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Explorar los foros 
Rastreadores de Ankama

La Sombra del Mal

Por [Genki] - ADMIN - 25 de Septiembre de 2018 11:15:00
DevTracker AnkaTracker

MISIONES

Varios

En la mayoría de los combates de misión, al final de este, los puntos de vida de los personajes volverán a tener el mismo valor que tenían al principio del combate.
Ciertas misiones secundarias de la isla Berg y la isla Wabbit aparecerán correctamente en la interfaz de misiones.
 

Misión - Despacho de los mercenarios

Que no está muerto lo que yace eternamente… y se despierta
  • Los crujidores invocados en el marco de la misión ya no estarán presentes en el terreno tras el fin del combate.
 
Varios
  • Se han corregido varias brújulas de objetivo.
 

Misión de las naciones - Capítulo 2

Evitar el desastre en el cajón de sastre
  • Cuando se llegue a la excavación arcaológica, la burbuja de información solo se mostrará una vez por cada cliente de juego.
  • Todos los objetivos de la misión se validarán correctamente para los héroes.
  • Cambiar de héroe después de leer la 3.ª nota en la excavación arcaológica ya no bloqueará la realización de la misión.
  • Se podrán saltar algunas secuencias de vídeo.
 
¡Bovisno y su rocalana! (Parte 2)
  • En la mazmorra, la puerta de acceso a Bovisno se abrirá correctamente cuando el jugador tenga héroes.
  • La cámara ya no se quedará bloqueada en ciertos casos después de vencer a Yeims y Yessie.
 

Misión de las naciones - Capítulo 3

El 30% mejor de la arcaología
  • La secuencia de llegada a las ruinas ya no se reproducirá sistemáticamente, sino solamente la primera vez.
  • El objetivo «Explorar las ruinas de la antigua Bonta y entrar en la biblioteca» se validará correctamente para los héroes.Ahora
  • varios jugadores diferentes que se encuentren en la misma instancia podrán realizar los objetivos «Encontrar un ejemplar del Códex Jalabolium» y «Vencer a las criaturas para recuperar el Códex».
  • Será posible interactuar con la tumba de Khan incluso después de la secuencia, y el objetivo correspondiente se validará correctamente para los héroes.
  • Se podrán saltar algunas secuencias de vídeo.
 
Campeón de ultratumba
  • El objetivo «Encontrar la entrada del estadio de jálabol de la antigua Bonta» se validará correctamente para los héroes.
  • Será posible interactuar con la copa incluso después de la secuencia, y el objetivo correspondiente se validará correctamente para los héroes.
  • Se podrán saltar algunas secuencias de vídeo.
 

Misión de las naciones - Capítulo 5

La leyenda del templo sumergido - El artefacto
  • Será posible validar el objetivo «Atrapar a Gankr» volviendo a la posición del lanzamiento de la secuencia si el personaje abandonó la instancia cuando esta comenzó.
 

Misión - Astrub

La cripta de los profanadores
  • Las flores se invocarán al principio del combate incluso cuando el monstruo rival no tenga la iniciativa.
  • Los bonus de velocidad (barra de combate) y los retos en combate se desactivarán en la cripta de los profanadores.
 
Asalto
  • Ya no será posible quedarse bloqueado en ciertos casos durante el combate contra el Esbirrio Guadañero.
 
Varios
  • La reserva de los mercenarios ya no se llamará reserva de Astrub en ciertos casos.
 

Misión - Reino Susurrante

Rock Land
  • Corrección de un bug que impedía acceder a la casa del Zuzurrador en ciertas circunstancias.
  • Ya no será posible recolectar el diente de Grampar antes del nivel 95, tampoco si la misión relacionada ya se ha terminado.
  • Ya no será necesario utilizar el diente de Grampar para poder empezar la misión «Rock Land».
  • Ya no será posible entrar en el fuerte Susurro si la misión «Command and Whisper» no está activa.
  • Ya no será posible entablar combate contra los susurradores de infantería novatos si la misión «Command and Whisper» no está activa.
 
Rocks' Revenge
  • Ya no será posible obtener varias veces el objeto Aceita Tik & Tak.
 

Misión - Bilbyza

El bastón de glucídico
  • Ya no será posible consumir los fragmentos de glucídico si la misión «El bastón de glucídico» ya se ha realizado.
 
Gelax Show
  • Las misiones «Bailando por una gelatina» y «Guerreros de Bilbyza» se validarán correctamente para el personaje principal y sus héroes.
 
