Aprile 22, 2011, 11:27:39 |
#1
Changelog 0.303
NEWS
CHANGELOG
Classi:
Aniripsa
Ocra
Yop
Sadida
Politica & Cittadinanza
Governo e ruolo della nazione
Per ulteriori informazioni su queste nuove caratteristiche riguardanti la politica, visitate il Devblog
Cambiamenti amministrativi
Non sarà più necessaria la convalida del passaporto: quando vi viene dato dall'Archivist (ad Astrub) viene automaticamente convalidato e non verrà più disattivato quando si va in prigione. La Haven Bag non vi sarà più consegnata da Master Owl, bensì da Hugh Jaxman o Jonk Lees.
Combattimento
Mestieri: Artigianato e Raccolta
Territori
Astrub
Amakna
Bonta
Una nuova specie è apparsa nei Cania Fields: i Moogrrs. Una specie non proprio sveglia...
Bilbyza
Una nuova isola conquistabile emerge dagli abissi e aspetta soltanto di essere esplorata da avventurieri come voi! Venite a far festa alla Costa dei Gelax di Bilbyza, l'isola che non dorme mai. Incontra il Re Gelax e gusta le delizie culinarie dell'isola!
Incarnam
Pepe Pale è meno avaro del solito, vi chiederà un solo Kama per passare (per contro vi darà del materiale per fabbricarne solo un altro. Non avrete mica creduto che vi avremmo dato della risorse così facilmente!)
Interfacce
Suoni
Varie
Correzioni dei bug
Note lessicali:
- Il gioco verrà aggiornato il giorno 21/04/2011
- La manutenzione inizierà alle 14:00 (ora italiana)
- Innovazioni: Due nuove classi, Anutrof e Ecaflip + Sistema Politico
- Title/Extension name: TBD
CHANGELOG
Classi:
- Anutrof ed Ecaflip fanno il loro ingesso nel Mondo dei Dodici.
- Dei nuovi tagli di capelli, sono adesso disponibili per ogni classe e sesso.
Aniripsa
- Pain Flask: Aumento della portata
- Psyko Flask: Aumento della portata, del costo in PM, e diminuzione della percentuale di attivazione dello stato "Madness".
- Lethargy Flask: Diminuzione della percentuale di attivazione dello stato "Sleep".
- Expert Healer: Questo incantesimo è stato corretto.
- Amil Mark / Coney Mark / Eting Mark / Itsade Mark: Al fine di evidenziare il ruolo di supporter dell'Aniripsa, questi marchi si attiveranno su colui che uccide il bersaglio marcato e non più sull'Aniripsa stesso.
- Renewing Word / Word of Invigoration / Word of Healing: Aumento della portata.
- Word of Vitality: Aumento della portata e guarisce maggiormente il lanciatore.
- Regeneration: L'incantesimo è stato modificato; adesso potenzierà le cure dell'Aniripsa, se viene colpito.
- Absorption: Percentuale aumentata e capacità di cura corretta
- Heal Drain: Cure ridotte.
Ocra
- Windy Beacon: Diminuzione del danno
- Blazing Arrow: Diminuzione della percentuale di attivazione dello stato "Immolation"
- Destructive Arrow: Aumento del danno
- Piercing Arrow: Diminuzione del danno
Yop
- Yop's Wrath: Diminuzione del danno e della percentuale di attivazione dello stato "Explosion"
- Eartquake: Diminuzione della percentuale di attivazione dello stato "Stun".
- Defensive Posture: Si applica ad un massimo di un attacco.
Sadida
- Cambiamento della camminata in combattimento della classe Sadida.
- Mudool: Leggera diminuzione del danno
- Bramble: Aumento del danno
- Fertilizer: Aumento dei bonus alla resistenza
- Wild Grass: Auento della percentuale di attivazione dello stato "Bind"
- Wood Scent: Aumento della portata
- Doll Seed: Impostato il limite di un lancio per turno
- Tree: Diminuzione del costo in PW e della percentuale di recupero dei PV
- Unleash O Doll: Diminuzione del costo in PW ed aggiunto un malus alle resistenze delle bambole che si trovano in stato Nettled
- The Inflatable: Riduzione dei danni della bambola nei livelli minori
- The Insane: La bambola adesso non scappa più dal combattimento
- The Sacrificial Doll: Restituisce 1 WP al Sadida, una volta che si sarà sacrificata.
