida tienen correctamente en cuenta la resistencia a las curas del objetivo.
  • Los daños de Stasis se realizan correctamente en los objetivos sin característica resistencia.

CLASES

General


Aumento del umbral de PA máx. fuera de combate a 16. El umbral de PM máx. fuera de combate sigue siendo de 8.

Ocra

  • Precisión del Ocra

Aplica 40 niveles de Afiladura (a diferencia de los 20 de antes) en el nivel 6 del estado.

Yopuka

  • Súper Puño Yopuka

Ahora desbloquea el hechizo Puño.

  • Puño

2 PA - 0 AL - no modificable
En el próximo turno del yopuka, aplica el estado Puño
3 turnos de recarga

  • Focalización

Ya no aplica Puño
Su alcance aumenta en 2

UGINAK


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En resumen


Uginikántropo pasa a ser un hechizo gratuito y desbloqueado automáticamente en combate desde el nivel 1.
Presa aumenta los daños recibidos por el objetivo al cabo de los turnos, lo que favorece las capacidades de daño explosivo.
Revalorización de los venenos de la rama de aire.
La clase posee capacidades únicas y su identidad se profundiza.

Mecánica general


El uginak gana rabia por PA/PW gastado en hechizos hasta un máximo de 30. La rabia puede utilizarse para transformarse en uginikántropo, que dura dos turnos. En forma de uginikántropo, la rabia ya no puede aumentar. Pasada esta forma, la rabia vuelve a caer a 0 y el uginak recupera todos sus PW.

Vía de agua

  • Emplomado

3 PA 1 PW - 1 AL - no modificable
Daños en línea de tamaño 3

  • Plaga

4 PA 1 PW - 1 a 3 AL en línea
Daños con 40% de robo de vida en línea horizontal de tamaño 3
Aplica Incurable nivel 3

  • Ruptura

2 PA - 1 a 2 AL en línea - no modificable
Daños objetivo único con 100% de robo de vida Si se lanza sobre una casilla vacía, se teletransporta a ella
2 utilizaciones por turno

  • Cuchillada

5 PA - 1 a 4 AL en línea
Robo de armadura y daños objetivo único
Valor de robo de armadura: 16 a 400

  • Disturbio

4 PA - 1 a 2 AL en línea - no modificable
Daños objetivo único El wauwau replica el hechizo (si el uginak lanza el hechizo 2 casillas delante de él, el wauwau hace inmediatamente lo mismo)
2 utilizaciones por turno

Vía de tierra

  • Tirón

4 PA 1 PW - 1 a 2 AL
Daños objetivo único Si el objetivo tiene Presa: adición de los daños no reducibles
1 utilización por objetivo

  • Rayadura

3 PA 1 PW - 1 a 2 AL en línea
Daños en línea de tamaño 2 Si un objetivo tiene Presa: Roba 1 PM
2 utilizaciones por turno

  • Apaleamiento

3 PA - 1 AL - no modificable
Daños en línea horizontal de tamaño 3 Por objetivo alcanzado, ganancia de armadura fija según el nivel del uginak
Valor de armadura: 12 a 220, 2% adicionales por 1 de rabia

  • Zascadilla

2 PA - 0 AL - no modificable
Retira 2 PM e inflige daños en cruz de tamaño 1
2 utilizaciones por turno

  • Moloso

5 PA - 0 AL - no modificable
Daños en zona cruz de tamaño 2 Por objetivo alcanzado, ganancia de armadura fija según el nivel y la rabia del uginak
Valor de armadura por objetivo alcanzado: 8 a 160, 5% adicionales por 1 de rabia

Vía de aire

  • Barrido

4 PA - 1 AL - no modificable
Daños objetivo único
2 utilizaciones por turno

  • Contusión

3 PA 1 PW - 2 AL
Daños en cruz de tamaño 1
Aplica un veneno que inflige daños al portador del estado cada vez que se desplaza usando sus PM
Aplica un veneno que inflige daños al portador del estado cuando lanza un hechizo que cuesta 4 PA o más

  • Gran Can

3 PA 1 PW - 1 a 2 AL en línea
Daños objetivo único Se teleporta detrás del objetivo
2 utilizaciones por turno

  • Fracturahuesos

2 PA - 1 a 3 AL
Daños objetivo único. -10 golpe crítico y -10 anticipación (1 turno, máx. -20)
4 utilizaciones por turno

  • Bulla

6 PA 1 PW - 1 a 3 AL
Daños objetivo único Estabiliza al objetivo
Aplica un veneno que inflige daños al portador del estado si este permanece en el cuerpo a cuerpo del uginak al final de su turno
2 turnos de recarga

Hechizos activos

  • Uginikántropo (desbloqueado automáticamente en la tercera barra de hechizo)

2 PA - 0 AL - no modificable
Transforma al uginak en uginikántropo
Para toda la duración de la transformación (2 turnos): 1% de daños infligidos por punto de rabia en el momento de la transformación, -1 PM máx., 20% de armadura y curas recibidas
La rabia ya no puede aumentar cuando el uginak está en uginikántropo
2 turnos de recarga