Dimensión de Limón y Dimensión de Menta
  • Los objetivos de las misiones relacionadas con la Dimensión de Limón y la Dimensión de Menta se validarán correctamente.
  • Con la derrota, el personaje se teletransportará correctamente junto al PNJ.
  • La animación de los personajes ya no se quedará bloqueada en la de combate cuando uno de los minijuegos se termine.
  • En la Dimensión de Menta, ya no habrá diferencia en el tiempo de invocación de las gelatinas según el número de héroes (incluso si no pueden participar en el combate).
 

Misión - Kelba

En busca del artefacto zurcarák - Cara a cara
  • Las curas del hechizo Maramiaumiau ya no se verán reducidas por la resistencia a las curas.
 
Crápula contra grápulas
  • La secuencia ya no se reproducirá si el personaje ha completado antes el objetivo «Reunirse con Kabrok en la cueva bajo el puente».
  • El objetivo «Reunirse con Kabrok en la cueva bajo el puente» se validará al final de la secuencia.
  • La secuencia se lanzará correctamente si uno de los héroes se encuentra en el marco de la misión y no es el caso del personaje principal.
 
Tras la pista del Cuervo Negro
  • Se ha aumentado el tiempo entre los diálogos.
  • El objetivo «Encontrar el escondrijo del Cuervo Negro» se validará al final de la secuencia.
  • La secuencia se lanzará correctamente si uno de los héroes se encuentra en el marco de la misión y no es el caso del personaje principal.
 
En busca del artefacto zurcarák - El golpe
  • El objetivo «Enfrentarse a los grápulas guardianes en el almacén» se validará correctamente para los héroes.
  • Ya no será posible acceder al almacén si la misión ya se ha terminado.
 

Misión - Berg

Auto de fe helado
  • Ya no será posible realizar el objetivo «Resistir al asalto de Mizz Frizz» antes de completar el objetivo «Hablar con el padre Doby para decirle que estás listo para defenderte de Mizz Frizz».
 
El laboratorio secreto
  • El taller de frizziruletas ya no se podrá utilizar una vez iniciado el segundo combate.
 
Capitán Pischinieva
  • El objetivo se validará con la recepción del 5.º frasco, sin importar la localización del personaje en ese momento.
 
En el centro de… la gruta
  • Ya no será posible usar el objeto Trozo de metal pulido antes del nivel 100.
  • Será posible recuperar el objeto Primera parte del pico incluso si la misión «En el centro de… la gruta» está en curso.
 
El tablerista
  • Ya no se podrá usar a los compañeros en los combates del panteón de Nileza.
 

Misión - Picahari

Templo de Omeba
  • Los bocadillos dedicados a los monstruos en el momento de la activación de las palancas ya no se mostrarán por encima del personaje que la active.
  • Los bocadillos serán visibles para todos los jugadores presentes en el templo.
 
Asalto de esporas
  • Los personajes se curarán cuando un combate empiece en la reserva de esporas.
 
Pacíficas rimas
  • Los bonus de velocidad (barra de combate) se desactivarán en los combates contra los cacterros pacíficos y el jefe cacterro.
  • Ya no será posible usar el arma en los combates contra los cacterros pacíficos ni contra el jefe cacterro.
 
Cultivo de esporas sanas
  • Ya no será posible validar automáticamente el objetivo «Llevarle el inhibidor al maestro Boletus» sin validar primero el «Hacer que crezcan esporas para producir más inhibidor» cuando otro jugador presente en la instancia lleve el inhibidor al maestro Boletus.
 
La travesía de tiempos pasados
  • Cuando un personaje interactúe con el montón de micelio, la secuencia de vídeo y el objetivo «Atravesar el cementerio de los cacterros» ya no se validarán para todos los jugadores presentes en la instancia.
 
¿Esporas?
  • Después de la secuencia de la derrota contra Ogrest, los jugadores que posean héroes ya no se quedarán bloqueados en una pantalla negra después de la teletransportación.
 
Varios
  • La burbuja de información que explica por qué un personaje no puede entrar en la antecámara omeboide ya no se retrasará.
 

Misión - Wabbit

Zanaholia Moltal
  • Ya no será necesario lanzar los hechizos con los héroes además de con el personaje principal para validar los diferentes objetivos de la iniciación.
  • Los personajes ya no poseerán un aura luminosa al salir de los combates.
  • Los zollos se recolocarán correctamente al final del combate.
  • Ya no será posible utilizar los hechizos en el vacío.
  • Se ha simplificado la descripción de los hechizos que el jugador puede utilizar.
  • Ciertos hechizos ya no alcanzarán a todos los personajes presentes en combate.
  • Ya no será posible entrar en grupo en el dojo (solo con los héroes).
 
