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Devblog: Encantamiento

Por [Ankama]WAKFU - ADMIN - 09 de Mayo de 2019 17:00:00
AnkaTracker Blog
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esta buena la idea de esta forjamagia pero es mucho azar en el beta me toco destruir mas de 30 capas para sacar una con 4 slot mucho azar cuestion de suerte eso la verdad es un asco deberian corregir eso por que eso complica mucho nos vamos a tardar una eternidad en mejorar una pieza muchos se han quejado de este metodo eso que sea aleatorio es una mierda... deberian de implementar por pieza por nivel de 2 a 3 engarces que uno pueda elegir cual quiere.si quieres tener 4 tendras que combinar una pieza igual para incrementar y llegar a 4 que seria el max. 

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He visto ya muchos pidiendo que cancelen esta update y la verdad aunque es con buena intención la idea, creo que es muy pronto y no es la manera adecuada para implementarla , llevo años en juegos de ankama y solo anutrof sabe cuanto he invertido en wakfu pero si de verdad van a llevar acabo una reforma de esta magnitud y que solo perjudicara a todos los que invertimos nuestro preciado tiempo reuniendo para runear nuestros sets prefiero ya no gastar un solo peso en nada de ankama denuevo xD estoy seguro que muchos apoyaran mi idea aunque puede que borren este comentario, pero la verdad es una iniciativa, si se quiere tumbar una idea tan solo hay que cortar los suministros.

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Porque en vez de tener que romper items de igual valor para aumentar engarces, cambiar color, ordenar colores, no ponen pocimas de reset de engarces, cambiar colores, ordenar colores y esas pocimas se obtendrian con esquirlas magicas o polvos. Es una forma mas sencilla de farmear estas nuevas runas.

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Despues de probar y probar, me parece que esta decente la actu... pero esto generara un antes y un despues en wakfu... en fin, recomiendo que al salir engarces especiales (los circulares) cuenten como si fuese los 3(azul verde y rojo) ya que con las sublimaciones si me sale un engarce especial, no me deja usar la sublimacion quitandole importancia al engarce especial.... recomiendo tambien aumentar la cura de la sublimacion que cura por golpe critico y si es posible, eliminar la opcion de que se repita un orden color o numero espeficico para reducir un poco la aleatoriedad, porque me parece muy frustrante que tengo un engarce rojo por ejemplo y si lo quiero cambiar a azul, me sale rojo otra vez... no se deberia repetir lo mismo...

 

Siossun|15/05/2019 22:34:10
!!
¡¿Quién eres y qué has hecho con el verdadero ChrisKV95?!

JAJAJAJAJAJAJAJA :v ya todos me quitaron el trabajo de flamear a ankama, asi que me toca actuar a la inversa 
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!!
¡¿Quién eres y qué has hecho con el verdadero ChrisKV95?!

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Creo que las curas estan buggeadas.

He probado builds de curas y dominio mono-objetivo con Aniripsa y Sadida, pero por mas dominio que añada sus curas de 3 PA a penas superan 1000. Supongo que es un bug, ¿Alguien mas lo ha experimentado?

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Top, pero no me ha pasado, de hecho a mí sí me marca bien los bonos, e incluso diría que el efecto que te guarda 3 PA del turno anterior, está bug y me guarda 6, constando que solo tengo un equipamiento con dicho efecto.

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Alguien quiere pensar en los fecas y osas? Quien los detendrá si sale esta actualización así?

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Bueno yo tengo una propuesta que puede contentar a la mayoria de los jugadores, menos a ankama,  Y es la siguente: (redoble de tambores) ¿por que no pueden coexistir ambos sistemas?

