FR EN ES PT
Jogar!

Armas

589 elementos correspondem com seus critérios
Nome Tipo Bônus Nível
A Pá Pessoal A Pá Pessoal Armas de Duas Mãos
-102 PV [cromático]
+1 PW
+200 PV
+20 de Retenção
+20 de Esquiva
+60 de Iniciativa
+6% de Acertos Críticos
+160% de danos em 3 elementos aleatórios
+45% de Dano de Acerto Crítico
+45% de Danos de Fúria
+40 de Resistência
Nív. 165
O Relatório O Relatório Segunda Mão
+260 PV
+30 de Retenção
+12 de Bloqueio
+30 de Resistência Fogo
+30 de Resistência Água
+30 de Resistência Terra
+520 PdV PvP
Nív. 160
O Douhast O Douhast Armas de Duas Mãos
+1 PA
+196 PV
+50 de Esquiva
+4% de Acertos Críticos
+100% de danos em 2 elementos aleatórios
+30% de Danos à distância
+40 de Resistência Fogo
+40 de Resistência Ar
+392 PdV PvP
Nív. 160
Kamespada Ponte Kamespada Ponte Armas de Uma Mão
-84 PV [cromático]
+1 PA
+115 PV
+4% de Acertos Críticos
+60% de danos em 2 elementos aleatórios
+15% de Dano de Acerto Crítico
+15% de Dano de Golpe pelas costas
+22 de Resistência
Nív. 160
Escudo Blindado Escudo Blindado Segunda Mão
+242 PV
+30 de Esquiva
+11 de Bloqueio
+30 de Resistência
Nív. 160
Chave das Contas Chave das Contas Armas de Duas Mãos
-84 PV [cromático]
+1 PW
+528 PV
+80 de Retenção
+5 de Bloqueio
+120% de danos em 1 elemento aleatório
+40% de Danos de Fúria
+67 de Resistência
Nív. 160
A Razia A Razia Armas de Uma Mão
+1 PM
+141 PV
+22 de Iniciativa
+4% de Acertos Críticos
+80% de danos em 2 elementos aleatórios
+25% de Dano de Acerto Crítico
+20 de Resistência Ar
+20 de Resistência Terra
+282 PdV PvP
Nív. 160
A Foice Risonha A Foice Risonha Armas de Duas Mãos
-81 PV [cromático]
+1 PA
+295 PV
+50 de Iniciativa
+5% de Acertos Críticos
+100% de danos em 3 elementos aleatórios
+40% de Dano de Golpe pelas costas
+30 de Resistência
Nív. 160
A Cortante da Batalha A Cortante da Batalha Armas de Duas Mãos
+1 PA
+348 PV
+4% de Acertos Críticos
+100% de danos em 2 elementos aleatórios
+45% de Danos de Fúria
+35 de Resistência Fogo
+35 de Resistência Água
+696 PdV PvP
Nív. 160
A Azul A Azul Armas de Uma Mão
+1 PA
+1 de Alcance
+72 PV
+30% de Danos em um alvo
+30% de Danos à distância
+20 de Resistência Fogo
+20 de Resistência Ar
+20 de Resistência Terra
+144 PdV PvP
Nív. 160
A Atenciosa A Atenciosa Segunda Mão
+85 PV
+25 de Iniciativa
+2% de Acertos Críticos
+50% de danos em 3 elementos aleatórios
+20% de Dano de Acerto Crítico
+170 PdV PvP
Nív. 160
Obscurescudo Caído Obscurescudo Caído Segunda Mão
+203 PV
+40 de Retenção
+10 de Bloqueio
+55 de resistência em 1 elemento aleatório
Nív. 155
Fatiados das Noites sem Estrelas Fatiados das Noites sem Estrelas Armas de Duas Mãos
-123 PV [cromático]
+1 PA
+248 PV
+20 de Esquiva
+20 de Iniciativa
+4% de Acertos Críticos
+75% de danos em 2 elementos aleatórios
+20% de Dano de Acerto Crítico