Weceta de zombbit y Weceta secweta
  • Los objetivos «Crear un zombbit» (Weceta de zombbit) y «Crear al Gwan Wabbit GM Azul» (Weceta secweta) se validarán correctamente para los héroes.
 

Misión - Sramvil

La persecución - En el filo de la hoja
  • En una derrota, los personajes ya no sufrirán los malus relacionados con la muerte.
  • En una derrota, el personaje se teletransportará correctamente delante de la entrada de la casa.
  • El objetivo «Sobrevivir al combate contra la milicia en el escondite del asesino» se validará correctamente para los héroes.
 
Color local - El contrato arriesgado
  • En una derrota, el personaje se teletransportará correctamente delante de la entrada de la casa.
  • Los héroes ya no serán invisibles en el próximo combate después de una derrota.
  • Reunir el peso de Anutrof - El interior del bolsillo y El desvalijador
  • El PNJ recuperará la totalidad de los skramas que tenga el jugador (en lugar de 2000) en el marco de la misión «Reunir el peso de
 
Anutrof - El interior del bolsillo».
  • Los objetivos «Recolectar 2000 skramas en bolsas agujereadas en la calle de la Mandíbula Batiente» y «Recolectar 10 000 skramas en botín de la casa Skramata» ya no se bloquearán cuando el jugador haya realizado solo este objetivo sin completar la totalidad de la misión antes de que se reinicie de manera diaria.
  • Los objetivos se validarán correctamente para el personaje principal y sus héroes.
 

Misión - Anutropía

Plan B - Bancarrota
  • El cursor del ratón será interactivo cuando se pase por encima de todas las puertas de caja fuerte y puertas blindadas.
 
Templo anutrof
  • Los retos se desactivarán en los combates en el interior del templo.
 

Misión - Tierras Salvajes

Bwork n.º 5
  • Uno de los elementos interactivos Lanas usadas ya no se quedará bloqueado en una roca.
 
El campamento brakmariano
  • Se ha corregido la descripción de la misión para que se corresponda con el objetivo.
 
Bwork loco cero
  • Ya no será posible entrar en la zona de cuarentena sin tener activa la misión «Bwork loco cero I».
  • Se ha corregido la zona de interacción de la puerta de la celda del bwork loco.
 
El pico, el cerebro y la bomba
  • Los combates se lanzarán con el personaje que realice las acciones.
  • Será posible volver a lanzar ciertos combates, cuando se pierdan, sin abandonar la instancia.
  • Ya no será posible obtener varias veces la bomba completa al hacer clic sobre el cuerpo de encargado de obra.
 
Digno de un bwork I
  • Las viñetas de tutorial relativas a la bworkbola aparecerán correctamente en todos los personajes presentes en el combate.
 
Elemental, querido Lebbocq
  • El taller de arcaología bwork ya no se podrá utilizar si el jugador no dispone de los ingredientes.
  • Adición de una duración de acción al taller de arcaología bwork cuando el jugador dispone de los ingredientes.
  • Los puntos de vida ya no se quedarán bloqueados en 50 al abandonar la instancia después de realizar el objetivo «Hacerse con todos los tesoros».
  • El hechizo de robo de vida de Lebbocq estará correctamente animado.
  • El libro Nota de Sufokia ya solo teletransportará al jugador que lo utilice.
  • La fusión de las partes del cabezal del bordón (17851) ya no consumirá 4 veces el objeto cuando el jugador tenga más de 3.
  • Ya no será posible obtener varias veces los objetos Palo del bordón y Bordón de bwork.
  • El mensaje «¡Acabas de encontrar el palo bwork!» se mostrará únicamente en la persona que encuentre el palo y para cada persona.
  • El tablón de información de la zona del pasado ya no aparecerá en todos los personajes cada vez que un personaje entre en la zona.
  • Ya no será posible fusionar las partes del cabezal fuera de la instancia Excavación brakmariana (pasado).
  • El combate contra el jefe de guerra esqueleto se lanzará con el personaje que haya colocado el bordón de bwork, en lugar de con un personaje aleatorio de la instancia.
  • Si se pierde el combate del jefe de guerra esqueleto, será posible volver a lanzarlo en el mismo contexto en que se lanzó la primera vez.
  • Será posible interactuar con la maqueta varias veces para que todos los jugadores presentes en la instancia puedan validar el objetivo.
  • El taller para fabricar el bordón de bwork dejará de ser interactivo si el personaje no se encuentra en el contexto de misión correcto.
 
