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Devblog: Encantamiento

Por [Ankama]WAKFU - ADMIN - 09 de Mayo de 2019 17:00:00
AnkaTracker Blog
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Debo decir que la mayor razón por la cual este cambio es bueno, es porque se consiguen más stats por objeto que antes, importante para hacer las mazmorras moduladas al 50 en lvls altos...

Tambien están lo de las sublimaciones que es hasta cierto punto "divertido" aunque hay muchas sublimaciones que mi personaje no puede apostar, por ejemplo Soy un Aniripsa, me gusta más tener curas y esquiva.

Entonces las runas que primarían serían aquellas en las que esta ese bonus, justamente las runas azules, entonces mi aniripsa quiere esos stats, limita la variedad de sublimaciones que puede desear. Ahora no es solo eso, sino que a veces la sublimación termina siendo contraproducente para ese personaje o ser totalmente inutil, por lo que preferirias hasta cierto punto cambiarle las runas para conseguir una sublimación útil.

Ahora el problema está en que las sublimaciones están limitadas dependiendo de su efecto, el máximo es de 3, entonces si la única sublimación que me sirve por ejemplo es "desvastación" y todas las demás me son inutiles o no me interesan, llega el punto en donde solo me pongo una desvastación y he desperdiciado todo el resto de posibilidades de sublimación porque no me es posible o no me sirven.

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hasta donde recuerdo, es mejor tener las runas antiguas en sets inferiores a 100, porque no hay restriccion de subir a nivel maximo el engarce, por lo que es mas contra que pro, lo que dices de los bonus igualmente afecta

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