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Vamos revelar um pouco mais sobre os bastidores do WAKFU com Fhenris, o designer-chefe de níveis! Em outras palavras, o "responsável dos criadores de níveis"... que nos falou sobre a reformulação gráfica da Ilha dos Monges!
Viagem ao Sliptorium! - 14 Abril 2016 - [Lyafar]
Vinte Kamas para ir à ilha dos seus sonhos! Isso, sim, é uma oferta imperdível, não acha? Você só precisa pagar a passagem de barco no porto da sua nação uma vez, e passará a ser um turista pelo resto do ano! Tá, eu sei... Lá chove, é escuro e tem cheiro de fralda geriátrica. Mas o que você queria por apenas 20 Kamas?!
 

Speck esperou ouvir os primeiros gritos no andar superior, antes de libertar-se de sua protetora prisão. O som da carnificina era tão próximo, que o fez estremecer. Enquanto ele se dirigia para as escadas, ele percebeu um pálido reflexo em uma das gaiolas... a história de background dos Crocodyls continua nesta segunda parte do Devblog!

Em homenagem à ilha de Moon e sua nova zona, disponível na próxima atualização, nós lhes traremos uma série de devblogs de background para que vocês conheçam aos poucos seus habitantes: este fim de semana, a Lenda dos Crocodyls será desvendada.

A partir de hoje, vocês conhecerão os bastidores do WAKFU. Na nossa primeira visita, conversaremos com NoSocks e Pulpo, dois artistas 2D, que falarão um pouco sobre suas mais recentes criações: os Monstros de Moon! Vocês saberão mais detalhes deles em uma futura publicação, mais voltada para o passado deles...

Quer saber mais sobre a nova classe, Huppermago? Você vai encontrar tudo o que precisa aqui mesmo! Nesse devblog dedicado aos Huppermagos, conheça mais detalhes sobre os feitiços e recursos da nova classe.
Desde o anúncio da nova classe em WAKFU, muitos de vocês vêm se perguntando o que esses Huppermagos trarão para o jogo? Antes de revelarmos os segredos desses magos elementais, falaremos um pouco sobre a Escola de Huppermagia.
Você lembra que, meses atrás, a Missão das Nações lhe deu a chance de tornar-se um herói lendário? Hoje, a aventura continua com o 2º capítulo: Os Arqueólogos e o Templo Soterrado!
WAKFU Raiders: Yakusha - 07 Outubro 2015 - $[Syrdoko]
Uma nova aventura espera por você no recém-lançado WAKFU Raiders! Forme uma equipe de lutadores e dê uma surra em quem ousar ficar no seu caminho! No fim da estrada, você encontrará a resposta para todas as anomalias do mundo... Mas de que mundo estamos falando? Hmm... Já ouviu falar em Yakusha?
 