Templo de las Tierras Salvajes
  • El bonus de velocidad (barra de combate) de la bola pasará a ser +2 PM (en lugar de 10).
  • La zona de llegada ya no mostrará el nombre de una sala del templo.
  • Cuando el combate contra la bola se gane, el pasadizo se despejará correctamente para los personajes que entren en el templo a continuación.
  • El combate se iniciará correctamente con el personaje que se adentre en el pasadizo.
  • En caso de derrota, la bola volverá correctamente a su lugar al final del combate.
  • La bola ya no pasará bajo las casillas en ciertos casos.
  • Ya no será posible activar las animaciones del inicio del combate contra la bola si un grupo se encuentra luchando contra ella.
  • Se ha añadido un comentario cuando el jugador interactúa con las estatuas sin tener gemas.
  • Ya no se podrá interactuar con las estatuas si las dos gemas se han colocado en ellas.
  • Las partículas se añadirán y retirarán correctamente para todos los jugadores presentes en el templo.
  • El combate contra la bola ya no dará experiencia ni kamas.
  • Se ha añadido un comentario cuando un jugador intenta abrir la puerta del guardián sin tener la llave.
  • Se ha corregido la zona de interacción de la puerta del guardián.
  • El uso del cetro antitótem en combate ya no mostrará un error en el chat.
  • Los 4 estados de gema se aplicarán correctamente a todos los personajes presentes en el templo.
  • El cetro antitótem de excarnado se dará a todos los personajes presentes en el templo (solo a los que no lo tengan todavía).
 
Misiones de la Torre Mineral
  • Las recompensas de la misión «Superar los límites» de la Torre Mineral se entregarán correctamente.
 
Misiones de Nogord
  • Ya no será posible obtener el dofus prismático si no se han completado antes todas las misiones relacionadas con el jefe.
 

LOGROS

Torre Mineral
  • El objetivo «Terminar el combate con todos los personajes con más del 80% de PdV» se validará correctamente cuando haya menos de 3 jugadores al principio del combate.
 
Plantas contra Gelatinas: Gelasíntesis
  • El logro se validará correctamente cuando el jugador termine su turno con 50 o más de energía.
 
Dragocerdo: Estrategia del experto
  • El objetivo «Matar al Dragocerdo habiendo subido al menos 1 vez su Frenesí a nivel 14» se validará correctamente cuando uno de los efectos que hagan subir su Frenesí al nivel 14 tenga lugar al principio del turno del Dragocerdo.
 
Rata de biblioteca helada
  • Ya no será posible realizar este logro antes del nivel 96.
 
Encarnado emotivo
  • Los diferentes objetivos se validarán con el uso del emote, no con la obtención de este.
 
La cosa está jugosa
  • El logro debería validarse correctamente cuando se reúna toda la información.
 
Antro de Bovisno III
  • La descripción del objetivo corresponderá con precisión a las acciones necesarias para realizarlo.
 
Mil kámetros
  • Entrar en la Mina Rugiente de Amakna ya no validará ciertos logros de exploración relacionados con la isla Berg.
 
El nombre de la gelatina
  • Los objetivos «Completar la misión repetible Caza del jefe» relativos a la Bilbylmeja Nacarada y al Emperador Gelax se validarán correctamente.
 
Cazador picahoso
  • Los objetivos «Completar la misión repetible Caza del jefe» relativos a los Piktus y a Ates el Challampano se validarán correctamente.
 
Dio uno, dos, tres saltitos y el cazador mató al wabbito
  • Los objetivos «Completar la misión repetible Caza del jefe» relativos al Emiw Black Wabbit, al Empeladol Zollo, al Gwan Visiw Wabbit, al Gwan Wabbit GM y al Wey Wabbit se validarán correctamente.
 

CLASES

General

  • Reducción del número de aplicaciones visuales de estados relativos a las clases. Los estados «mecánicos» aplicados varias veces en pocas acciones ya no aparecerán por encima de los personajes. 
  • Las fases de combate, por tanto, deberían ser más claras. Por ejemplo, algunos de los estados afectados son: Gran Relojero y Prisma Temporal, del xelor; Humildad, del feca; Calentamiento y Presión, del steamer; Punto Débil, del sram…
 

Zurcarák

  • Los hechizos Cara o Cruz, Cazador y Pulguita ya no podrán curar a un personaje portador y al personaje que porta.
 

