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Las misiones automáticas

Por [Genki] - ADMIN - 24 de Agosto de 2016 18:04:41
Noticias

Volvemos a recordaros lo que explicaremos a continuación en un Devblog general sobre la nueva Astrub en las próximas semanas.

El comienzo de las modificaciones de las misiones automáticas (MA) ya se pueden probar en la beta, aunque solo en la zona de Tainela.

Las MA se dividen en cuatro categorías principales:

[h1]En solitario[/h1]
Son las MA más habituales, y más o menos, ya las conocéis.

Tenéis un objetivo, una puntuación mínima, y os lleváis una recompensa.

Una vez hayáis logrado el objetivo, obtendréis vuestra recompensa.

Los distintos tipos de MA en solitario son:

  • Vencer a X monstruos. Surgen grandes cantidades de monstruos para que todo el mundo pueda participar sin problemas.
  • Interactuar con X monstruos. Surgen grandes cantidades de monstruos para que todo el mundo pueda participar sin problemas.
  • Interactuar con X recursos. Surgen grandes cantidades de recursos para que todo el mundo pueda participar sin problemas.

[h1]Carreras[/h1]
Las carreras recompensan a los primeros en lograr el objetivo fijado.
Al contrario que con las MA competitivas, el objetivo es fijo.
Una vez hayáis logrado el objetivo, obtendréis vuestra recompensa.

Los distintos tipos de carrera son:
  • Vencer a X monstruos de los que aparezcan. Por lo general aparecen 2 o 3 monstruos y debéis vencer solo a uno.
  • Interactuar con X monstruos de los que aparezcan. Por lo general aparecen 2 o 3 monstruos y debéis interactuar solo con uno.
  • Interactuar con X recursos de los que aparezcan. Por lo general aparecen 2 o 3 recursos y debéis interactuar solo con uno.

[h1]Competitivas[/h1]
Las MA competitivas recompensan a los jugadores que hayan conseguido la mejor puntuación.
Al contrario de lo que ocurre con las carreras, el objetivo no es fijo: el objetivo es hacerlo mejor que los demás jugadores.

No obtendréis la recompensa hasta el final de la MA, que puede terminar al cabo de cierto tiempo o cuando ya no quede ninguna acción por realizar.

Además, hay un umbral mínimo para obtener la recompensa.

Los distintos tipos de MA competitivas son:
  • Vencer a un máximo de monstruos y a un mínimo de X. Por lo general aparecen muchos monstruos y el umbral mínimo es bajo. El primero obtiene la mejor recompensa y el segundo, una recompensa menor. Los demás pierden.
  • Interactuar con un máximo de monstruos y con un mínimo de X. Por lo general aparecen muchos monstruos y el umbral mínimo es bajo. El primero obtiene la mejor recompensa y el segundo, una recompensa menor. Los demás pierden.
  • Interactuar con un máximo de recursos y con un mínimo de X. Por lo general aparecen muchos recursos y el umbral mínimo es bajo. El primero obtiene la mejor recompensa y el segundo, una recompensa menor. Los demás pierden.

[h1]Colaborativas[/h1]
Las MA colaborativas son las más novedosas con respecto a lo que ya conocéis, y además son nuestras MA preferidas. Estas misiones son las que, junto con las competitivas, otorgan las mejores recompensas.

Las MA colaborativas recompensan a todos los jugadores que hayan participado y/o aportado lo bastante como para lograr el objetivo común entre todos los jugadores.

Los distintos tipos de MA colaborativas son:
  • Vencer a todos los monstruos y a un mínimo de X. Por lo general aparecen 50 grupos de monstruos, y es necesario vencer a un mínimo de 10 monstruos (no grupos) para obtener la recompensa, que se otorga solo si se ha vencido a todos los monstruos.
  • Interactuar con todos los monstruos y con un mínimo de X. Por lo general aparecen 100 monstruos, y es necesario vencer a un mínimo de 10 monstruos para obtener la recompensa, que se otorga solo si se ha hecho clic en todos los monstruos.
  • Interactuar con todos los recursos y con un mínimo de X. Por lo general aparecen 100 recursos, y es necesario lograr un mínimo de 10 recursos para obtener la recompensa, que se otorga solo si se ha hecho clic en todos los recursos.
Entre las misiones colaborativas encontraréis además los rebaños y las invasiones.

[h1]Rebaños[/h1]
Los rebaños solo aparecen cuando se cumplen todas las normas del Miembro de Clan (MdC) de la zona.

Aparecen 10 grupos de monstruos con 8 monstruos cada uno, de los cuales uno es un monstruo dominante.

Los monstruos dominantes son una versión aún más poderosa del monstruo más fuerte de la familia, y requieren uno o dos objetivos específicos. Además, otorgan una experiencia colosal.
Pero atención, porque los rebaños aparecen durante poco tiempo y hay que vencerlos a todos para obtener recompensas aún más colosales. ¡Vais a tener que organizaros!

Hay que participar en un combate como mínimo para obtener las recompensas de misiones colaborativas.

[h1]Invasiones[/h1]
Las invasiones tienen una probabilidad muy baja de aparecer.

Cuando tiene lugar una invasión en alguna de las zonas de Astrub, todos los jugadores que se encuentren en Astrub recibirán una notificación para que puedan movilizarse y repeler la invasión.

