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Effets :
Tant que Karibd est dans le Monde, tous les Dommages sur le point d'être infligés par vos Démons sont augmentés de 1.
, Inclinez Silar : Cherchez un Démon dans votre Pioche et mettez-le en jeu dans le Monde, puis mélangez votre Pioche.
Ambiance :
En l'an 24, avec l'aide de son frère Silar, Karibd a permis aux Shushus d'envahir le Monde des Douze.