Politica & Cittadinanza
- Arriva una nuova interfaccia riguardante la politica che sarà accessibile tramite l'icona Community e che vi permetterà di essere costantemente aggiornati su tutti gli aspetti riguardanti la politica della vostra nazione.
Governo e ruolo della nazione
- Il governatore può delegare parte dei suoi poteri ad altri giocatori che formeranno il governo con lui.
- Il Governatore ed i membri del governo hanno una speciale icona sopra la loro testa, visibile a tutti i membri della Nazione.
- Ogni membro del Clan ora offrirà 4 Bonus Wheather che il Governatore (o il Weather Engineer) può acquistare per una durata di 24 ore
- Il Governatore (e l’Ecologist) della nazione può, come per le sfide e i miglioramenti climatici, interagire con la fauna dei territori della sua nazione domandando la reintroduzione di specie ai Clan Member. Questa loro gentilezza, ovviamente, non sarà gratis.
- Il Governatore (e l’Ecologist) può anche porre sotto protezione una specie per un periodo di 24 ore.
- Ora, solo il governatore potrà sedere sul trono della nazione.
- Ora si può partecipare attivamente allo sviluppo e salvaguardia della propria nazione, divenendo Soldier o Guard. Il Master Owl della vostra nazione potrà darvi ulteriori informazioni riguardo al procedimento amministrativo da seguire.
Per ulteriori informazioni su queste nuove caratteristiche riguardanti la politica, visitate il Devblog
Cambiamenti amministrativi
Combattimento
- Leggera modifica alla linea di visibilità in modo da poter porre le trappole sulle scalinate.
- I mostri che fuggono dalla battaglia (Snoofle) non daranno più esperienza ai loro avversari.
- E' stato aggiunto un messaggio di chat per quando un mostro fugge dal combattimento.
- I combattimenti sono ora di default limitati ai membri del gruppo.
- La curva dell’XP (in gruppo) è stata rivista. Il guadagno di esperienza per gli incantesimi ne verrà influenzato.
Mestieri: Artigianato e Raccolta
- Remake quasi-totale delle ricette di craft (tipo d’ingredienti e quantità necessarie) su tutti i mestieri
- L'aggiunta ddi ricette per il mestiere dei minatori. Le pietre da pulire si dropperanno in combattimento contro alcuni mostri.
- E' stato aggiunto un nuovo fattore d’esperienza: o I mestieri dei consumabili danno dell’XP 'normale', in caso di ricetta riuscita. o I mestieri degli equipaggiabili danno 2 volte più XP in caso di ricetta riuscita. o I mestieri di falegnameria daranno un’XP quintupla su ogni ricetta riuscita.
- Rivisitazione dei bonus delle pietanze.
- Gli strumenti di raccolta verranno adesso equipaggiati automaticamente, se il giocatore li ha nell'inventario.
Territori
Astrub
- La città dei Mercenari apre le sue porte e vi accoglierà a braccia aperte quando scenderete da Incarnam. Da qui ora sceglierete la vostra nazione e non più da Chaibon.
- Scoprirete un nuovo concetto di Dongione, dove i mostri arrivano ad ondate: The Shakrute Rift. Riuscirete a respingere i continui attacchi dei mostri che si scaglieranno contro di voi?
- I "rami" in cui erano stati posizionati i cannoni per Incarnam (nei villaggi di Amakna e Bonta) sono scomparsi. Bisognerà, perciò, prendere lo Zaap per fare la spola tra Astrub ed Incarnam. Inoltre, l’arrivo sulla vostra nazione avverrà al quartier generale, all’ingresso del castello.
Amakna
- I Crow ora fanno parte dell'ecosistema di Kelba Land. Però Toot Hadibal non ha alcun potere su di loro.
- I Taurus ed i Mandhal respawnano al villaggio dei Puddly.
- Apertura del territorio di Emelka, amministrato del Clan Member Alibert. La fauna locale è composta da Treechnid ed Arachnee. Ma fate attenzione ai Polter che sono in agguato nell'ombra.
Bonta
Una nuova specie è apparsa nei Cania Fields: i Moogrrs. Una specie non proprio sveglia...