Los monstruos invasores de Astrub son unos humanoides que acaban con los monstruos y con los recursos. Entre los «malos malísimos» se encuentran los saqueadores del Culto de Ogrest en la primera franja de niveles (6-20) y los esbirrios en la segunda franja de niveles (21-35).

En estas misiones también se requiere una participación mínima para obtener las recompensas, y estas serán importantes si lográis repeler a todos los monstruos.

[h1]Los archimonstruos[/h1]
En cada zona podrá aparecer un archimonstruo según unas condiciones muy precisas (no hay condiciones específicas en la beta). Siempre deberán cumplirse dos condiciones:
  • La primera es natural. Por ejemplo: «solo en verano», o «solo cuando llueva».
  • La segunda requiere una acción de los jugadores. Por ejemplo: «cumplir todas las normas del MdC» o incluso «cumplir con creces todas las normas del MdC».
Los archimonstruos retienen uno o dos objetos específicos que se deben conseguir. Estos suelen ser monstruos tan fuertes como el jefe de la familia de monstruos.[h1]Pero ahí no queda la cosa.[/h1]
La visualización del objetivo de todas las MA se ha mejorado considerablemente. En todo momento, sabréis cuántos monstruos y/o recursos han aparecido, cuántas acciones se requieren en total, cuánto habéis conseguido ya y cuanto queda en toda la zona.

Los monstruos de misiones automáticas con los que os enfrentaréis ya no serán versiones «débiles» de otros monstruos. Serán monstruos tan fuertes como los de la zona en la que os encontréis. Además, aportarán experiencia normal.

Todas las MA poseen un tiempo de espera interno que hará que vuelvan a aparecer tras un intervalo de tiempo en la misma zona, aunque se cumplan todas las condiciones.

Tened en cuenta que el equilibrado aún no se ha realizado en esta versión de la beta, pero tomaremos nota de todos los comentarios que nos hagáis llegar acerca del funcionamiento de las MA.

Probablemente la semana que viene os hablaré de las recompensas específicas de las MA en un mensaje sobre los niveles de recompensas que aplicaremos en Astrub.
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Casi una semana de retraso, pero se agradece la traducción igualmente. ¿Vashek está de vacaciones? Me extrañaba tanto tiempo sin ver los "mise a jour" en español.

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¿Otra reforma a Astrub? ._.

Bueh... al menos meten los niveles modulables (a no ser que gracias a esta reforma imprevista vuelvan a atrasar el sistema...).

PD: ¿Procurarán arreglar bugs? porque desde la última actualización la interfaz que muestra las misiones que tienes a un lado de la pantalla se abren cada vez que muere un mob en combate, y la verdad molesta mucho.

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Tainela traerá nostalgia a muchos, habemus tainela.

A ver si entendí lo de las misiones automáticas, será como antes con recompensas que si valen la pena y no solo xp?

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xhyjudf|2016-08-24 19:50:18
¿Otra reforma a Astrub? ._.

Bueh... al menos meten los niveles modulables (a no ser que gracias a esta reforma imprevista vuelvan a atrasar el sistema...).

PD: ¿Procurarán arreglar bugs? porque desde la última actualización la interfaz que muestra las misiones que tienes a un lado de la pantalla se abren cada vez que muere un mob en combate, y la verdad molesta mucho.
Lo puedes sacar en opciones en la parte de abajo hay una frase que es imposible leer, son letras random desactivalas.

Respondiendo al tema, tiene muy buena pintawub

PD: Buenoa tiempos cuando no era wakfu todo gratis y en amaknastrub y las demás naciones al usar el barco ibas a un sitio donde había verjas y al entrar había un tipo de mob y pios de cada nación. (Pios tierra amakma pios aire bonta pios agua sufokia y pios rojos brakmar)

PD2: Alguien se acuerda de los ítems que se dropeaban en pios que se llamaban azulate rojate verdate y violate?
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kazaminz|2016-08-24 20:52:06
xhyjudf|2016-08-24 19:50:18
PD: ¿Procurarán arreglar bugs? porque desde la última actualización la interfaz que muestra las misiones que tienes a un lado de la pantalla se abren cada vez que muere un mob en combate, y la verdad molesta mucho.
Lo puedes sacar en opciones en la parte de abajo hay una frase que es imposible leer, son letras random desactivalas.

PD2: Alguien se acuerda de los ítems que se dropeaban en pios que se llamaban azulate rojate verdate y violate?
La opcion que dice "Ouverture automatique du suivi de quête", Gracias Kazaminz un problema menos biggrin

PD: Si eran esos (aunque el ultimo era violetate creo), recuerdo que se usaban para craftear los piolsos y con estos el gigapiolso, ah lo que era ser pobre en ese entonces jaja que nostalgia. Saludos smile
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alguien pasa el link para instalar beta? :3

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Esto significa que las MA solo darán exp. , justo como son ahora?

Saludos,SPY para todos fire 

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PhoenixFly|2016-08-25 13:18:53
Esto significa que las MA solo darán exp. , justo como son ahora?
Ojalá que metan algo mas , como los emotes que antes se podian conseguir haciendo Desafios (Tejer , Sytar , Mirar un Mapa , Etc...)
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