Aniripsa

  • El estado Regeneración desaparecerá cuando quede K.O. el portador de este. El objetivo de esta modificación es impedir la acumulación del estado.
  • Marca Hmill ya no redirigirá los daños ya redirigidos (por Sacrificio, por ejemplo).
 

Anutrof

  • El hechizo Explosión de Grisú podrá retirar resistencias al objetivo del hechizo.
  • Lanzar Explosión de Grisú sobre un filón alejado lo colocará debajo del anutrof y enviará el filón activo a la casilla objetivo.
  • Una vez activado, el pasivo Simulación durará hasta el turno siguiente del anutrof.
  • Lanzar Pala Sísmica con un perforatroz alineado con el objetivo ya no retirará resistencias a todos los enemigos presentes en el mapa de combate.
 

Feca

  • Corrección del caso en el que el hechizo Teletransportación no teletransportaba al luchador frente al feca.
  

Hipermago

  • El hechizo Principio Valere ya no podrá aplicar sus efectos a un personaje portador y a su personaje portado.
  • Los efectos de robo de vida de los hechizos del hipermago ya no podrán aplicarse a los aliados del hipermago.
  • Los pies y la cabeza de los hipermagos ya no aparecerán separados del cuerpo cuando se utilicen ciertos trajes.
  

Yopuka

  • El peinado por defecto del yopuka masculino ya no sobresaldrá por encima de ciertos trajes.
 

Osamodas

  • La criatura invocada por el osamodas ya no podrá efectuar un golpe crítico si su invocador posee 0% o menos de probabilidad de golpe crítico.
  • La criatura invocada posee el número exacto de golpe crítico de su invocador, y esta tasa se actualiza en tiempo real. Hasta ahora, la criatura recuperaba su tasa de golpe crítico básico cuando el invocador poseía 0% o menos de probabilidad de golpe crítico.
  • Las características copiadas por la criatura ya no se copiarán en tiempo real, sino en el momento de su invocación.
  • El hechizo Surco de Perforatroz provocará daños teniendo debidamente en cuenta el dominio de zona.
 

Uginak

  • Los efectos de movilidad de Gran Can y Rastreo del uginak funcionarán correctamente en los jefes de 9 casillas.
 

Pandawa

  • Six Roses aplicará o consumirá Achispado antes de efectuar los daños. El objetivo de esta modificación es dar correctamente la armadura al pandawa incluso si mata a su objetivo con el hechizo.
  • Lucha Cubalibre no aplicará una pérdida de PM a los objetivos aliados en la zona del hechizo.
  • La ganancia de placaje de Karchamrak y la ganancia de resistencias del pasivo Pandemia ya solo estarán activas cuando el pandawa esté portando a un objetivo.
  • Estos bonus se aplicarán ahora si el pandawa porta a un objetivo mediante el hechizo Tonel lanzado directamente sobre él mismo, y mediante el pasivo Tonel sin Fondo.
 

Tymador

  • Adición de una precisión sobre la Conexión Daga Bumerán, que invierte las probabilidades de golpe crítico y de golpe normal:
  • El hechizo Daga Bumerán no podrá volver a aplicar esta conexión.
  • El hechizo Reconversión ahora aparecerá solo si se ha seleccionado el pasivo.
  • El coste del hechizo Tymobot ya no se reducirá anormalmente al equipar el pasivo Artilugios Avanzados.
 

Sadida

  • El enlace de Komhir ya no se aplicará a un objetivo que no ha sido atraído junto al sadida.
  • La manga de los sadidas en posición de combate ya no se retrasará.
 

Sram

  • El sram ya no podrá utilizar su hechizo Ida si un pandawa lo está portando.
 

Steamer

  • Cuando esté en modo steamela, el steamer ya no podrá atravesar los portales del selotrop.
  • Se ha mejorado la visualización de los trajes en los personajes de clase steamer (menos artefactos gráficos).
 

Zobal

  • Si el zobal lanza uno de sus hechizos de máscara mientras están portándolo, la máscara se aplicará únicamente al zobal.
  • El efecto de Renovación solamente se consumirá en un objetivo que reciba daños o curas del zobal.
  • El hechizo Zombada ya solo podrá lanzarse a 1 casilla cuando un pandawa porte al zobal.
  • Las faldas y los cinturones se mostrarán correctamente en los personajes de clase zobal.
 

Compañeros

Pandora
Los hechizos Brisa Equilídea y Corriente de Mobeius ya no podrán curar a un personaje portador y al personaje portado.
 
