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Effets :
L'Allié ou Héros de votre choix gagne +4 en Force et Géant jusqu'à la fin du tour. Vous ne pouvez jouer qu'une seule Puissance d'Ogrest par tour.
Ambiance :
Il est grand, il est puissant, il est beau… Euh, non, il n'est pas beau. Mais ne lui dites pas !