+20% de Dano de Golpe pelas costas
+33 de Resistência
Nív. 155
Tranchus Shushu Tranchus Shushu Armas de Duas Mãos
Cura 60 PVs [cromático]
+1 PA
+280 PV
+50 de Iniciativa
+5% de Acertos Críticos
+95% de danos em 3 elementos aleatórios
+20% de Dano de Acerto Crítico
+20% de Dano de Golpe pelas costas
+25% de Danos Corpo a Corpo
+30 de Resistência
Nív. 150
Tigus Shushu Tigus Shushu Armas de Uma Mão
Cura 29 PVs [cromático]
+1 PA
+1 de Alcance
+80 PV
+2% de Acertos Críticos
+52% de danos em 3 elementos aleatórios
+28% de Danos à distância
+10 de Resistência
Nív. 150
Shushu Bruto Shushu Bruto Armas de Duas Mãos
Cura 38 PVs [cromático]
+1 PA
+1 PW
+340 PV
+50 de Retenção
+5 de Bloqueio
+75% de danos em 3 elementos aleatórios
+20% de Danos em um alvo
+20% de Danos Corpo a Corpo
+34 de Resistência
Nív. 150
Ponteiro de Retirada Ponteiro de Retirada Armas de Uma Mão
-109 PV [cromático]
+1 PA
+92 PV
+20 de Iniciativa
+4% de Acertos Críticos
+50% de danos em 2 elementos aleatórios
+20% de Dano de Golpe pelas costas
+15 de Resistência
Nív. 150
Picus Shushu Picus Shushu Armas de Uma Mão
Cura 54 PVs [cromático]
+1 PA
+105 PV
+50 de Esquiva
+3% de Acertos Críticos
+70% de danos em 3 elementos aleatórios
+30% de Danos à distância
+14 de Resistência
Nív. 150
O Cetro de Le O Cetro de Le Armas de Duas Mãos
-77 PV [cromático]
+1 PA
+185 PV
+30 de Retenção
+22 de Iniciativa
+4% de Acertos Críticos
+70% de danos em 3 elementos aleatórios
+18% de Danos em um alvo
+18% de Danos Corpo a Corpo
+25 de Resistência
Nív. 150
Martus Shushu Martus Shushu Armas de Duas Mãos
Cura 60 PVs [cromático]
+1 PA
+1 de Controle
+300 PV
+55 de Esquiva
+3% de Acertos Críticos
+4 de Bloqueio
+85% de danos em 3 elementos aleatórios
+20% de Dano de Golpe pelas costas
+30% de Danos Corpo a Corpo
+30 de Resistência
Nív. 150
Lança de Pesca de Gualda Lança de Pesca de Gualda Armas de Uma Mão
-58 PV Terra
+1 PM
+109 PV
+40 de Esquiva
+2% de Acertos Críticos
+60% de danos em 1 elemento aleatório
+15% de Dano de Acerto Crítico
+12 de Resistência
Nív. 150
Glaivus Shushu Glaivus Shushu Armas de Uma Mão
Cura 39 PVs [cromático]
+1 PA
+105 PV
+50 de Retenção
+3% de Acertos Críticos
+70% de danos em 3 elementos aleatórios
+30% de Danos Corpo a Corpo
+14 de Resistência
Nív. 150
Frappus Shushu Frappus Shushu Armas de Uma Mão
Cura 29 PVs [cromático]
+1 PA
+1 de Controle
+130 PV
+20 de Iniciativa
+2% de Acertos Críticos
+4 de Bloqueio
+60% de danos em 3 elementos aleatórios
+25% de Danos Corpo a Corpo
+18 de Resistência
Nív. 150
Excavatus Shushu Excavatus Shushu Armas de Duas Mãos
Cura 46 PVs [cromático]
+1 PM
+1 de Alcance
+240 PV
+40 de Esquiva
+30 de Iniciativa
+4% de Acertos Críticos
+3 de Bloqueio
+80% de danos em 3 elementos aleatórios
+20% de Dano de Golpe pelas costas
+30% de Danos à distância
+24 de Resistência
Nív. 150