Bilbyza
Una nuova isola conquistabile emerge dagli abissi e aspetta soltanto di essere esplorata da avventurieri come voi! Venite a far festa alla Costa dei Gelax di Bilbyza, l'isola che non dorme mai. Incontra il Re Gelax e gusta le delizie culinarie dell'isola!
Incarnam
Pepe Pale è meno avaro del solito, vi chiederà un solo Kama per passare (per contro vi darà del materiale per fabbricarne solo un altro. Non avrete mica creduto che vi avremmo dato della risorse così facilmente!)
Interfacce
- L'interfaccia della Community è stata rivista in modo da aprire direttamente la sotto-categoria della rubrica, senza dover aprire una nuova barra.
- L'indicatore di direzione della bussola è stato rivisto: si tratta ora di un medaglione al centro dello schermo che include anche informazioni sulla distanza tra il giocatore e la meta designata.
- I banner che mostrano il nome della zona in cui il giocatore entra, sono stato rivisti e customizzati.
- Vari miglioramenti sulla generazione delle mappe del mappamondo (problemi di spostamento, gestione degli zoom, sfocatura dell'immagine sulle mappe troppo piccole).
- Migliorato il sistema di edizione delle note personali sul mappamondo.
- È ora possibile seguire un membro del proprio gruppo utilizzando l’interfaccia di gruppo, senza bisogno di passare per il mappamondo.
- E' stata aggiunta una barra di colore giallo sulla timeline dei turni per delimitare la fine del turno. Questo al fine di evitare equivoci in situazioni del tipo “L’invocazione rigioca all’inizio del turno seguente”.
- L'ultimo personaggio giocato viene automaticamente selezionato nella finestra di scelta dei personaggi.
- Il livello degli stati applicati dagli incantesimi vengono ora indicati nelle descrizioni degli incantesimi.
- La barra di citizenship cambia aspetto e indica ora direttamente i vostri Citizen Points.
- La Mini-Mappa adesso ha come sfondo le mappe del mappamondo.
- La finestra dei mestieri è stata modificata: i mestieri di raccolta e artigianali, saranno posti in due interfacce separate.
Suoni
- Il continente di Bonta è stato completamente sonorizzato: musica, atmosfere dinamiche e localizzate.
- Astrub ed i suoi mercenari disporranno di suoni.
- I suoni sulle emote sono ora udibili da tutti, non solo dal giocatore che le compie.
- Alcuni suoni del mondo (come i rumori dei comportamenti dei mostri) non sono più udibili quando si è in combattimento.
- I Clan Member seguenti sono stati sonorizzati: Forestre, Chevalier Justice, Crocoburio, Racine, Macriobio.
- Queste specie sono state sonorizzate : Moogr, Moskito, Rat, Treechnid, Talpotto, Monstropiante, Boo.
- Sadida ed Aniripsa sono stati migliorati.
- Ecaflip ed Enutrof non disporranno di suoni (vi preghiamo di tenerlo ben presente, prima di segnalare la cosa come un eventuale bug).
Varie
- Lo stato degli elementi interattivi (Kama Minting Machine, candele, ecc.) viene preservato tra due riavvii del server, così come il numero di mostri per zona dell’ecosistema.
- Alcuni mezzi di trasporto o spostamento tra mondi hanno specifiche schermate di caricamento animate. Scoprirete la prima cadendo da Incarnam.
Correzioni dei bug
- I problemi del caricamento delle immagini (all’origine dei problemi di "SaM" [Solo-al-Mondo], pezzi di mappe nere dovrebbero essere stati risolti.
- Il movimento dei gruppi dei mostri è stato migliorato: si muovono su distanze minori ed evitano di separarsi.
- Il tooltip con le informazioni dei personaggi viene ora correttamente visualizzato.
- Correzione dell’applicazione degli effetti quando si equipaggiano due anelli identici.
- Le modifiche dei bonus di Caratteristica nei tooltip degli oggetti vengono correttamente aggiornate quando si modifica il proprio equipaggiamento.
- Solo i personaggi che, all’inizio del combattimento, fanno parte del gruppo dei vincitori appaiono nella finestra di fine combattimento.
- Correzione dello stato "Heavy Legss".
- Uccidere il Bow Meow di Incarnam indirettamente (tramite un’evocazione o una bomba), attiva correttamente lo Zaap.
- Le barre di vita visualizzabili in combattimento con CTRL non restano più visualizzate in modo permanente.