Caballero Nube
El malus de daños infligidos de Reflejos de Rayo ya solo durará un turno.
 
Hipoliro
Los daños y las curas de las reacciones del compañero Hipoliro serán los correctos cuando este efectúe una reacción sin tener el estado Ovación.
 
Varios
  • En caso de igualdad de dominio elemental (por ejemplo, mediante el emblema de modulación automática), los compañeros bielementales Protoflex, Krosmoglob y Eufobia jugarán los efectos de sus hechizos según la prioridad cromática: Fuego > Agua > Tierra > Aire. Para mayor visibilidad, se tratará siempre del primer efecto en el recuadro de descripción del hechizo.
  • Además, el hechizo de cambio de dominio permitirá también cambiar este orden, incluso en el caso de dominios iguales.
  • Los compañeros trielementales (Caballero Llamas, Nube y Gota) dispondrán de un panel de hechizos para cambiar los dominios. El funcionamiento en el caso de dominio igual será el mismo que para los compañeros bielementales.
 

Monstruos

Naciones

  • El jefe del Nido Pavimentado (Mazmorra del Tofu Salvaje) sufrirá correctamente la pérdida de resistencia al pisar una trampa tofullera.
  • Las pestruces sufrirán correctamente la pérdida de resistencia al ser placadas.
  • Los monstruos de la familia de los tofus salvajes ganarán menos PA cuando uno de sus aliados muera, pero ganarán, además, un bonus a los daños.
  • Guadaña-dora: la guadaña-dora ya no podrá sufrir daños por parte de sus propios aliados (dobles).
 

Islas-aventura

  • Cuando un pandawa se transforme en jalató en un combate contra el Gran Jalató Salvaje, el pandawa lanzará al personaje que porte.
  • Los dobles de los jugadores invocados por los excarnados (Tierras Salvajes) ya no podrán aparecer en una casilla ocupada.
  • Los artefactos bwork ya no podrán aparecer en una casilla ocupada por otro artefacto.
  • Los artefactos bwork ahora permitirán el lanzamiento de hechizos de jugadores en ciertas circunstancias.
  • El estado Arritmia de la misión principal de Bilbyza funcionará como el de la familia bilbyboyz.
  • El estado Arritmia se podrá aumentar según el coste en PM de los hechizos.
  • El cuerbok migratorio de la misión automática «Invasión de cuerboks migratorios» del Reino Susurrante tendrá el valor correcto de PdV que le corresponde por su nivel.
  • Crújian Jerry: Las pérdidas de PA máx. no esquivables (como Desfase del aniripsa) ya no podrán retirar niveles de Armadura de Hielo Suprema.
  • El estado Sacrificio Definitivo de Espectrex el Atormentador funcionará correctamente en todos los niveles de Stasis.
  • Dragohuevo cocido: los daños y los efectos del hechizo Barrido se duplicarán, pero el hechizo solo podrá lanzarse una sola vez por objetivo y 2 veces por turno.
 

Inteligencia artificial

  • El jefe Viktoria Franka Enstein ya no pasará sus turnos si hay 2 personajes a 1 casilla de su cuerpo a cuerpo.
  • Se ha optimizado la IA de una cincuentena de monstruos reduciendo el número de combinaciones de hechizos que estos pueden lanzar durante un turno de juego.
 

Eventos

  • Las misiones repetibles relacionadas con ciertos eventos ya no aparecerán en el inventario de misiones del jugador si el evento ya no está abierto.
  • Adición de una burbuja de información en juego que informa al jugador del evento abierto en el momento de la conexión (una sola vez).
 

Retos de combate

Personajes jugadores
Ya no se podrá fracasar en los retos Anverso ni Reverso si los personajes jugadores sufren daños equivalentes a 0.
 
Invocaciones
Ya no se podrá fracasar en los retos Arquero, Bárbaro ni Engaño si el atacante es una invocación de jugador que respeta las condiciones del reto.
 
Monstruos
  • Los retos Por Duplicado y Por Triplicado ya no aparecerán contra el jefe de la mazmorra Altar de la Luna.
  • El reto Aplazamiento ya no aparecerá contra el jefe de la mazmorra Templo del Gran Orrok.
  • El reto Todo o Nada ya no aparecerá contra el jefe de la mazmorra Cantera.
 

