Précédent
Effets :
Mettez l'Ivresse en jeu comme un "Monstre - Tonneau" de Force 3 qui ne peut ni attaquer, ni bloquer.
Au début de votre tour, si l'Ivresse est dans le Monde, vous pouvez déplacer dans le Monde l'Allié ou Héros de votre choix présent dans son Havre Sac.
Ambiance :
Vos ennemis vont encore trinquer...