La idea es que tanto la forjamagia antigua como el nuevo sistema de encantamientos puedan coexistir solo haria falta crear un objeto que fuera un Reacondiciandor de (insterte el tipo de pieza) que lo crearan la profesion del ese tipo de pieza

Asi cuando se crea un objeto o un enemigo lo dropea esta en un estado de casco X sin identificar.
Si ese objeto era del tipo que querias genial, sino tienes 2 opciones ir a la subasta y venderlo para comprar otro igual del tipo que tu quieras o usasr el Reacondicionador de casco lvl X para cambiarlo a la otra variante.

Yo creo que con esta solucion ya no hay discursiones, ya que si realmente esta nueva forjamagia es tan buena como dice, la gente se inclinara hacia ella de forma natural  sin tener que meterla a golpe de martillo

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En el primer turno me evaporó... Y de paso también lo hizo él. ph34r
No hay estrategia con lo que se viene, no importan las resistencias que uno tenga, importa el daño y la iniciativa, si empiezas antes ganas.
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Igual deben pasar por un balanceo, yo igual con hiper, saqué un crítico de 20mil. Pero creo que sí afectan las tesis, porque aún veía gente jugando con 65 70 en resis, mientras que yo con hiper lo deje en 85 en resis y el resto a daño.

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marcbcn98|16/05/2019 12:42:49
En el primer turno me evaporó... Y de paso también lo hizo él. ph34r
No hay estrategia con lo que se viene, no importan las resistencias que uno tenga, importa el daño y la iniciativa, si empiezas antes ganas.

Ese set no lo conseguira en la version oficial, almenos que pasen 2 años y tenga full kamas, hay que ser un poco mas realistas al armar esos sets... todos se andan poniendo full todo, como si las sublimaciones estaran en el mercado de un dia a otro y como si tendras los kamas y tiempo para romper objetos par tener 4 engarces..
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Pero entiende que eventualmente pasará. Hay gente que se vicia o gente con muchas kamas y podrá conseguir todo eso en 1 año diría yo, y más si arma de 0 con todo en blanco. Es algo que romperá el juego si lo piensas bien. Olvídate de los rankings, olvidate de ir a un campo donde tengas a esos de enemigos. Es un sistema totalmente desequilibrado^^

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Gatiluli|16/05/2019 11:09:13
Pero entiende que eventualmente pasará. Hay gente que se vicia o gente con muchas kamas y podrá conseguir todo eso en 1 año diría yo, y más si arma de 0 con todo en blanco. Es algo que romperá el juego si lo piensas bien. Olvídate de los rankings, olvidate de ir a un campo donde tengas a esos de enemigos. Es un sistema totalmente desequilibrado^^

igual ten presente que es el ALPHA, no puede romper el juego si aun es un boceto, los alpha de los juegos se usan para probar ideas ya funcionando, y tienen que si o si hacer cambios en su funcionamiento, luego sigue la BETA, para pulir el funcionamiento y uno que otro bug de los muchos que quedan, por ultimo viene la implementacion oficial, y ahi viene uno que otro parche post actu.
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Fjorgh|16/05/2019 17:32:22
 
Gatiluli|16/05/2019 11:09:13
Pero entiende que eventualmente pasará. Hay gente que se vicia o gente con muchas kamas y podrá conseguir todo eso en 1 año diría yo, y más si arma de 0 con todo en blanco. Es algo que romperá el juego si lo piensas bien. Olvídate de los rankings, olvidate de ir a un campo donde tengas a esos de enemigos. Es un sistema totalmente desequilibrado^^





igual ten presente que es el ALPHA, no puede romper el juego si aun es un boceto, los alpha de los juegos se usan para probar ideas ya funcionando, y tienen que si o si hacer cambios en su funcionamiento, luego sigue la BETA, para pulir el funcionamiento y uno que otro bug de los muchos que quedan, por ultimo viene la implementacion oficial, y ahi viene uno que otro parche post actu.




de todas formas ya existen horita razas capas de matar todo en uno (ugi,iop) o dos (zobal,sacro ) turnos... en todo caso el nerf  vendria para ellos primero.... y en caso que no los nerfeen... pues tendremos mas razas capas de hacer otk  a parte de ellos gracias a los encantamientos xd

Creo que nos quejamos con mucho drama sin necesidad, si es cierto que deben reducir un poco lo aleatorio, como que no se repita el mismo numero de engarces,colores u orden que tenias despues de destruir el objeto pero buej...