- Il tooltip sul cuore dei PV viene soppresso quando il personaggio è K.O. (mostrava una serie di informazioni sbagliate).
- L'ultimo mostro in combattimento, colpito dal Renewal Mark (Aniripsa), non viene più resuscitato. Il combattimento termina correttamente.
- Il bersaglio, risorto tramite Renewal Mark, viene ora considerato un alleato del giocatore.
- Colui che uccide un mostro, portatore di Renewal Mark, diventerà l'attuale controllore dello stesso, invece dell'Aniripsa che ha posto il Mark.
- Un mostro riportato in vita con Renewal Mark, non può più farsi contrastare da chi lo controlla.
- Correzione dei PV rubati tramite Itsade Mark (Aniripsa).
- Un Aniripsa non può più resuscitare utilizzando un totem Sadida castato su se stesso.
- I Mechanism degli Ocra non trasformano più le bambole quando vengono lanciati.
- Il rollover su un Mechanism dell'Ocra in modalità spettatore non provocherà più il "freeze" del gioco.
- Corretto Ranged Combat (Ocra) che non funzionava correttamente.
- Il bonus alla precisione degli Ocra, ora funziona correttamente.
- L’incantesimo Rust (Sadida), al fine di impedire gli abusi, non può più essere lanciato su una casella vuota.
- L’incantesimo Voodool (Sadida) non può più essere lanciato senza collegare il totem ad un bersaglio.
- Il messaggio di chat "Désapplication d'état" non appare più usando Defensive Posture (Yop).
- Corretto il messaggio di chat che informa che il personaggio invitato è già parte di una gilda.
- Correzione della finestra delle sfide che a volte non si resettava correttamente a seguito di un fallimento di una sfida.
- Le sfide senza vincitore non visualizzano più un “falso” vincitore.
- L’ancoraggio delle barre dei collegamenti è stato migliorato.
- Non avverrà più la scomparsa del pulsante "Opzioni".
- Al fine di migliorare la leggibilità i caratteri troppo piccoli non sono più.
- La pergamena della finestra degli Achievements non fuoriesce più dal suo riquadro.
- 'Ctrl' + freccia a sinistra/freccia a destra permette di navigare parola per parola all’interno della chat.
- Il rango all’interno della nazione ed il grado di criminalità sono ora visibili correttamente sul proprio personaggio.
- Non occorre più fare doppio click per raccogliere le URM se si è in prigione.
- Corretto il bug che causava la sparizione della canna da pesca mentre si pescava.
- Avere un oggetto equipaggiato come Strumento non impedisce più di raccogliere risorse che non necessitano di strumenti.
- I collegamenti rapidi da tastiera sono ora utilizzabili sulle sementi.
- Non si presenterà più il bug che impediva la catena di raccolta (la selezione di numerose risorse da estrarre in una sola volta).
- Le condizioni meteo e la temperatura non avranno più alcuna influenza sui banchi di pesci negli specchi d'acqua.
- L'interfaccia delle condizioni climatiche non è più avviabile durante un combattimento.
- L'icona della nazione di un Clan Member non viene più visualizzata quando non ha nazione (CM delle isole conquistabili mai conquistate).
- Aggiunta di una finestra di richiesta di conferma quando un giocatore tenta di rimuovere una gemma di una sala di ecosistema non vuota dalla sua Haven Bag.
- “Double-Click to equip” non viene più visualizzato nei tooltip degli oggetti in vendita nelle vetrine.
- Le finestre vuote nelle vetrine sono ora correttamente visualizzate.
- Gli oggetti utilizzati al di fuori del combattimento su una casella vuota non attivano più un feedback nella chat.
- Il Gellufo resta correttamente silente quando viene messo via.
Note lessicali:
- Rollover : anglicismo che indica il passaggio del mouse su un elemento (spesso interattivo).
- Tooltip : messaggio informativo che appare quando si passa il mouse su un elemento.
- URM : acronimo di 'Universal Radial Menu "che indica i menu d’azione che si aprono con un clic destro su un elemento interattivo.
- Feedback : anglicismo che indica un'informazione inviata al giocatore dal server tramite chat o elementi grafici riguardante un evento che sta per verificarsi. Esempio: se il giocatore tenta di aprire la porta di un Dongione, ma non ha la chiave, riceve un messaggio di feedback tramite il suo Gellufo.