  • Presa

1 PW - 1 a 4 AL en línea
Aplica Presa en el nivel 1 Presa aumenta un nivel por turno (máx. 5)
Por nivel de Presa, aumenta los daños infligidos por el uginak sobre el objetivo un 10%
Una sola presa por equipo Si la presa termina su turno a 7 casillas o más del uginak, Presa desaparece (añadir un aura para marcar la zona alrededor de la presa)

  • Wauwau

1 PW - 1 a 2 AL
Invoca un wauwau El wauwau no cambia con respecto a antes
4 turnos de recarga

  • Cazador

2 PA - 2 a 4 AL en línea - no modificable
Lanzado sobre un aliado, atrae 3 casillas Lanzado sobre un enemigo, el uginak se acerca 3 casillas
3 utilizaciones por turno

  • Rastreo

3 PA 1 PW - 1 a 4 AL - no modificable
Al inicio del siguiente turno, el portador del estado Rastreador se teletransporta a la casilla frente al objetivo y el uginak gana 10 de rabia
Desbloquea el hechizo Rastreador (añade Rastreador a la tercera barra de hechizos si el hechizo está presente en la baraja)

  • Rastreador

0 PA (cuesta 10 puntos de rabia) - 1 a 2 AL - modificable
Por defecto, el rastreador que se teletransporta al rastreado es el uginak
Este activo permite cambiar el rastreador (y, por tanto, hacer teletransportarse a otro objetivo al inicio de su turno)

  • Colmillo

3 PA - 2 a 3 AL en línea - sin línea de visión
Coloca un glifo colmillo (cruz de tamaño 1)
Las entidades que empiezan su turno sobre el glifo sufren -3 PM y daños de luz
3 turnos de recarga

  • Amaine

3 PA 1 PW - 0 AL - no modificable
Cura: 1% de los PdV máx. del lanzador por 1 de rabia Gana 2 PM máx. (1 turno)

Pasivos

  • Cubil

Desactiva el lanzamiento en línea de Presa
Aumenta en 1 el número de lanzamientos por turno de Cazador
Aumenta el alcance de Rastreo

  • Agotamiento

Bonus de daños indirectos infligidos (+30/50%)
Reduce en 1 PA el coste de Bulla

  • Olfacción

-30% de curas aliadas recibidas
1 AL
1 de dominio distancia por 2 de dominio cuerpo a cuerpo (máx. 150/600)
Máx. rabia: 40

  • Maestro Perrero

30% de robos de vida causados
Wauwau: +1 PM, +1% de los PdV máx. por 1% faltantes al uginak durante la invocación
El hechizo Lametazo del wauwau (consume el 50% de los PdV del wauwau para dárselos al uginak) aplica Maestro Perrero (20% de los daños infligidos durante 1 turno)

  • Pillaje

-30% de armaduras dadas
Transforma el robo de vida en ganancia de armadura
Al principio del turno, por enemigo en contacto: 6% de los PdV corrientes del uginak en armadura

  • Ardor

-1 PM máx. (permanente)
Aumenta el número de niveles de Presa hasta 10
Aplica Presa en el nivel 2
Bonus de PdV para el uginak (150/350% de su nivel)

  • Arte Canino

Glifo colmillo: Reduce en 1 el tiempo de espera, el uginak ya no sufre los efectos de glifo canino
Curación del uginak un 3% de sus PdV faltantes y ganancia de 2 de rabia por activación del glifo canino o de un veneno (Sangrado, Fractura, Bulla)

  • Compañero

Reduce en 1 el tiempo de espera de Wauwau El wauwau puede lanzar el último hechizo elemental de PW lanzado por el uginak
Cuando el wauwau muere, el uginak gana 2 PW

  • Colmillos Agudos

1 anticipación por 2% de GC (máx. 15/25)
Durante uginikántropo: +20% de golpe crítico

  • Regateo

-3 PW máx.
Reduce 1 PA el coste de los hechizos no elementales de PW
Por punto de rabia:
1/2 de resistencia elemental

COMPAÑEROS

Protoflex


El intercambio de resistencia elemental de Pulsión Enérgica ya solo afecta a las entidades de tipo personaje jugador.

MONSTRUOS

Nogord


El cambio de fase Huracán ya no puede teletransportar sobre una zona de efecto invocada por el estado Dominación.
El cambio de fase Huracán ahora teletransporta a un alcance máximo de 4.

Pandora


Destruir un altar en fase 1 bloquea la ganancia de armadura del jefe durante un turno.
Aumento de los bonus aplicados por los altares.
El jefe ya no lanza Rayo Ancestral cuando pasa a la fase 2.
Disminución del número de refuerzos invocados en fase 2 tras la destrucción de los altares.

OBJETOS


Los equipables que aplican un malus de resistencia elemental ya no cuentan para el umbral máx.

MUNDO


Ahora se podrá invertir la posición de 2 hechizos en las barras de atajos, fuera de combate y en combate solo durante la fase de posicionamiento.

VARIOS


El personaje ya no bajará de su montura antes de recorrer el camino que lleva al elemento interactivo que acaba de activar; lo mismo pasará con los monstruos y los recursos recolectados. El personaje bajará de la montura al final del movimiento.

El comando para forzar la marcha ahora funciona también cuando se está sobre una montura.

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Y todos estos cambios son viejos, la beta anda con otra actualización... Excelente servicio 11/10.
 

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