
Ankama l’a annoncé au début du mois de décembre : WAKFU TCG tel qu’il est a bien été arrêté. Cependant, l’entreprise continue à soutenir les initiatives de la communauté pour permettre au jeu de perdurer aussi longtemps que les joueurs le souhaiteront, et ce malgré l’arrêt de sa production. (En savoir plus)
Pétition, mails de soutien, réactions sur le forum, organisation de tournois : la communauté a fait entendre à travers plusieurs actions qu’elle était toujours enthousiaste envers WAKFU TCG. Il en est de même pour les développeurs qui ont récemment fait part à Ankama de leur envie de continuer à travailler d’une façon comme d’une autre sur le projet.
À l’écoute de sa communauté, Ankama a donné sa bénédiction aux développeurs (réunis sous l’enseigne du « Studio 1D », avec qui Ankama développe le TCG depuis sa conception). Ces derniers réfléchissent actuellement à des solutions permettant de continuer à soutenir le jeu (solutions pouvant aller de la simple animation de la communauté, incluant la conception de tournois, le suivi de l’arbitrage ou encore la publication de nouvelles règles, jusqu’au développement de nouvelles cartes, voire de nouveaux produits). Studio 1D proposera prochainement ses pistes à Ankama, qui déterminera alors la nature du soutien qui pourra être accordé.*
*Ankama n’exclut pas la possibilité qu’aucune des solutions proposées par Studio 1D ne soit retenue.
Afin d’en savoir plus, voici un message de Nemoh, concepteur du jeu et responsable du développement de WAKFU TCG :
« Bonjour à tous,
Je tiens à prendre la parole aujourd’hui au nom de toute l’équipe en charge du développement du jeu, ceux que les joueurs appellent communément « les dévs » et qui conçoivent les règles, les cartes, les nouvelles mécaniques et les formats de tournois de WAKFU TCG depuis bientôt trois ans au sein de Studio 1D.
Studio 1D, c’est le nom du studio de développement qu’Ankama et Upper Deck ont choisi pour créer et développer le jeu avec eux, et qui a continué de travailler main dans la main avec toute l’équipe d’Ankama depuis la reprise du jeu l’an dernier. De Matthieu « Toad » Durand à François « Chwizz » Alix, en passant par Jonathan « Boing » Penot, Orian « TTC-Masta » Gissler ou moi-même, l’équipe Studio 1D dédiée au TCG est composée de joueurs, de testeurs, d’arbitres et d’organisateurs, tous passionnés de jeux de cartes depuis de nombreuses années. Et tous toujours aussi passionnés par ce jeu en particulier.
Nous sommes restés assez silencieux depuis l’annonce de l’arrêt de la production, mais nous avons bien sûr accueilli la nouvelle avec beaucoup de tristesse, tout comme de nombreux joueurs. Ce jeu a été pour nous une occasion unique de réaliser un rêve : travailler sur un jeu de cartes français original, le créer de toutes pièces, et le faire évoluer au fil des extensions pendant près de trois ans.
Pour un passionné de cartes, travailler sur la création d’un jeu est déjà une forme d’aboutissement en soi, mais quand ce jeu s’insère dans quelque chose d’aussi vaste que les univers d’Ankama, avec ce style graphique, cet esprit, cette ambiance et cette communauté, l’aventure devient juste gigantesque…
Comme pour de nombreux joueurs, l’arrêt de la production ne signifie pas pour nous la fin de cette aventure. Nous continuons à jouer, à venir aux tournois, à en organiser, à être partie prenante de cette communauté que nous avons vu se construire, et nous continuerons à le faire encore longtemps. Mais nous avons aussi envie de continuer à créer. De nouveaux formats de jeu. De nouvelles règles de tournois. De nouvelles cartes, bien sûr. Et de nouveaux boosters que nous pourrions ouvrir, quelques jours avant vous, mais avec la même flamme dans les yeux.
C’est pourquoi nous avons fait part à Ankama de notre envie de continuer l’aventure, et de prendre le temps d’étudier de nouvelles pistes, non seulement pour soutenir activement le TCG, mais aussi dans l’espoir d’en relancer la production.
Je tiens à le préciser : aucune décision n’a encore été prise, dans un sens ni dans l’autre, et le but de ce message n’est pas de générer de faux espoirs en faisant miroiter une possible relance du TCG.
Ce qui est sûr aujourd’hui, c’est que notre demande a été entendue, tout comme celles des joueurs, et que nos propositions seront étudiées avec une réelle volonté de soutien de la part d’Ankama.
Voici ce que nous étudions en ce moment :
- Un nouveau modèle économique. Équilibre financier des produits, réorganisation des équipes, réseaux de distribution, relations commerciales : la relance (même partielle ou ponctuelle) de nouveaux produits ne pourra s’envisager sans rentabilité.
- De nouveaux formats de produits. Concepts starters / boosters, nouveaux types d’extensions, nombre de cartes, prix de vente, rythme de sortie des sets : la gamme doit évoluer pour permettre aux joueurs de choisir leur investissement en fonction de leur profil (du joueur de tournoi au joueur occasionnel, en passant par le collectionneur ou le fan des univers, MMO et série animée).
- De nouvelles orientations. Angles d’approche, thématiques, liens avec l’univers Ankama renforcés, contenu des « extensions » ou nouvelles séries de cartes : la logique thématique et les choix de développement doivent être réorientés vers les attentes des joueurs et coller davantage aux projets qui peuvent être en cours de développement à Ankama.
