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Enquanto estiver passeando pela Ilha de Dezist, talvez você encontre Viktoria Franz Kenstein e seu temível cãozinho Kiki: ela passeia com ele pela muralha do Mausaoléu. O Mausaoléu… O calabouço que fica na esquina da vida com a morte. Quem terá coragem de enfrentar a Zumbimãe?
O sistema de Heróis - 25 Junho 2015 - [Azael]
Enfim: o Devblog dos Heróis! Assim que anunciamos este recurso nos fóruns, muitos jogadores levantaram diversas questões. Pois agora daremos mais detalhes. Dedicaremos três Devblogs a esse assunto, com cada publicação abordando um elemento específico do sistema.
Olá, pessoal! Para aqueles que não conhecem meus artigos, eu farei um apanhado geral das mudanças que serão feitas no WAKFU no futuro. Tentarei explicar as decisões, os problemas e o rumo que estamos tomando.
Você se lembra do episódio sobre ele na série do Wakfu? É claro que se lembra... Você tremeu feito uma Enutrofette quando ele roubou a sombra da Evangelyne!  Se duvidar, você até já o encontrou no jogo, lá em Dezist. Pois o Vampyro ainda quer um pouco mais de shlrrrp! (esse é o som que ele faz quando chupa o seu sangue).
Muito além de alguns ajustes, o sistema de feitiços passará por uma completa reformulação para animar as lutas e permitir o uso de estratégias mais elaboradas. Com o conceito de “baralho” para feitiços ativos e passivos, as escolhas serão o ponto principal do combate, onde você terá que selecionar suas armas de acordo com o adversário!
Em 2015, o WAKFU dará boas-vindas aos Cavaleiros Atormentadores que vocês já devem conhecer de outros lugares (DOFUS, mangá, Krosmaster etc.). Embora no DOFUS eles sejam disponibilizados por meio do sistema de encarnação, no WAKFU eles chegarão como companheiros. Os cinco cavaleiros (Chama, Nuvem, Gota, Folha e Tênebra) serão lançados ao longo do ano. E o primeiro a dar as caras será o Cavaleiro Chama! Quer saber mais detalhes desses novos personagens? Então continue lendo, pois tentaremos responder todas as suas perguntas! 
Faz tempo que os cras vêm tendo dificuldades em se manterem competitivos em comparação às outras classes. Quando jogam sozinhos, os cras acabam sendo penalizados pelo tamanho pequeno do campo de batalha e pelo número de criaturas que chegam facilmente até eles. No combate multijogador, os cras saem perdendo em comparação a outras classes devido à sua falta de poder.
Embora os Iops consigam causar um bom dano, eles têm certa dificuldade em se manter na luta devido à sua mecânica de jogo e ao fato de só possuírem feitiços de curto alcance. Isso se torna ainda mais evidente no modo multijogador, onde as criaturas costumam ser muito fortes no combate corpo a corpo. Os feitiços de movimentação deles também são um tanto caros. Resumindo, não é nada fácil para os Iops sobreviverem em combates muito longos.
Aqueles que se aventuraram em Sramvil o conhecem como aquele que esteve à frente da caçada dos Viajantes Dimensionais. Mas quem é esse ser sombrio? Para descobrir, nada melhor que dar ouvidos a um cidadão desonesto de Sramvil (como todos eles, não é mesmo?) falando sobre o líder da Milícia dos Malevigiantes...
Devblog: Updater - 13 Outubro 2014 - [Zeorus]
Pergunte a qualquer Game Design, eles te dirão que os primeiros minutos de jogo são críticos: é quando o jogador passa a descobrir o jogo, e decide se vale a pena investir seu tempo nele, ou não. É por isso que nós cuidamos tão bem de Incarnam, Asturb e toda a experiência dos novos jogadores, mas o que acontece antes de tudo isso?
Foco: PvP - 08 Setembro 2014 - [Zeorus]
A partir da próxima atualização, as nações poderão defrontar-se em intensas lutas umas contra as outras. Os jogadores poderão daqui em diante escolher ser Guardas para defender a nação ou, pelo contrário, juntar-se ao Clã Rikartus que fará a sua aparição no jogo. Descobra a seguir todos os detalhes desta nova funcionalidade!
Olá a todos! Faz um tempo desde que escrevemos a última "Carta para a Comunidade". Eu sei que alguns de vocês estavam pedindo por isso e aqui vai!
Desde o início dos tempos, os deuses têm influenciado o Mundo dos Doze. Mas é preciso dizer que a fé de seus discípulos caiu um pouco desde o tempo em que Ogrest deu-lhes uma verdadeira surra lá de cima no Monte Zênith ... Então, para compensar o declínio das suas Dimensões Divinas, alguns deles fizeram o que parecia impossível: se uniram!
Sramvil - 02 Julho 2014 - [Zeorus]

Em breve você será capaz de descobrir as Dimensões Divinas e entrar no coração deste tópico! Acompanhe Pandora em suas aventuras para além de Astrub, o Mundo dos Doze e até mesmo o tempo! Desbrave terras desconhecidas! Descubra Sramvil, seus assassinhos, suas conspirações, sua corrupção e muito mais!