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Effets :
Echangez l'Allié adverse de votre choix dans le Monde avec un de vos Alliés dans le Monde. Chaque joueur gagne le contrôle de son nouvel Allié mais reste propriétaire de sa carte d'origine. Si l'un des deux Alliés est détruit, il va dans la Défausse de son propriétaire.
Ambiance :
Pour savoir jusqu'à quel point un Enutrof est incorruptible, demandez-vous jusqu'à quel point vous êtes avare.