Es que si a ver vamos, es muy poco probable perder ya que los que tanto se quejan de las furias... cuantos engarces tienen horita los anillos? 2, que dan? 20 de daños cada uno (con metamorfo). 

Despues de la actu,¿ que ocurre si te sale 1 engarce rojo en la furia? son 40 de daños... es decir, que a nivel de numeros no pierdes en stats y tampoco ganas.... las furias de 1 engarce deberia valen lo mismo que horita de hecho.... si te sale 1 engarce extra, ganas y si te sale un engarce que no sea rojo, alli si hay probabilidad de perder. Pero mas que perder, realmente necesitas es intercambiar esa furia con alguien que tambien la tenga con 1 engarce, pero con el color que necesitas y ya...

Ademas, lo que si deberian eliminar deberia ser lo aleatorio, es algo totalmente innecesario... deberian dejarlo solo al momento de descubrir un objeto recien fabricado o dropeado, ya despues es ridiculo dejarlo, de esta forma si te sale 1 engarde, tendrias que romper 3 objetos para conseguir los famosos 4 y luego romper un 1 objeto para colores y 1 para orden, serian 6 objetos en total para estar full armado, eso es mejor y menos frustrante que andar rompiendo 50 reliquias y recuerdos con la "esperanza" de que te salga lo que quieres... el sistema aleatorio es totalmente innecesario.

PD. las resis si las nerfearon pero buej xD

EDITO : vean el video de siu explicando el nuevo sistema, ya lo tradujeron y despeja muchas dudas y ya no suena tan descabellada la actualizacion....  si fuesen traducido el video a tiempo, se fueran ahorrado muchas quejas -.-
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El problema no es tener menos poder que antes, el problema es que para maximizar el item tienes que romper otros iguales (40mk cada uno). Nadie va a ponerse a romper furias, pero no es justo que a algunos les vayan a salir con 4 espacios valiendo una millonada y a otro con 1 y tengan que vender su furia barata porque ahora será inferior y comprar una carísima porque alguien ha tenido más suerte habiéndose esforzado lo mismo que tú para conseguir el item.

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he jugado wakfu desde la beta y me he abonado casi todo el año, por que realmente me divierte este juego, pero asi como veo esta actualizacion se ira por el drenaje todo lo invertido en dinero y tiempo. probe la beta(alfa , beta o gama: para mi es lo mismo) y fue un despilfarro de equipos destruidos tan solo para subir un solo espacio, mas de 55 equipos legendarios de lvl 181 solo para sacar las squirlas, a eso sumale lo que vas a destruir para tener lo que quieres, y subir los otros espacios, y eso que solo cheque con un set final 185 que se me iso mas real de crear que un set final 200. si ese es el caso mejor me olvido de zinit y con eso me olvido de abonarme. buen trabajo amkama. 

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ankama, escucha a tus jugadores, no permitas que el orgullo te haga perder jugadores.
entre mas veo esto, mas dificil lo digiero.
palabras bonitas y tienas veo en el devblog, tanto que me gustan, pero leo la letra chica del azar, y como que ya no me gusto. XD
saludos a todos menos a uno

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Ankama escucha a tus consumidores.

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Que bueno que nunca compre esas runas carisimas, de algo me sirvio dejar el juego y regresar tiempo despues para ver esta preciosura :v, que mal por algunos pero asi es esto, los tiempos cambian, a mi tambien me llegaron a joder.