Oficios

  • Las recetas de artesanía de nivel 31-40 pedirán polvos del nivel correcto.
  • Las recetas que permiten fabricar los equipables de rareza mítica de Kali pedirán correctamente los recursos del jefe.
  • Adición de recetas para fabricar polvos y orbes a partir de los recursos de la Torre Mineral.
  • La receta para mejorar la ropera viktoriosa ya no tendrá invertidas las cantidades de recursos raros y comunes.
  • Adición de una receta de panadero de nivel 130 para preparar una tarta de moras.
  • Ya no será posible pivotar el personaje durante la fabricación de un objeto.
 

Objetos

Objetos varios

  • El set Tres Pyshtas dará correctamente sus objetos si está desmontado.
  • La armadura del iniciado de Otomai dispondrá de 3 emplazamientos de runa.
  • El traje Kit de refrigeración se visualizará correctamente en los personajes femeninos.
  • Las hombreras Las Oprimentes dispondrán de 2 emplazamientos de runa.
  • El traje Kit de refrigeración se visualizará correctamente en los personajes femeninos.
  • Será posible fusionar sets que contengan objetos ligados.
  • Se han añadido al juego el emblema de hipermago y el emblema de uginak, así como el collar de uginak y su versión «joya maldita».
  • Las descripciones de los emblemas de selotrop, hipermago y uginak se han cambiado por «Este emblema fortalecerá ligeramente a tu [clase]».
  • Se ha mejorado la apariencia de la capa de maderucha vista de espaldas.
  • Se ha ajustado el cuello del traje de las mil cuerdas.
  • El traje de los Dientes de Luz masculino ya no provocará un bug visual.
  • Los objetos ligados comprados en la tienda se ligarán correctamente en todos los casos.
  • Durante la carrera, las hombreras vistas de espaldas pasarán por debajo de las trenzas de los personajes.
  

Runas épicas y de reliquia

  • El estado Guardia Levantada reducirá correctamente los daños relacionados con los hechizos de Stasis del steamer y con el hechizo Steamerator.
  • Un nuevo crupier aparecerá en el sótano de la taberna de Astrub. Este crupier permitirá intercambiar los objetos cosméticos del ladder de mazmorras, que se obtienen en los cofres de final de temporada y en los cofres de jefe supremo, por un recurso especial «Fragmento de runa de Stasis».
  • Este recurso permitirá fabricar, mediante una receta del oficio de ebanista, una bolsa con una runa épica o de reliquia aleatorias.
  • Runa épica de brutalidad: además de sus otros efectos, el dominio cuerpo a cuerpo también se convertirá en pérdida de dominio distancia. El dominio convertido estará limitado a 800 en todos los casos. La runa permitía un uso abusivo de sus efectos y era demasiado poderosa en ciertas circunstancias.
 

Mundo

  • El PNJ del arrecife de kiryuks llamado Discípula Teslha pasará a llamarse Arh Kayuh.
  • El teletransportador para salir de la Casa del Sabio en el Xelorium del presente ya no redirigirá al jugador hasta delante de la Casa de Exploranciana.
  • Reducción de las cantidades de recursos pedidas en los receptáculos de los archimonstruos de la isla de Moon. Pasarán de 500 a 100 en el caso de un recurso de oficio y de 200 a 50 en el caso de un recurso de monstruo.
 

Merkamundos

Hemos cambiado la forma de acceder a los Merkamundos: una nueva interfaz te permitirá consultar e ingresar a todos los Merkamundos en el juego.Cada nación ahora tiene un registro de Merkamundos, disponible en estos lugares:

  • Neutral: Banco de Astrub
  • Amakna: Banco de la Carretera Crujiente
  • Bonta: Banco de la Villa Anjatan
  • Brakmar: Banco de la Vía Marcial
  • Sufokia: Banco de la Vía sin Espinas
  • Riktus: Puesto de avanzado de Riktus

Tenga cuidado, el Registro solo puede ser utilizado por los ciudadanos de su Nación.
 

