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Progression du personnage

La progression de votre personnage


L'un des buts du jeu est de faire évoluer votre personnage, non seulement en trouvant sa place dans le monde de WAKFU, mais aussi en améliorant ses caractéristiques et ses compétences de combat.

Évolution du Niveau du Personnage

Chaque fois que vous tuez une créature, vous gagnez de l'expérience (aussi appelée « XP »). C'est grâce à l'expérience ainsi acquise que vous ferez gagner des niveaux à votre personnage. À chaque niveau, vous gagnerez 5 points à dépenser pour augmenter vos caractéristiques, et 5 points pour vos spécialités de classe.

Gagner un max d'XP

Attention ! Sachez toutefois que si vous êtes dans le combat, mais que vous y restez passif, vous ne gagnerez aucun point d'XP ! Pas de trouillards chez les Héros ! Il faut obligatoirement participer activement pour tirer un enseignement de ses actions : lancer un sort, blesser un ennemi, soigner un allié sont autant d'agissements qui vous feront progresser. Veillez aussi à ce que le niveau du groupe que vous combattez soit équivalent au vôtre. Des monstres trop faibles ou trop forts ne vous donneront pas ou très peu d'XP !

Évolution des caractéristiques


Dans WAKFU, chaque personnage a une série de caractéristiques, des traits particuliers qui le définissent. Améliorer certaines de ces caractéristiques au détriment d'autres est un vrai choix stratégique !

On retrouve des caractéristiques communes à toutes les classes, telles que :


  • Les classiques Points de Vie (PdV) : ils définissent l'endurance du personnage.
  • Les Points d'Action et Points de Wakfu (PA) : ils servent à lancer les sorts.
  • Points de Wakfu (PW) : ils s'utilisent pour lancer des sorts particulièrement puissants.
  • Les Points de Mouvement (PM) : ils vous servent à déplacer le personnage pendant les combats.
  • Le Tacle : c'est la capacité à interrompre le tour d'un ennemi au corps à corps.
  • L'Esquive : elle détermine la capacité de votre personnage à se dégager d'un combattant au corps à corps sans qu'il puisse interrompre le tour.
  • Le Botte-Fesses : il détermine les dégâts des attaques faites dans le dos des ennemis.
  • Les Coups Critiques : ils définissent les chances de réussir parfaitement un sort et d'appliquer son effet maximum.
  • Les Échecs Critiques : ils définissent les chances de rater lamentablement un sort, et d'appliquer son effet minimum.
  • La Prospection : Elle détermine le taux de chance de récupérer des trésors et des objets en battant des monstres en combat.
  • L'Art du Barda : Permet de diminuer le niveau minimum requis pour équiper les objets.
  • La Sagesse : Augmente le nombre de points d’XP que vous gagnez après un combat.


Mais il existe aussi des caractéristiques propres à certaines classes, par exemple :

  • Les Dégâts des CMC : ils augmentent les dégâts des invocations et des mécanismes contrôlés par le personnage.

Toutes ces caractéristiques peuvent être augmentées grâce aux 5 Points d'Aptitude que vous gagnez à chaque niveau ou aux Équipements. Allez-vous chercher la spécialisation dans quelques caractéristiques ou plutôt la polyvalence pour faire face à toutes les situations ?

Les sorts et les spécialités de classes

Les Sorts Élémentaires

Chaque classe dispose de 15 Sorts Élémentaires, répartis dans 3 des 4 éléments existants : l'Eau, l'Air, le Feu et la Terre. Vous débuterez votre aventure avec seulement trois sorts disponibles, un pour chaque élément.


Comme le dit l'adage, « c'est en forgeant que l'on devient forgeron ». Ainsi, plus vous utiliserez un sort élémentaire, plus il gagnera d'expérience et deviendra puissant, jusqu'à atteindre le niveau 200.
Mais en plus de le faire augmenter en puissance, l'utilisation répétée d'un sort permet de débloquer les autres sorts de la même branche. Ainsi, vous pouvez construire le personnage que vous voulez, en choisissant ses sorts. Ils sont tous déblocables, mais vous pouvez choisir l'optimisation d'une branche, ou la polyvalence. Pas de chemin tracé, vous seul décidez ! Enfin, plus vous vous spécialisez dans une branche, plus vous ferez de dégâts pour ce type élémentaire, et plus vous y serez résistant.

Les Spécialités de Classe


Chaque classe du Monde des Douze dispose de 10 spécialités qui lui sont propres. Deux sont déjà présentes à la création de votre personnage, les autres se débloqueront au cours de vos premiers niveaux.
On distingue deux types : les spécialités actives, qui se jouent en combat comme un sort, et les spécialités passives, qui ne s'utilisent pas directement mais donnent au personnage un bonus permanent (augmentation de dégâts, amélioration de la portée...)

À chaque niveau que gagne votre personnage, vous avez 5 points à dépenser pour l'amélioration de vos spécialités. Réfléchissez bien, vous ne pourrez pas tout augmenter au niveau maximum, il vous faudra faire des choix !

D'infinies possibilités

Créez un Héros unique !

Le perfectionnement des différents talents de votre personnage ne se limite pas à un seul domaine et se fait de plusieurs manières. Dans WAKFU, vous aurez entre les mains tous les outils qui vous permettront de créer un personnage unique, différent des autres.

Par exemple, voici deux façons parmi des dizaines de monter un personnage de la classe Eniripsa, qui sont très différentes !


Eniripsa Soins :
En montant les sorts de la branche Eau, tels que Mot Soignant, Mot Revigorant et Mot Reconstituant, combinés aux passifs Maîtrise des Mots et Constitution, votre personnage augmentera fortement sa capacité à soigner les blessures de ses alliés.


Eniripsa Dégâts :
En montant les sorts de la Branche Air, tels que Fiole de Psycoz, Fiole Infectée et Fiole de torpeur, combinés aux sorts de la branche Eau (Mot Reconstituant), votre personnage augmentera fortement sa capacité à faire des dégâts et sera apte à soigner les coups reçus par ses ennemis.

Le plus dur pour vous sera de faire les choix adéquats pour devenir de véritables héros ! N'hésitez pas à en discuter sur le forum de votre classe pour débattre avec d'autres joueurs de la meilleure façon de construire votre héros !

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