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Rastreadores de Ankama

Mise à jour du serveur Bêta 1.55!

Por Vashek - MEMBER (+) - 21 de Agosto de 2017 13:14:25
Bonjour à tous,
Estos son los cambios que se introducirán en el servidor beta en la próxima actualización.

MISIONES 

Misiones automáticas:

Añadidas misiones automáticas y logros relacionados con estas en zonas que aún no las tenían. La obtención de Super-glu es posible en todas las zonas del juego, estas son las introducidas en este parche :
  • Pup Island
  • Isla de los monjes
  • Bilbyza
  • Arrecife de Kyriuks y la Fab’hugruta
  • Frigost
  • Isla de los wabbit

 Algunas familias de monstruos no tienen dominante o archimonstruo. 

Caza del jefe :

La misión se ha actualizado para seguir el modelo de “Caza de los jefes” y puede ser completada sobre varios jefes del rango de nivel.

 Astrub : 

Durante las etapas de la misión principal de Astrub, en la zona de las alcantarillas, el personaje contará con 2 brújulas: una le señalará su siguiente objetivo y la otra la entrada a las alcantarillas.

 « Una nueva funcionalidad nos permite abrir varias brújulas para el mismo objetivo, veremos más de esta funcionalidad en otras misiones según se vayan actualizando. »

 LOGROS

 Oficios :

 Los logros de oficios que se validan para obtener el sello de los compañeros tendrán en cuenta que el personaje haya superado el nivel 100 en los oficios (o se validará automáticamente en la siguiente conexión tras haber sobrepasado el nivel 100 en los oficios)

 Los logros que permitían la obtención de otros sellos se siguen validando a nivel 100 pero ya no ofrecerán el sello del oficio como recompensa (la única forma de conseguirlo es craftearlo).

Debido a la fusión de los oficios de artesanía para la creación de armas se han modificado los logros :
  • El primero será "Artesano aprendiz" : alcanzar el nivel 30;
  • El segundo "Príncipe de los artesanos" : crear el sello del oficio,
  • El último será "Rey de los artesanos" : alcanzar el nivel 100 del oficio.

 Los jugadores que tengan los logros validados los mantendrán aunque no cumplan las condiciones.

 OFICIOS 

Maestro de armas: 

Fusión de los 3 oficios de Maestro de armas en el oficio Maestro de armas.La XP de la que dispondrás en el oficio seguirá la siguiente fórmula :
  • XP del oficio de mayor nivel,
  • + XP / 2 del segundo oficio de mayor nivel,
  • + XP / 4 del tercer oficio de mayor nivel.

El máximo de xp ha sido capado a 1'687'500 XP, que corresponderá al nivel 150 del nuevo oficio.

Los contadores de los 3 oficios se sumarán para el nuevo. Todas las recetas aprendidas serán transferidas correctamente al nuevo oficio

La imagen asociada a este nuevo oficio será la que antes correspondía a las armas CAC.Se han modificado los siguientes elementos a razón de la fusión :
  • Libro del oficio.
  • Las Forjas repartidas por el mundo.
  • Los logros relacionados (ver categoría Logros).
  • Las formas de aprender el oficio.

Sobre las máquinas en el merka-saco. Todas las máquinas de maestro de armas CAC se transformarán en la nueva forja de maestro de armas. Las máquinas de zona y distancia se podrán recoger como Forjas antiguas, mediante un doble click se transformaran en la nueva forja.

Sobre los sellos de maestro de armas, cambiarán su nombre por Sello antiguo, con un doble click se transformarán en el sello actualizado. Recuerden que ahora los sellos solo pueden craftearse.

Recetas de kamas :

Las recetas de kamas se realizarán desde el oficio minero y otorgarán una pequeña cantidad de XP. La experiencia obtenida será de :
  • 50 XP (no-BP), 75 XP (BP) para las recetas clasicas
  • 200 XP (no-BP), 300 XP (BP) para las recetas de Merka-Mundo con un recurso especial.

Estas modificaciones se han añadido fácilmente al oficio minero y existe una receta de Kamas cada 15 niveles.