Este é o último Devblog do sistema de heróis, que terá como foco as taxas de serviço. Recebemos muitos comentários e perguntas sobre o novo sistema de pagamento no jogo. Passaremos mais alguns detalhes antes do lançamento no dia 29 de setembro.
O Lado Oculto de Moon... - 09 Setembro 2015 - [Dy7]
Talvez seus ancestrais já tenham caminhado por essas terras. Naquela época, Ogrest ainda não tinha se afogado no mar de lágrimas. Tínhamos muito leite de Kokoko, e quatro tartarugas formidáveis detinham o poder. Hoje, ela saiu das profundezas do oceano para trazer muitas aventuras para você... 
Este é o segundo Devblog sobre o sistema de heróis.  Vamos falar mais detalhadamente sobre a ideia por trás das companhias, como elas funcionam exatamente e os presentes associados ao sistema..
Enquanto estiver passeando pela Ilha de Dezist, talvez você encontre Viktoria Franz Kenstein e seu temível cãozinho Kiki: ela passeia com ele pela muralha do Mausaoléu. O Mausaoléu… O calabouço que fica na esquina da vida com a morte. Quem terá coragem de enfrentar a Zumbimãe?
O sistema de Heróis - 25 Junho 2015 - [Azael]
Enfim: o Devblog dos Heróis! Assim que anunciamos este recurso nos fóruns, muitos jogadores levantaram diversas questões. Pois agora daremos mais detalhes. Dedicaremos três Devblogs a esse assunto, com cada publicação abordando um elemento específico do sistema.
Olá, pessoal! Para aqueles que não conhecem meus artigos, eu farei um apanhado geral das mudanças que serão feitas no WAKFU no futuro. Tentarei explicar as decisões, os problemas e o rumo que estamos tomando.
Você se lembra do episódio sobre ele na série do Wakfu? É claro que se lembra... Você tremeu feito uma Enutrofette quando ele roubou a sombra da Evangelyne!  Se duvidar, você até já o encontrou no jogo, lá em Dezist. Pois o Vampyro ainda quer um pouco mais de shlrrrp! (esse é o som que ele faz quando chupa o seu sangue).
Muito além de alguns ajustes, o sistema de feitiços passará por uma completa reformulação para animar as lutas e permitir o uso de estratégias mais elaboradas. Com o conceito de “baralho” para feitiços ativos e passivos, as escolhas serão o ponto principal do combate, onde você terá que selecionar suas armas de acordo com o adversário!
Em 2015, o WAKFU dará boas-vindas aos Cavaleiros Atormentadores que vocês já devem conhecer de outros lugares (DOFUS, mangá, Krosmaster etc.). Embora no DOFUS eles sejam disponibilizados por meio do sistema de encarnação, no WAKFU eles chegarão como companheiros. Os cinco cavaleiros (Chama, Nuvem, Gota, Folha e Tênebra) serão lançados ao longo do ano. E o primeiro a dar as caras será o Cavaleiro Chama! Quer saber mais detalhes desses novos personagens? Então continue lendo, pois tentaremos responder todas as suas perguntas! 
Faz tempo que os cras vêm tendo dificuldades em se manterem competitivos em comparação às outras classes. Quando jogam sozinhos, os cras acabam sendo penalizados pelo tamanho pequeno do campo de batalha e pelo número de criaturas que chegam facilmente até eles. No combate multijogador, os cras saem perdendo em comparação a outras classes devido à sua falta de poder.
Embora os Iops consigam causar um bom dano, eles têm certa dificuldade em se manter na luta devido à sua mecânica de jogo e ao fato de só possuírem feitiços de curto alcance. Isso se torna ainda mais evidente no modo multijogador, onde as criaturas costumam ser muito fortes no combate corpo a corpo. Os feitiços de movimentação deles também são um tanto caros. Resumindo, não é nada fácil para os Iops sobreviverem em combates muito longos.
Aqueles que se aventuraram em Sramvil o conhecem como aquele que esteve à frente da caçada dos Viajantes Dimensionais. Mas quem é esse ser sombrio? Para descobrir, nada melhor que dar ouvidos a um cidadão desonesto de Sramvil (como todos eles, não é mesmo?) falando sobre o líder da Milícia dos Malevigiantes...
Devblog: Updater - 13 Outubro 2014 - [Zeorus]
Pergunte a qualquer Game Design, eles te dirão que os primeiros minutos de jogo são críticos: é quando o jogador passa a descobrir o jogo, e decide se vale a pena investir seu tempo nele, ou não. É por isso que nós cuidamos tão bem de Incarnam, Asturb e toda a experiência dos novos jogadores, mas o que acontece antes de tudo isso?
Foco: PvP - 08 Setembro 2014 - [Zeorus]
A partir da próxima atualização, as nações poderão defrontar-se em intensas lutas umas contra as outras. Os jogadores poderão daqui em diante escolher ser Guardas para defender a nação ou, pelo contrário, juntar-se ao Clã Rikartus que fará a sua aparição no jogo. Descobra a seguir todos os detalhes desta nova funcionalidade!
Olá a todos! Faz um tempo desde que escrevemos a última "Carta para a Comunidade". Eu sei que alguns de vocês estavam pedindo por isso e aqui vai!