- Des aménagements de règles. Déjà bien amorcées au fil de la préparation du Bloc 3, des simplifications et des évolutions des règles actuelles devraient permettre au jeu de toucher plus facilement de nouveaux joueurs, mais aussi de développer une version online aussi proche que possible du TCG papier. Nous testons notamment un mode simplifié sans Havre Sac, pour les plus jeunes joueurs et les démonstrations, ainsi qu’un mode d’attaque « multi cibles » permettant de viser autant de cibles que l’attaquant a de PM, au lieu d’une cible unique.
- De nouveaux formats de jeu et de tournois. Relance du jeu ou non, plusieurs propositions de formats originaux sont en cours de réflexion pour varier le mode de jeu et les cadres de compétition (allant des gros rassemblements aux petits événements réguliers ou ponctuels en boutiques, en passant par de l’animation locale et régionale).
- De nouvelles cartes promos. Indépendamment d’une éventuelle relance de production régulière, des cartes promotionnelles pourraient continuer de voir le jour, offertes en dotation de tournois ou accessibles depuis le Bazar de Ruel. Des réimpressions de cartes mythiques ou recherchées en Extended, ainsi que de nouvelles mini-séries de cartes, pourraient ainsi maintenir l’intérêt de nombreux joueurs à venir aux événements.
- De nouveaux outils communautaires. Mise à disposition de templates permettant aux joueurs de créer leurs propres cartes, concept de Guildes de joueurs et de classements par équipe, design plus collaboratif, publication d’articles, d’aides de jeu et de conseils de joueurs expérimentés... La communauté de joueurs de WAKFU TCG ne peut tout simplement pas disparaître.
Je le répète une fois de plus : ces pistes de réflexion ne sont encore que des envies (dont certaines ne sont d’ailleurs pas nouvelles, mais que nous n’avons pas pu mener à terme au cours des derniers mois) et devront tout d’abord être chiffrées, détaillées, avant d’être étudiées non seulement par Ankama, mais en concertation avec nos partenaires (distribution, presse, et bien sûr les boutiques, dont la confiance et le soutien seront indispensables à tout nouveau projet).
Pas de fausses promesses, donc, mais une réelle envie. La seule chose que nous pouvons vous garantir à ce stade, c’est que la motivation de toute l’équipe est bien là. Et intacte.
Bon jeu ! »
Nemoh
Car je doute fortement que se genre de "reprise" du jeu soit une simple affaire
Trouver le moyen de reprendre le jeu
Trouver le moyen de le faire durer
Trouver un fil conducteur sur le jeu organiser
Préparer les extensions avenir (ainsi que les personnes pour le faire)
...etc...
Ce sont bcp de décision qui prennent du temps me semble-t-il, donc soyons encore patient un petit peut !
Mais merci pour cette piqûre de rappel letueur !
A quand un vrai nouveau départ de Wakfu Tcg? Je ne sais pas, mais j'attends.
Bonne journée,
Letueursubtil.
Bon bref moi aussi j'ai des cartes qui sont encore affamées de tournois ou de parties ! J'attends la reprise avec impatience !
Bonne journée,
Letueursubtil.
Par contre il va vous falloir faire une pub d'enfer, pour rattraper tout ceux qui ont quitter le navire ou qui sont sur le point de le faire.
J'ai appris la nouvelle en lisant quelques lignes dans le magasine "Lotus Noir", qui annonce que les créateurs du jeux étudient les possibilités ( comme vendre les boosters uniquement en kiosque, ou d'alléger les boosters... )
Pour ma part je prend cela sur des pincettes, car avec le choc de l'arrêt définitif de ce jeu, j'ai été bien dégoûter, et je ne voudrai pas m'emballer pour rien ! déjà que je suis attrister de voir ma collection mise de coter !
Il faudrait qu'un magasine soit mensuel (avec 1 booster), je ne demande pas qu'on fasse un catalogue 3 suisses, mais un petit magasines d'une 30taines de pages pour qu'on puisse se tenir informer des innovations, des avancées, et des projets, des structures de jeux, des réglements, les meilleurs decks et autres... autres choses que 2 pages d'un dessinateur dans un "Dofus Mag" qui est 100 % consacrér à Dofus 2.0, cela aiderai aussi bon nombre de néophytes... car il est vrai que beaucoup de monde abandonne des les premières instances de jeux (trop difficile à leur goût... ). Et cela à peut être tuer votre jeu.
N'hésitez pas à demander aux joueurs d'avoir des idées...
Mais en tout cas j'apprécie l'initiative des Devs !
Une chose positive à dire est que déjà vous imaginez une "possible" refonte et retour du jeu..
Le côté Négatif et là sa me chiffonne :
- La confiance ...parce que si on regarde l'historique de bourdes ( comme le dit Lethios) c'est un lourd passif .
a mon sens , avoir sortie Chaos D'ogrest et des promos pour nous faire acheter des cartes et POUSSER le Draft dans les boutiques ( les tournois non draft ce comptaient sur le doigt d'une main par mois )...et arrêter le jeu quelque semaine plus tard, moi la pilule jusqu'à aujourd'hui ce n'est pas passé.
J'ai eu peut être une manière véhémente de dire les choses, mais c'était pas faute d’essayer de vous aidez (avec des conseils de joueurs expérimentés ou non ) , et donc j’espère vraiment ( et j'y crois juste parce que TTC est dans vôtre Team ) que vous allez à redonner à Wakfu TCG ces lettres de noblesse... d’antan..
Un petit " Back to basic" ne lui ferai pas de mal aussi.
Je Serai le 1er à appuyer toute vos initiative si elles vont dans le sens du JEU et des JOUEURS ( vos clients ) et non la rentabilité pour financer des sides projects. ( genre la future mise en avant du jeu de figurine Arena )
Amicalement
Vésuvian