Debido a estas modificaciones el logro “Money Island” requerirá de la realización de 10 recetas de 40 kamas 

Ebanista :

Modificaciones a las recetas de decoraciónes del Merkasaco. Las recetas se han cambiado con objetivo de homogeneizarlas y simplificarlas, todas las recetas requerirán una cantidad similar de recursos y otorgan una cantidad similar de xp siguiendo este patrón  :
  • Las recetas comunes (6 por rango) otorgarán 3000 XP a los jugadores con Booster Pack.
  • Las recetas raras (2 por rango) otorgarán 6000 XP a los jugadores con Booster Pack.
  • Muchos ítems de decoración podrán ser parte del drop de cierta familia de monstruos en su zona (0,1%) o de sus archimonstruos (0,5%), jefes de mazmorras (0,5%) o dominantes (0,5%).
  • Los monstruos en merkamundos o dentro de mazmorras no podrán otorgar decoraciones como recompensa (solo los jefes de mazmorra en su mazmorra)

Caso particular: los bancos y taburetes de las naciones pasarán a ser un drop global de los monstruos de la nación (como los emotes musicales) 

Reforma de la interfaz de oficios : 

Se ha modificado el aspecto de la interfaz para hacerlo más similar a los últimos diseños implementados.

Se han retirado las barras, ahora cada receta tiene su espacio dedicado.


Añadida información adicional :
  • Una preview de la XP otorgada por la receta en cuestión;
  • Tiempo de recolección de cierto recurso;
  • Cuadro y color de rareza.
  • Las recetas están organizadas siguiendo este patrón : Nivel creciente / Rareza creciente / Receta original - Mejora del ítem / Orden alfabético.
  • El acceso a las recolecciones es más claro y visible
  • La lista de ingredientes sigue un orden coherente.
  • Añadida una lista de entornos donde es posible plantar o conseguir ciertas recolecciones.
 


Mejora de objetos : 

Los mimibiontes se guardan correctamente tras la mejora de un objeto. 

Objetos legendarios : 

Los siguientes objetos pueden ascender a rareza legendaria mediante la mejora de ítems:
  • Residuo
  • El Broche celeste
  • Cinturón de Tot
  • Anillo limit
  • Botas de tofu rabioso
  • Los zambados
  • Martillo Xico
  • Toxipinxo
  • Colmillo de Fhenris
  • La Zombo
  • Alas de Orrok

 Épicos y reliquias :
  • Nuevas recetas para mejorar épicos y reliquias, estas recetas harán que el ítem conserve su nivel y características pero desbloquearán un espacio de runa especial.
  • Las nuevas runas épicas y de reliquia se podrán colocar en estos emplazamientos.
  • Todos los objetos ligados serán desligados al realizarse esta receta.
  • Las nuevas runas podrán obtenerse en los cofres de fin de temporada que se consiguen accediendo a la clasificación de mazmorras.

 Atención estas nuevas runas solo se podrán colocar sobre los épicos y las reliquias mejoradas (hay runas épicas y runas de reliquia respectivamente)
 


Aqui dejo la lista de las runas epicas y reliquia respectivamente traducidas de izquierda a derecha:

Runas Epicas:
  • Precisión: +20% a las curas realizadas si el portador tiene 1 AL o menos cuando comienza el combate.
  • Constancia: +10% daños realizados si el portador tiene 10% de GC o menos al inicio de combate
  • Desenlace: Conversión del 50% de la maestría Crítica en Dominio elemental.
  • Inflexibilidad: +20% daños realizados si el objetivo empieza el combate con 10PA o menos.
  • Mesura: +10% GC si el portador comienza el combate con 40% de anticipación o más.

Runas Reliquia:
  • Brasero: +50% del nivel del jugador en 2 maestrias secundarias, varia cada turno:
  1. CAC + Mono
  2. Dist + Mono
  3. Dist + Zona
  4. CAC + Zona
 
  • Alternancia: Si el objetivo solo ha usado un elemento para causar daños durante el turno el siguiente turno gana un 15% a la maestria elemental de sus otros elementos.
  • Confianza: +20% anticipación si el objetivo no ha recibido curas el turno anterior.
  • Destrucción: El primer hechizo de daños del turno causara la perdida de un 15% de la armadura al objetivo.
  • Robustez: efecto de parapeto 50% del nivel del jugador permanente contra los hechizos a distancia.


Oficios de recolección : 

Las recetas de los refinados han aumentado en 5 niveles para tener más coherencia con los recursos solicitados. 

Libro de leñador : El libro de leñador no especificará que son los campesinos los que recogen las frutas de los árboles. 

Arco Enstone : La mejora del ítem a legendario será visible para todos los jugadores que tengan el plano.

Plancton secreto : Pescar un Plancton secreto otorgará la experiencia adicional correspondiente. 

MONSTRUOS 

Crujidores : 

La familia de los crujidores se ha hecho de 0.

