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Mise à jour du serveur Bêta 1.58 - 19 / 01

Por Vashek - MEMBER (+) - 19 de Enero de 2018 17:01:38
Bonjour à tous. 

Aquí les dejo la lista de los cambios introducidos en el servidor beta hoy al mediodía. 

Importante: Se han retirado los crupiers Beta debido a algunos problemas, disculpen las molestias.

Campos de batalla

Bonus de Región y control de los territorios
  • El estado “Malus de región” se aplicará correctamente cuando no se respete la voluntad de un miembro del clan.
  • Se ha revisado y modificado el funcionamiento de los bonus de región, estos se unificarán en un estado que simbolice el número de territorios así como las voluntades respetadas:
    • Un territorio controlado en el que se respeten las voluntades del maestro al completo aportará 2 niveles de estado
    • Un territorio controlado en el que se respete al menos una de las voluntades del maestro del clan aportará 1 nivel de estado.
    • Cada territorio controlado en el que no se respete ninguna de las voluntades restará 2 niveles de estado.
    • El estado no puede alcanzar niveles negativos (el mínimo será “sin bonus”)
    • [*]Cada nivel de estado aporta 1 PDV. Al alcanzar el nivel 20 otorga 5% daños realizados. Al alcanzar nivel 30 aporta 10 de sabiduria. Al alcanzar nivel 40 aporta 10 en prospección.


         
    Espadas de combate.
    • Siempre que sea posible las espadas evitarán aparecer en la misma posicion que otras.
    • Las espadas no mostrarán las invocaciones al pasar el ratón sobre ellas.
    • La espada no se mostrará como “Grupo de monstruos” si hay jugadores en ese equipo.

    Territorios
    • Los territorios mostrarán el color correspondiente a la nación que pertenezcan en el mapa (activando los filtros correspondientes)
    • Corrección de las zonas que se mostraban de un “color azul extraño” (zinit Cima)
    • Corrección de las zonas que no mostraban correctamente su territorio (Isla berg)

     Forajidos y Prisiones
    • Los forajidos activarán una notificación en los guardias de la nación que estén cerca.
    • Los puntos de ciudadanía de la nación específica se mostrarán en el jugador que se encuentre en la prisión.
    • En prisión los forajidos recuperarán 1 punto de ciudadanía cada 6 segundos (en lugar de 7.2)

    Interfaces
    • El listado de campos de batalla también mostrará las puntuaciones y la población de cada campo de batalla activo.
    • La interfaz mostrará el tiempo restante para que un campo de batalla se cierre (15 minutos).
    • La interfaz de “fin del campo de batalla” aparecerá incluso para los jugadores que no puntuaron lo suficiente como para recibir recompensas.
    • Las horas de apertura se adaptarán al formato horario de las lenguas que usen diferentes formatos para expresar la hora.
    • La interfaz del miembro del clan del campo de batalla aparecerá correctamente.

     Niveles modulables
    • Cuando un jugador salga de un campo de batalla (o mazmorra) en el que haya entrado con build modulada automatica recuperará la build que tenia antes de entrar.
    • Cuando la build de un jugador se ajusta sin ser una modificación expresa del mismo se le notificará con un mensaje similar a este “Tu build ha sido modificada: Vashek utiliza ahora la pagina “Build automática nivel 50””

    Campo de batalla aniripsa
    • Será posible agredir a personajes que se encuentren en casillas inaccesibles (mientras trepa con las patitas de zurcarak). La burbuja de combate se creará a partir de 1 personaje tomando en cuanta el que tenga más espacio disponible a su alrededor.

    Campo de batalla Yopuka
    • No será necesario esperar entre 2 desbloqueos de una caja de suministros bloqueada.
    • Los puntos obtenidos por cada reabastecimiento han sido reducidos
    • Se ha reducido el tiempo entre desplazamientos del Jefe de milicia, sin embargo sus desplazamientos son más cortos
    • El jefe de milicia volverá correctamente a su zona cuando termine un combate.
    • Aparecerá una notificación y una brújula cuando un jefe de milicia haya sido atacado.

    Modo espectador.
    • Se mostrarán las ganancias de mérito y rango a los espectadores.
    • Se ha limitado el envío de una serie de mensajes “Servidor a cliente” para los jugadores que pasen cerca de un combate (pero no para los espectadores), esto debería mejorar el rendimiento.
    • Corrección de algunos casos donde las invocaciones eran invisibles para los espectadores.
    • Corrección de algunos problemas de sincronización de posiciones para el espectador.
    • Corrección de algunos problemas que no permitían visualizar las caracteristicas correctamente en modo espectador.

    Gremios
    • Se ha retirado la mecánica de elección de nación en un gremio. Todos los integrantes de un gremio podrán participar en pvp independientemente de su nación.