Interfaces

  • La interfaz de gremio se actualizará correctamente cuando dos héroes se encuentren en el mismo gremio y el héroe secundario lo abandone.
  • La interfaz de fabricación de objetos en la prisión dispondrá de una burbuja de información cuando se pase el cursor por encima del botón en forma de signo de interrogación.
  • El impuesto mostrado para un objeto puesto en venta se actualizará correctamente tras un cambio de héroe.
  • Los sets se mostrarán correctamente durante su previsualización, estén definidas o no las propiedades de los objetos.
  • Ya no será posible poner en venta un objeto cuyo precio no sea válido.
  • El primer emplazamiento de cofre se volverá a añadir de manera automática con la creación de un nuevo personaje.
  • Los nombres de personajes se redimensionarán para poder mostrarlos correctamente sin importar su longitud.
  • En el mapa del mundo, la lava que aparecía en verde tendrá el color adecuado, mientras que las nubes azules serán de color blanco.
  • Los bilbyboyz dispondrán de sus propias imágenes en la barra de combate.
  • Será posible seguir o dejar de seguir todas las misiones, incluso las que se hayan terminado.
  • La tienda se cargará correctamente cuando se abra por primera vez.
  • El botón «Descubrir» abrirá la página dedicada de la tienda en juego o en línea según el artículo anunciado.
  • El mensaje de error mostrado durante la colocación de un objeto no compatible en el emplazamiento de traje se mostrará correctamente.
  • Se ha eliminado el botón de regreso que aparecía en la interfaz de los tutoriales cuando se abría una misión en el libro de misiones.
  • Los equipables de los personajes y de los compañeros, así como las vitrinas de merkasako, mostrarán los marcos de rareza de los objetos.
 

Mejora del rendimiento

Se ha mejorado el rendimiento del cliente Wakfu. Se han optimizado los siguientes aspectos:
  • Animaciones de los personajes, decorados, etc.
  • Lanzamiento de los combates
  • Desplazamientos en el mundo
  • Carga de los datos cuando se lanza el cliente
Cuando se use una pócima de cambio de sexo, los iconos masculino y femenino de la interfaz de selección de personaje ya no aparecerán invertidos.
 

Merkasakos

Las vitrinas consultadas se actualizarán correctamente cuando se venda un objeto.
 

Combates

  • La armadura obtenida con puntos de característica se sincronizará correctamente entre los participantes de un combate y sus espectadores.
  • Los estados aplicados por gemas presentes en un objeto se sincronizarán correctamente entre los participantes de un combate y sus espectadores.
  • Se ha resuelto el problema que afectaba a algunos mapas y que hacía imposible empujar o atraer desde o a partir de ciertas casillas.
  • Unirse al combate como espectador en el momento en que el personaje abandona una zona ya no provocará comportamientos extraños de la interfaz.
  • El lanzamiento de un hechizo tendrá lugar cuando se deje de presionar el botón del ratón y no cuando se pulse este. Esta modificación permitirá poder cancelar más fácilmente el lanzamiento de un hechizo, por ejemplo, dejando de presionar el botón del ratón fuera de la zona de alcance del hechizo.
 

Varios

  • Los personajes volverán a recibir correctamente los kamas ligados a una venta realizada antes de su primera conexión después de un reinicio de servidor.
  • El comando «/dnd» informará del estado actual de un jugador (disponible/no disponible). Además, bloqueará la invitación al grupo y los mensajes privados mediante el envío de una respuesta automática a quien haya intentado ponerse en contacto con el jugador.
  • Las faldas y cinturones de los personajes se mostrarán correctamente al final de la animación de desplazamiento cuando se esté utilizando una montura.
  • Intentar conectarse varias veces a una misma cuenta durante un cambio de héroe ya no bloqueará el acceso a la cuenta debido a una carga infinita.
  • Se podrá acceder al crupier de la Älmädräbä cuando no tenga lugar el evento.
  • Los personajes cuyo nombre incluya caracteres no gestionados por el cliente Wakfu deberán renombrarse cuando vuelvan a conectarse.
  • Se ha aclarado el texto que describe las recompensas de final de temporada.
  • La previsualización de la mascota fénix ya no provocará comportamientos anormales de la previsualización de otras mascotas.
  • Los orbes de gloria ya no se mostrarán en la clasificación general.
  • Los jugadores que usen el cliente Steam y sufran el error «Coffee Machine Started» podrán conectarse al juego sin problema.
  • Se han reintroducido recursos decorativos (no recolectables) en las dimensiones divinas.
  • Los retos que permiten obtener las papeletas necesarias para votar al final de la mazmorra Kokolost Island volverán a funcionar correctamente.


http://www.wakfu.com/es/mmorpg/actualidad/changelog/919709-sombra-mal
Primera intervención de Ankama

En respuesta a  Joib

Hola

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No me deja entrar a la parte 1 del monte zinit, me dice que tengo que tener el paquete de beneficios.

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Viendo el daño que puede causar el jefe a mi me zumba de una ostia pero lo que me llamo la atencion esque la 1 parte de zinit esta gratis

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donde se encuentra ese lugar? en el zinit???

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El nuevo jefe supremo esta en kuatropatas justo en el castillo de wagnar

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ya se resolvieron lo de la pantalla en blanco?

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debe cambiar su procesador por uno mejor, asi se soluciona

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