Con una nueva mecánica simple y eficaz son una de las familias más llamativas de la franja 36-50;
centrados particularmente en sus fuertes resistencias contra los ataques a distancia, los crujidores tienen pocos pm pero son devastadores en cuerpo a cuerpo. 

Familia Riktus :

La familia Riktus llega con nuevos trucos para llevarse tus kamas con una sonrisa.

Con una estrategia basada en el movimiento de pinza los riktus no destacan por sí solos, pero una vez están en grupo se especializan en aislar y eliminar objetivos 1 a 1.

 Las 4 entradas a la mazmorra ahora llevan al mismo lugar donde os espera alguien en las sombras.

Plantas de los campos :

 ¡La familia de los campos ha vuelto a crecer para esta estación!

 Estas criaturas usan el terreno para ganar ventaja y combatir a todas las distancias drenando la vitalidad y la resistencia de sus enemigos.

 La mazmorra contará con una mecánica especial que implica grupos de monstruos aleatorios entre los que se incluye uno particularmente inusual.

Jalato real :

 El jalato real y el archimonstruo Jalabujero el abandonado ganarán un 30% de daños infligidos cuando sus PDV bajen del 50% (en lugar de un 4%) 

Kanibola vudul : El estado especificará correctamente que el kanibola se vuelve invisible al alcanzar el 40% o menos de sus PDV máximos. 

Brizlones : Los brizlones dejarán un cadáver tras su muerte. 

Dragohuevos : 

Los archimonstruos y dominantes de la familia mostraran una pequeña imagen que se corresponda a su status al pasar el puntero por encima. 

El estado Venganza reducirá correctamente las resistencias del dragohuevo cocido. 

Minibulia :
  • El estado de la fase 0 se tendrá que acumular hasta nivel 50 en lugar de nivel 100.
  • Aumentados los PDV base de minibulia a 100 000 en lugar de 80 000.
  • Minibulia jugará correctamente todos sus hechizos al pasar a fase 2.
  • El boss no tendrá %GC base, los tendrá a partir de su estado natural “Cáscara vacía”
  • Las características de minibulia no variarán en la fase 2 a razón del estado fragmentos escalfados.

Kasrakol : Su estado no reenviara múltiples líneas de daño cuando se le golpee más de 2 veces. 

Samaras : Los monstruos Chistosamara et Smarillion moriran correctamente cuando tienen aplicada la marca Sdesade de aniripsa. 

Saur’Hon : Saur'Hon, Señor de la llama lanzará correctamente su jabalina cuando se produce el cambio de fases.

Hordas : Las hordas de monstruos aparecerán correctamente cuando todas las voluntades del miembro del clan sean respetadas. 

Éternos :
  • El veneno “Asfixia” supondrá una pérdida de PDV no reducibles basado en los pdv actuales del objetivo (4% por nivel del estado).
  • El glifo Jaula estabilizará a un jugador mientras se encuentre sobre este.
  • Las fumarolas y las nubes mortales no aplicarán su efecto de Insta-KO bajo ciertas circunstancias
  • Retiradas las capacidades de estabilización del Esquistérico, las cuales van en contra de sus otras mecánicas.
  • El amaniaco sufrirá correctamente daños cuando no pueda esquivar por que se encuentre estabilizado.
  • Las rocas calientes/frías serán invocadas siempre cerca de los jugadores, se ha aumentado su maestría elemental
  • Sulfurado: el hechizo Cadena de relámpagos no se podrá lanzar en el primer turno; además de esto se ha sustituido la aplicación del estado grogui por el estado “Alta tensión” que causará daños a los aliados cercanos y aplicará el estado carga estática.
  • Archimonstruo: su estado « Congelación » causará la pérdida de 1 PA por cada desplazamiento y la pérdida de 1PM por cada hechizo utilizado a partir de ahora.

 MAZMORRAS

Croupier de las naciones :

Los crupier de las naciones pasan al modelo astrub, se podrán cambiar las fichas antiguas por las nuevas correspondientes a la franja de nivel en los respectivos croupiers.

CLASES 

Xelor : 

Los daños de marchitación Tic y Tac se verán afectados por los Daños infligidos del personaje. 

Sram :
  • Se ha modificado el sistema de trampas del sram para hacerlo más fluido.
  • Al equiparse el hechizo sombra trampa aparecerá una tercera barra de hechizos exclusivamente en combate que contendrá las 3 trampas del sram.
  • El hechizo sombra trampa solo servirá para retirar trampas
  • El alcance del hechizo Sombra trampa pasa a ser de 1-5 modificable, no requiere línea de visión.
  • Las trampas ya no se podrán colocar sobre una casilla que contenga el centro de otra trampa.

