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Armaduras

2069 elementos correspondem com seus critérios
Nome Type Bônus Nível
Pecapacapá Riktus Pecapacapá Riktus Capa
+1 PA
+228 PV
+50 de Bloqueio
+40 de Esquiva
+6 de Parada
+60% de danos em 3 elementos aleatórios
+20% de Danos em um alvo
+60 de Resistência Fogo
+60 de Resistência Água
+60 de Resistência Ar
Nív. 175
Ombreiras do Senhor Khorno Ombreiras do Senhor Khorno Dragonas
+1 de Controle
+175 PV
+30 de Iniciativa
+30 de Sabedoria
+6% de Golpes Críticos
+90% de danos em 3 elementos aleatórios
+40% de Danos em um alvo
+35 de Resistência Fogo
+35 de Resistência Água
+35 de Resistência Terra
Nív. 175
Irmão de alma Irmão de alma Anel
+160 PV
+30 de Bloqueio
+20% de danos em 2 elementos aleatórios
+10% de Danos em um alvo
+20 de Resistência
+10 de Resistência a Golpe Crítico
+10% de Resistência a ataques pelas costas
Nív. 175
Irmã de alma Irmã de alma Anel
+140 PV
+25 de Esquiva
+25 de Iniciativa
+40% de danos em 2 elementos aleatórios
+10% de Dano de Golpe pelas costas
+15 de Resistência
Nív. 175
Espartilho Lofote Espartilho Lofote Cinto
+170 PV
+50 de Esquiva
+20 de Iniciativa
+30 de Prospecção
+6% de Golpes Críticos
+90% de danos em 3 elementos aleatórios
+40% de Dano de Golpe pelas costas
+35 de Resistência Água
+35 de Resistência Ar
+35 de Resistência Terra
Nív. 175
Dragonas do Garra de Aço Dragonas do Garra de Aço Dragonas
+1 de Controle
+170 PV
+30 de Esquiva
+30 de Sabedoria
+6% de Golpes Críticos
+90% de danos em 3 elementos aleatórios
+40% de Danos em Área
+30 de Resistência
Nív. 175
Dora N.I.O. Dora N.I.O. Capacete
+1 PA
+1 de Alcance
+200 PV
+43 de Esquiva
+21 de Iniciativa
+3% de Golpes Críticos
+120% de danos em 3 elementos aleatórios
+40% de Dano de Golpe Crítico
+60 de Resistência Fogo
+60 de Resistência Ar
Nív. 175
Dora marrom Dora marrom Capacete
+280 PV
+70 de Bloqueio
+4 de Parada
+80% de danos em 2 elementos aleatórios
+30% de Danos Corpo a Corpo
+55 de Resistência
Nív. 175
Dora Lagoula Dora Lagoula Capacete
+1 PA
+1 de Alcance
+220 PV
+30 de Iniciativa
+1% de Golpes Críticos
+80% de danos em 3 elementos aleatórios
+40% de Danos em Área
+50 de Resistência Fogo
+50 de Resistência Água
+50 de Resistência Terra
Nív. 175
Dora Borette Dora Borette Capacete
+255 PV
+60 de Bloqueio
+40 de Esquiva
+6 de Parada
+120% de danos em 2 elementos aleatórios
+30% de Danos em um alvo
+30% de Danos Corpo a Corpo
+70 de Resistência Fogo
+70 de Resistência Ar
+70 de Resistência Terra
Nív. 175
Couraça do Garra de Aço Couraça do Garra de Aço Peitoral
+1 PA
+220 PV
+43 de Esquiva
+20 de Iniciativa
+70% de danos em 3 elementos aleatórios
+30% de Danos em um alvo
+40 de Resistência Fogo
+40 de Resistência Ar
+40 de Resistência Terra
Nív. 175
Cinto do Garra de Aço Cinto do Garra de Aço Cinto
+180 PV
+40 de Esquiva
+20 de Iniciativa
+30 de Prospecção
+6% de Golpes Críticos