    Balances
    • Se ha aumentado el tamaño promedio de las burbujas de combate.
    • No será posible agredir a alguien que ha muerto haciendo click rapidamente cuando termina su combate.
    • El uso de animaciones de carrera se ha deshabilitado en el campo de batalla.
    • La descripción de ”Malobiskoto” ha sido modificada para que solo diga las líneas correspondientes al campo de batalla en curso.
    • No será posible unirse a un enemigo en un combate contra milicianos.
    • En champ de bataille, toutes les quelques minutes, le Maître de Clan du territoire fait un état de la situation. Par exemple « L'équipe des attaquants est en train de prendre le large. Du nerf les défenseurs ! » En los campos de batalla, cada ciertos minutos, el maestro del clan de territorio dirá un mensaje que resuma la situación, por ejemplo: “Los atacantes se están retirando ¡¡Vamos defensores!!”

    Varios
    • Las horas de apertura (beta) serán de 16:00 a 21:00.
    • Correcciones sobre la acción de unirse a un combate basándose en las configuraciones de cada equipo.
    • Corrección de un problema que causaba el bloqueo de cuenta al usar ciertos teletransportes.

    Clases

    Osamodas 

    Correcciones sobre el jamajam :
    • Tendrá un número correcto de PA y PM
    • No ganará un número anormal de resistencias.
    • Se le han añadido las maestrías secundarias “Distancia, mono objetivo, Cuerpo a cuerpo, zona y Berserk”
    • El rastrejón tendrá un 40% menos de daño al ser invocado por el Osamodas.

    Steamer
    • La animación de muerte de Steamer no causará un bucle si este se encuentra sobre la Steamella.

    Aniripsa
    • El aniripsa no podrá aplicar los 2 efectos de 1 marca al lanzarla en contra natura.
    • El icono de daños adicionales de Palabra revitalizante en contra natura aparecerá correctamente encima de los objetivos.

    Uginak
    • Los daños adicionales de “Tirón” no serán reducidos por armadura ni anticipación.
    • El Uginak transmitirá correctamente sus maestrías secundarias al Wauwau.

    Mazmorras.
    • Se ha reequilibrado la cantidad de lágrimas ganadas por la misión repetible “Recolección de lágrimas” sobretodo en mazmorras de nivel alto.

    Logros
    • El logro “win the pup” requerirá completar la misión de vencer al capitán pup en combate.
    • El logro “Mine Patrol (Monte boscoso)” no pedirá descubrir la caverna del Roble blando.
    • Los logros “Jamelyn revolution”, “Dig tuk” y “Steam fortress” no requerirán visitar las guaridas riktus de las naciones correspondientes. Sin embargo el logro “Alibert Odyssey” seguirá pidiendolo.

    Objetos
    • El coctel de energia vital funcionará correctamente al finalizar las mazmorras fab'huritus.
    • Broche celeste (recuerdo): se han modificado las características de este objeto ya que eran demasiado parecidas a la Dragolira (recuerdo).
    • Traje de felino travieso: Las orejas de zurcarak y uginak no aparecerán detrás de las orejas del traje.

    Misiones.
    • Naciones capítulo 2: Durante la misión “Como un Glalí en una cristalería” se podrá acceder al terreno de Arcalogia de todas las naciones, la entrada se considerará “neutral”.
    • Distorsion imprevista (Competitivo) : El contador aumentará correctamente.

    Monstruos: 

    Tofu Salvaje
    • La trampa desencarnará correctamente a su objetivo al momento de infligir un golpe mortal.

    Combate
    • Algunos logros se completarán correctamente aunque el personaje se desconecte al final del combate (Boss smasher)

    Mundo 

    Escuela de hipermagia
    • Los PNJ pandawa no reemplazarán a los Hipermagos en la escuela.

    Minas
    • No será posible quedar atrapado en el fenix de algunas minas si las rocas aparecieran de nuevo.

    Ecosistema

     Wabbit
    • El “Ley Zollo” tendrá solicitará una cantidad mayor de cultivos en su zona.

    Varios

    Semillas de Xelorium
    • La apariencia de las semillas de los diferentes monstruos de Xelorium pasado y presente se ajustará a la familia correspondiente.

    Eso es todo por ahora,

    Adieu et à bientôt.
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    Reacciones 10
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    Muchas gracias!

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    El rastrejon ya no explotara a sus oponentes, en primer turno, es un nerf descente. Que bonita beta smile

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    siento que dañaron al osa u.u, dieron justo donde duele sad 

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    Resultado : 1817

    ps, no se, almenos subanle la vida a la feromona estando invocada, que ahora la feromona pega mas que el restrejon (y eso es decir mucho xD)

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    Por fin!! Sabía que Tirón estaba bug y que lo terminarían corrigiendo :3

    Spoiler (haz clic aquí para mostrar el spoiler)

    No lloren osas, al menos tienen a su Jamajam de vuelta laugh
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    Que le paso a la cupier que daba pergaminos de exp y esas cosas, no avisaron que lo movieron
    :c
     

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    Resultado : 3822

    Ayer actualizaron la beta y publicaron en el foro francés que retiraban el crupier (no preguntes por qué, nadie lo sabe)

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    Mi tejon :,v mi pobre tejon pega menos que una fero....

    espero que en las siguientes actualización apliquen más cambios al osa, que ya se quedo sin una buena invo damager equisde.

    en cuanto al jamjam, creo que ya sé a donde va a tirar la cosa.

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    Resultado : 606

    el echo de que esten a punto de sacar la actualización y no apliquen ya más cambios en el osamodas por ahora, me esta empezando a preocupar :/

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