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Fjorgh|17/05/2019 18:05:24
Es cierto lo que dice Neo-DX, si tú quieres mejorar tu personaje en cuanto a stats ¿Porque te tienen que joder con chinofarmeo? El sistema actual de por sí es estable en cuanto a que sabes que bonus quieres y como los tendrás, pero no te bota una ruleta en la que apuestas todo por algo mejor, e incluso puedes perderlo. Por otro lado, la idea es que ellos quieren que nos potenciemos, es claro que tiene que ser difícil, pero carajo, hay muchas maneras diferentes de plantear un reto a los jugadores, sin implicar el tiempo exagerado que pide intentar mejorar un item. Es que haciendo cuentas a lo yopuka, no nos enfoquemos en una furia de Ogrest, hagamos lo con otra reliquia, x reliquia, debes conseguir al menos 4 de ellas para que exista la posibilidad de que salga con 4 runas (esto que digo es demasiado ideal), y luego de eso, necesitas 9700 esquirlas, que puedes conseguir sacrificando ítems, los cuales, lo que da más esquirlas, son reliquias 200, que otorgan 2048 esquirlas, necesitarías al menos un equivalente a unas 19 reliquias 200 en puros ítems consumidos, para llevar al máximo tus engarces, ahora, repite todo eso, con todos tus equipamientos, si es que en verdad deseas optimizar al 100% a tu personaje.

Loco, es cierto que hay que ponernos retos, pero es absurdo.

La idea del chinofarmea es hacer que la gente se vicie a sacar los miticos 4 engarces, para atrapar a los jugadores antiguos y darle un power-up a los jugadores de lvl más bajo que no andan con nada full-armado. Todo esto claro, bajo la premisa de que con la actu o el jugador se queda o se va y si se queda, lo tendremos amarrado por al menos 1 año. 

Recuerdan que inicialmente modificaron la forjamagia porque era muy diversa y aleatoria, dijeron que quitarían las runas de diferentes formas y ranuras de diferentes formas, para unificarlo y hacer más amigable para todos. Luego, cuando todos podían ir y armar las runas que querían con relativa mayor sencillez, y por que ya se armaban equipamento full dejaban el juego por aburrimiento, justo en este momento cambian la forjamagia, para que los jugadores lo tengan más dificil a la hora de armarse y no lo pueden hacer ni de cerca, en poco tiempo.

A mi personalmente no me afecta la actua en ese sentido, pero si me parece feo para todos aquellos que invirtieron tanto en armarse bien.
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la verdad tenia un 1 arma con metamorfos de cuerpo a cuerpo 20 y 20 osea me estaba dando 40 cuerpo a cuerpo y medio por actualizarla por que pense que me daría bonos diferentes basados en el poder de los metamorfos y solo me dio 13 de dominio elemental le bajo muchoooo la fuerza del arma en ves de mejorar la empeoro a menos de la mitad de la fuerza

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Por favor revisar devblog ya que es mentira esto!!

El número, el color y el orden de los engarces se mantienen cuando la rareza de un equipable aumenta mediante la artesanía.

Al mejorar item se pierde todo! ankama me has timado como siempre y me arruinado con monto items para luego descubrir esta false.

Saludos.

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Cordial saludo, 
¿Por qué actualmente en el juego no se está cumpliendo el criterio de artesanía publicado aquí? Actualmente no es posible identificar los ítems de segunda mano y adicionalmente al mejorar por artesanía un ítem el sistema lo considera como nuevo y pierde sus engarces en número, color, etc. 
Gracias por su atención. 
Postdata: Espero que arreglen ese bug pronto. 

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Eso de que los items pierdan sus engarces al ser mejorados mediante Artesania es intencional.  Cada vez que aumentas la calidad de un item sus engarces son elejidos aleatoriamente provocando que debas comenzar desde 0 las modificaciones.

Hubo algunos "errores de traduccion" *guiño wink* al respecto y Ankama ha dicho que "lo lamenta" *guiñowink*

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si tengo apenas 2 mks significa que no podre encantarme wao que pro

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