 Sacrogrito :

Los hechizos Castigo Osado y sangriento especifican que solo se puede activar un castigo a la vez.

OBJETOS 

Aura :

 Las auras no desaparecerán al final de un combate. 

Mejora de las cajas sorpresa :
  • El contenido de la caja puede verse en la descripción de la misma.
  • No será necesario abrir cada caja individualmente, con un botón que se ha añadido o la barra de espacio se puede abrir directamente la siguiente caja (si la hubiera).
  • Este mismo botón permite saltarse el efecto visual de la ruleta.

Cofre de temporada del ladder :

 La descripción del contenido es accesible desde la interfaz de recompensas.

 Corsé Owyn :

 El ítem tendrá una versión de aspecto femenina para todas las rarezas (corrección) 

Cuerno de jalató del Throll : 

Este recurso aparecerá correctamente en el croupier de la mazmorra. 

Objetos souvenir: 

Los objetos souvenir son objetos de equipo de nivel 200 que poseen las características de un objeto legendario de nivel 200 pero tienen la apariencia de objetos de niveles menores o de objetos antiguos. 

Set de zinit : 

El set de Zinit pasa a ser de nivel 141 a 155 y obtiene las características propias de los objetos de esta franja de nivel, podrá obtenerse desafiando a los archimonstruos y dominantes de esta franja. 

Izala vela : 

Debido a las características particulares de este anillo no se podrán equipar 2 aunque las rarezas sean diferentes. 

La excäpädorä :

 Se ha retirado el slot de runa de esta capa estética, todas las runas usadas en esta capa se han eliminado. 

Recursos de los jefes :

 Los recursos Huevos escalfados y Cenizas calientes podrán aumentar su cantidad de drop correctamente al aumentar los niveles de stasis de las mazmorras correspondientes. 

Reliquias : 

Añadida una reliquia para la mazmorra de la vid Vil 

Rareza : 

La rareza se mostrará de forma textual literal bajo el nivel del objeto.

INTERFAZ DE COMBATE

 Barra de vida : 

Habrá 3 modos disponibles para las barras de vida en combate:
  • No mostrarlas nunca
  • Mostrarlas en todo momento.
  • Mostrarlas cuando se produzca una modificación en los PDV o en la armadura.

 Timeline : 

Añadido un contador de turnos en la Timeline.

VARIOS
  • Reequilibrio global de las mascotas a la alza utilizando el modelo de Dofus Pets.
  • Aumento de los máximos de Sabiduría y Prospección a 200 (en lugar de 150)
  • Se ha añadido un croupier de fichas antiguas en la taberna de astrub donde podrás cambiar las fichas antiguas de mazmorra por las nuevas.
  • En la interfaz de creación de personaje se ha corregido un error que mostraba a los personajes de sexo masculino cuando se seleccionaba un filtro de rol con los personajes femeninos seleccionados.
  • No se mostrará en chat que las mascotas pierden puntos de vida a los jugadores que tienen BP (ya que las mascotas no pueden perder pdv).

Eso es todo por ahora.

Adieu et à bientôt.
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Resultado : 4345

Nooo, mi sram de trampas QQ

PD: Gracias por el aporte.

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yo lo veo como una mejora ¿no? de por si hay pocos srams

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Resultado : 3495

wow! ya espero la actu D: quiero subir maestro de armas

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Resultado : 2331

la runa reliquia brasero es el 50% de tu nivel en daños segundarios.

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Resultado : 6884

Los fallos de escribir rápido y querer terminar aún más rápido si cabe laugh

Corregido, gracias por puntualizarlo happy

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Resultado : 2382

Y todos se reian de mi por seguir guardando esas reliquias ligadas y no haberlas vuelto runas aun xD

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Resultado : 6884

Bonjour à tous.

El servidor beta ha tenido un mantenimiento para cargar la información actualizada de los personajes y ya se encuentra abierto para el testeo.

Gracias por su paciencia.

Adieu et à bientôt.

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Resultado : 567

Muchas gracias por la traduccion!!! happy
Por cierto, en el apartado de oficios de recoleccion hay una cosa sin traducir.

 

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Resultado : 6884

Apartado oficios: Arco Enstone, traducido. Mis disculpas.

Gracias por puntualizarlo ^-^

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