+90% de danos em 3 elementos aleatórios
+40% de Danos em Área
+40 de Resistência Água
+40 de Resistência Ar
Nív. 175
Capa do Garra de Aço Capa do Garra de Aço Capa
+1 PA
+180 PV
+50 de Esquiva
+26 de Iniciativa
+6% de Golpes Críticos
+75% de danos em 3 elementos aleatórios
+25% de Danos em um alvo
+50 de Resistência Fogo
+50 de Resistência Água
Nív. 175
Capacete do Garra de Aço Capacete do Garra de Aço Capacete
+1 de Alcance
+205 PV
+50 de Bloqueio
+50 de Esquiva
+30 de Iniciativa
+95% de danos em 3 elementos aleatórios
+20% de Danos em Área
+20% de Danos à distância
+45 de Resistência Fogo
+45 de Resistência Água
+45 de Resistência Ar
Nív. 175
Botas do Garra de Aço Botas do Garra de Aço Botas
+1 PM
+185 PV
+40 de Bloqueio
+40 de Esquiva
+25 de Iniciativa
+60% de danos em 3 elementos aleatórios
+60% de Dano de Golpe Crítico
+50 de Resistência Água
+50 de Resistência Ar
+50 de Resistência Terra
Nív. 175
Anel do Garra de Aço Anel do Garra de Aço Anel
+140 PV
+26 de Esquiva
+18 de Iniciativa
+30% de danos em 3 elementos aleatórios
+10% de Dano de Golpe Crítico
+10% de Danos à distância
+20 de Resistência Fogo
+20 de Resistência Ar
Nív. 175
Amuleto do Garra de Aço Amuleto do Garra de Aço Amuleto
+1 PA
+1 de Alcance
+145 PV
+15 de Iniciativa
+70% de danos em 3 elementos aleatórios
+30% de Danos à distância
+30 de Resistência Água
+30 de Resistência Terra
Nív. 175
O Eterno O Eterno Amuleto
+1 PA
+1 de Alcance
+162 PV
+6% de Golpes Críticos
+70% de danos em 2 elementos aleatórios
+20 de Resistência Água
+20 de Resistência Ar
+20 de Resistência Terra
Nív. 173
Anelegria Anelegria Anel
+157 PV
+22 de Bloqueio
+15 de Iniciativa
+30% de danos em 3 elementos aleatórios
+10% de Dano de Golpe Crítico
+10% de Danos Corpo a Corpo
+12 de Resistência
Nív. 172
Capacaso Capacaso Capa
+2 PA
+300 PV
+40 de Bloqueio
+11 de Parada
+75% de danos em 3 elementos aleatórios
+25% de Danos em um alvo
+50 de Resistência
Nív. 170
Plastroriginal Plastroriginal Peitoral
+1 PM
+204 PV
+35 de Iniciativa
+60% de danos em 2 elementos aleatórios
+25% de Danos em um alvo
+30 de Resistência a Golpe Crítico
+50 de Resistência Fogo
+50 de Resistência Terra
Nív. 169
Cinto Nizado Cinto Nizado Cinto
+155 PV
+30 de Iniciativa
+22 de Prospecção
+6% de Golpes Críticos
+93% de danos em 2 elementos aleatórios
+40% de Danos em um alvo
+42 de Resistência Fogo
+42 de Resistência Terra
+1 de Arte de Equipar
Nív. 169
Chapespreita Chapespreita Capacete
+218 PV
+40 de Bloqueio
+40 de Iniciativa
+90% de danos em 2 elementos aleatórios
+22% de Dano de Golpe Crítico
+30% de Danos em um alvo
+46 de Resistência Fogo
+46 de Resistência Terra
+2 de Arte de Equipar
Nív. 169
Capatual Capatual Capa
+1 PA
+160 PV
+30 de Iniciativa
+4% de Golpes Críticos
+60% de danos em 2 elementos aleatórios
+25% de Danos em um alvo
+46 de Resistência Fogo
+46 de Resistência Terra
+1 de Arte de Equipar
Nív. 169